Electron + Vue3 + Vite 开发桌面应用 | 环境搭建
效果图
技术选型
- Electron 25.2.0
- Vite 4.3.9
- Vue 3.2.47
- Yarn 1.22.18
开发步骤
1、执行如下命令创建一个新的Vite
项目:
$ yarn create vite
输入项目名称:electron-client
,选择框架:Vue
,之后选择使用JavaScript
。
2、进入项目根目录:
$ cd electron-client
3、安装项目依赖:
$ yarn add --dev electron concurrently cross-env electron-builder wait-on
说明:
--dev
:将包添加为开发依赖项;concurrently
:用于同时运行多个命令;cross-env
:用于设置环境变量;electron-builder
:用于构建和打包 Electron 应用程序;wait-on
:用于满足指定条件后再执行命令;
4、修改package.json
文件:
4.1、添加build
节点:
"build": {
"appId": "cn.ddcherry",
"productName": "electronClient",
"nsis": {
"oneClick": false,
"allowToChangeInstallationDirectory": true
},
"files": [
"dist/**/*",
"electron/**/*"
],
"directories": {
"buildResources": "assets",
"output": "electron_dist"
}
}
说明:
build
节点:用于设置 Electron 应用程序的打包配置信息;appId
:应用程序的唯一标识符,用于在构建过程中识别应用程序;productName
:用于指定打包后的应用程序名称;nsis
:用于指定 NSIS(Nullsoft Scriptable Install System)安装程序的配置选项。oneClick
:是否启用一键安装,此处设置为false
,表示禁用一键安装;allowToChangeInstallationDirectory
:是否允许用户在安装过程中选择安装目录,此处设置为true
,表示允许用户在安装过程中选择安装目录;
files
:指定构建应用时需要包含在安装程序中的文件列表,本示例中的配置表示在构建过程中会将dist
文件夹和electron
文件夹下的所有文件打包进安装程序中;directories
:buildResources
:指定构建过程中资源文件位置;output
:指定构建输出文件的目录;
4.2、修改scripts
节点:
"scripts": {
"dev": "vite",
"electron": "wait-on tcp:3000 && cross-env IS_DEV=true electron .",
"electron:pack": "electron-builder --dir",
"electron:dev": "concurrently -k \"cross-env BROWSER=none yarn dev\" \"yarn electron\"",
"app:build": "yarn build:for:electron && yarn electron:builder"
},
说明:
"electron": "wait-on tcp:3000 && cross-env IS_DEV=true electron ."
:等待端口3000
上的服务器启动,环境变量IS_DEV
为true
,然后启动 Electron 应用;"electron:dev": "concurrently -k \"cross-env BROWSER=none yarn dev\" \"yarn electron\""
:使用concurrently
同时执行两个命令;cross-env BROWSER=none yarn dev
:启动 Vite 开发服务器,并禁止在浏览器中打开应用程序;yarn electron
:启动 Electron 应用程序;
"app:build": "yarn build:for:electron && yarn electron:builder"
:首先运行"yarn build:for:electron"
命令构建适用于 Electron 的应用程序。然后使用"yarn electron:builder"
命令来打包 Electron 应用程序。
4.2、添加main
节点:
"main": "electron/index.js",
在package.json
中添加main
节点,用于指定 Electron 主进程的入口文件。
5、编辑vite.config.js
:
import { defineConfig } from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'
export default defineConfig({
+ base: process.env.ELECTRON == 'true' ? './' : '',
plugins: [vue()],
})
base
属性用于指定项目的基础路径。
当环境变量ELECTRON
的值为true
时,将base
属性值设置为'./'
,即 Electron 应用程序中,静态资源的基础路径将是当前目录。
当环境变量ELECTRON
的值不是true
时,将base
属性值设置为''
,即非 Electron 应用程序中,静态资源的基础路径将是根路径。
6、创建electron
文件夹并进入electron
文件夹
$ mkdir electron && cd electron
6.1 创建 Electron 主进程入口文件
$ touch index.js
index.js
文件内容:
// electron 主进程入口文件
const path = require('path');
const { app, BrowserWindow } = require('electron');
// 是否是开发环境
const isDev = process.env.IS_DEV == "true" ? true : false;
function createWindow() {
// 创建主窗口
const mainWindow = new BrowserWindow({
// 窗口宽度
width: 1000,
// 窗口高度
height: 800,
// 窗口预设配置
webPreferences: {
// 指定预加载脚本
// preload: path.join(__dirname, 'preload.js'),
// 允许在窗口中使用 Node.js 的 API
nodeIntegration: true,
},
});
// 主窗口加载URL
mainWindow.loadURL(isDev ? 'http://127.0.0.1:5173' : `file://${path.join(__dirname, '../dist/index.html')}`);
// 如果是开发环境,打开调试工具
if (isDev) {
mainWindow.webContents.openDevTools();
}
}
// Electron应用程序入口,应用程序准备好后执行回调函数
app.whenReady().then(() => {
createWindow();
// 监听激活事件
app.on('activate', function () {
// 如果当前没有打开的窗口,则创建一个新的窗口
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) {
createWindow();
}
})
});
// 监听窗口关闭事件,当所有的窗口都关闭了执行回调函数
app.on('window-all-closed', () => {
// 当当前系统不是macOS,退出应用程序
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit();
}
});
代码中的注释已经非常详细了,这里汪小成就不多做说明了。
7、程序运行、打包
7.1、浏览器开发
$ yarn dev
7.2、Electron 开发
$ yarn electron:dev
7.3、打包应用
$ yarn app:build
转载自:https://juejin.cn/post/7249624871721205815