入门 React , JSX非常好用 🍉
我正在参加「掘金·启航计划」
React是什么
一个专注于构建用户界面的 JavaScript 库,和vue和angular并称前端三大框架,不夸张的说,react引领了很多新思想,世界范围内是最流行的js前端框架
React英文文档(reactjs.org/)
React中文文档 (zh-hans.reactjs.org/)
React新文档 (beta.reactjs.org/)
1.项目初始化
1.1脚手架创建项目 (不支持ts)
-
执行命令
npx create-react-app react-basic //react-basic 项目名称
- npx create-react-app 是固定命令,
create-react-app
是React脚手架的名称 - npx 命令会帮助我们
临时安装
create-react-app包,然后初始化项目完成之后会自自动删掉,所以不需要全局安装create-react-app
- npx create-react-app 是固定命令,
-
启动项目
npm start
1.2 项目目录说明
-
目录说明
src
目录是我们写代码进行项目开发的目录package.json
中俩个核心库:react 、react-dom
-
目录调整
- 删除
src
目录下自带的所有文件,只保留app.js
根组件和index.js
- 创建
index.js
文件作为项目的入口文件,在这个文件中书写react代码即可
- 删除
-
入口文件说明
import React from 'react' import ReactDOM from 'react-dom' import './index.css' // 引入根组件App import App from './App' // 通过调用ReactDOM的render方法渲染App根组件到id为root的dom节点上 ReactDOM.render( <React.StrictMode> <App /> </React.StrictMode>, document.getElementById('root') )
2. JSX 注意事项
-
JSX必须有一个根节点,如果没有根节点,可以使用
<></>
(幽灵节点)替代 -
所有标签必须形成闭合,成对闭合或者自闭合都可以
-
JSX中的语法更加贴近JS语法,属性名采用驼峰命名法
class -> className
for -> htmlFor
-
JSX支持多行(换行),如果需要换行,需使用
()
包裹,防止bug出现
3. JSX 基础
JSX是 JavaScript XML(HTML)的缩写,表示在 JS 代码中书写 HTML 结构
优势:
- 采用类似于HTML的语法,降低学习成本,会HTML就会JSX
- 充分利用JS自身的可编程能力创建HTML结构
注意:
-
JSX 并不是标准的 JS 语法,是 JS 的语法扩展,浏览器默认是不识别的,脚手架中内置的 @babel/plugin-transform-react-jsx 包,用来解析该语法
3.1 JSX中使用js表达式
语法
{ JS 表达式 }
const name = '用户名'
<h1>你好,我叫{name}</h1> // <h1>你好,我叫用户名</h1>
可以使用的表达式
- 字符串、数值、布尔值、null、undefined、object( [] / {} )
- 1 + 2、'abc'.split('')、['a', 'b'].join('-')
- fn()
特别注意
if
语句/ switch-case
语句/ 变量声明语句,这些叫做语句,不是表达式,不能出现在 {}
中!!
3.2 JSX列表渲染
页面的构建离不开重复的列表结构,比如歌曲列表,商品列表等,我们知道 vue 中用的是 v-for,react 这边如何实现呢?
实现:使用数组的map
方法
// 来个列表
const songs = [
{ id: 1, name: '痴心绝对' },
{ id: 2, name: '像我这样的人' },
{ id: 3, name: '南山南' }
]
function App() {
return (
<div className="App">
<ul>
{
songs.map(item => <li>{item.name}</li>)
}
</ul>
</div>
)
}
export default App
-
注意点:需要为遍历项添加
key
属性
- key 在 HTML 结构中是看不到的,是 React 内部用来进行性能优化时使用
- key 在当前列表中要唯一的字符串或者数值(String/Number)
- 如果列表中有像 id 这种的唯一值,就用 id 来作为 key 值
- 如果列表中没有像 id 这种的唯一值,就可以使用 index(下标)来作为 key 值
3.3 JSX条件渲染
作用:根据是否满足条件生成HTML结构,比如Loading效果
实现:可以使用 三元运算符
或 逻辑与(&&)运算符
// 来个布尔值
const flag = true
// 函数
const loadData=()=>{
if (isLoading) {
return loadingUI;
} else {
return successUI;
}
}
function App() {
return (
<div className="App">
{/* 条件渲染字符串 */}
{flag ? 'react真有趣' : 'vue真有趣'}
{/* 条件渲染标签/组件 */}
{flag ? <span>this is span</span> : null}
<div>{loadData()}</div>;
</div>
)
}
export default App
3.4 jsx样式处理
-
行内样式
style
function App() { return ( <div className="App"> <div style={{ color: 'red' }}>this is a div</div> </div> ) } export default App
-
行内样式-
style
- 更优写法//定义常量 const styleObj = { color:red } function App() { return ( <div className="App"> <div style={ styleObj }>this is a div</div> </div> ) } export default App
-
类名 -
className
(推荐)app.css
.title { font-size: 30px; color: blue; }
app.js
import './app.css' function App() { return ( <div className="App"> <div className='title'>this is a div</div> </div> ) } export default App
-
类名-
className
- 动态类名控制import './app.css' const showTitle = true function App() { return ( <div className="App"> <div className={ showTitle ? 'title' : ''}>this is a div</div> </div> ) } export default App
4. 组件
使用JS的函数(或箭头函数 ) 创建的组件,就叫做
函数组件
4.1 函数组件
-
组件定义与渲染
// 定义函数组件 function HelloFn () { return <div>这是我的第一个函数组件!</div> } // 定义类组件 function App () { return ( <div className="App"> {/* 渲染函数组件 */} <HelloFn /> <HelloFn></HelloFn> </div> ) } export default App
-
约定说明
- 组件的名称必须
首字母大写
,react内部会根据这个来判断是组件
还是普通的HTML标签 - 函数组件
必须有函数返回值
,表示该组件 UI 结构 ;如果不需要渲染任何内容,则返回 null - 组件渲染的
内容是
函数的返回值对应的内容
- 组件的名称必须
4.2 类 组件
使用ES6的class创建的组件,叫做类 (class) 组件
-
类组件定义及渲染
// 引入React import React from 'react' // 定义类组件 class HelloC extends React.Component { render () { return <div>这是我的第一个类组件!</div> } } function App () { return ( <div className="App"> {/* 渲染类组件 */} <HelloC /> <HelloC></HelloC> </div> ) } export default App
-
约定说明
- 类名称也必须以大写字母开头
- 类组件应该继承
React.Component
父类,从而使用父类中提供的方法或属性 - 类组件必须提供
render
方法render 方法必须有返回值,表示该组件的 UI 结构
4.3 组件状态
步骤:初始化状态=> 读取状态=>修改状态=>影响视图
初始化状态
-
通过class 的实例属性state来初始化
-
state 的值是一个对象结构,表示组件可以有多个数据状态
class Counter extends React.Component { // 初始化状态 state = { count: 0 } render() { return <button>计数器</button> } }
读取状态
-
通过
this.state
获取状态class Counter extends React.Component { // 初始化状态 state = { count: 0 } render() { // 读取状态 return <button>计数器{this.state.count}</button> } }
修改状态
-
语法
this.setState({要修改的部分数据})
-
setState
方法作用- 修改state中的数据 状态
- 更新视图
-
思想
:数据驱动视图,也就是只要修改数据状态,那么页面就会自动刷新,无需手动操作Dom -
注意事项:不要直接修改state 中的值 ,必须通过setState 方法进行修改
class Counter extends React.Component { // 定义数据 state = { count: 0 } // 定义修改数据的方法 setCount = () => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }) } // 使用数据 并绑定事件 render () { return <button onClick={this.setCount}>{this.state.count}</button> } }
React 中 state 设计的背后原理(原因):函数式编程中的数据不可变思想,简单来说就是变量一旦创建不可修改,所谓修改就是重新创建数据。
一些参考文章:
5 事件
5.1 如何绑定事件
-
语法
on + 事件名称 = { 事件处理程序 } ,比如:
<div onClick={()=>{}}></div>
-
注意点
react 事件采用
驼峰命名法
,比如:onMouseEnter、onFocus -
样例
// 函数组件 function HelloFn () { // 定义事件回调函数 const clickHandler = () => { console.log('事件被触发了') } return ( // 绑定事件 <button onClick={clickHandler}>click me!</button> ) } // 类组件 class HelloC extends React.Component { // 定义事件回调函数 clickHandler = () => { console.log('事件被触发了') } render () { return ( // 绑定事件 <button onClick={this.clickHandler}>click me!</button> ) } }
5.2 获取事件对象
-
通过事件处理程序的参数获取事件对象e
// 函数组件 function HelloFn () { // 定义事件回调函数 const clickHandler = (e) => { e.preventDefault() console.log('事件被触发了', e) } return ( // 绑定事件 <a href="http://itcast.cn/" onClick={clickHandler}>事件</a> ) }
6. this问题说明
// class fields写法 推荐!!
class Counter extends React.Component {
// 定义数据
state = {
count: 0
}
// 定义修改数据的方法
setCount = () => {
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
}
// 使用数据 并绑定事件
render () {
return <button onClick={this.setCount}>{this.state.count}</button>
}
}
// 箭头函数写法
class Counter extends React.Component {
// 定义数据
state = {
count: 0
}
// 定义修改数据的方法
setCount () {
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
}
// 使用数据 并绑定事件
render () {
return <button onClick={() => this.setCount()}>{this.state.count}</button>
}
}
// constructor中通过bind强行绑定this
class Counter extends React.Component {
// 定义数据
state = {
count: 0
}
constructor() {
super()
this.setCount = this.setCount.bind(this)
}
// 定义修改数据的方法
setCount () {
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
}
// 使用数据 并绑定事件
render () {
return <button onClick={this.setCount}>{this.state.count}</button>
}
}
总结
onClick={ ( ) => this.handleClick( ) } 箭头函数中 handleClick() 为什么加括号
效果是延迟调用,目的是在指定的onClick函数执行之前可以做进一步的额外处理,可以让开发者在拿到事件处理对象后做其他业务逻辑处理,业务逻辑处理结束后,交给返回的函数做下一步处理,这个函数可以接受新的参数
7.表单处理
目标任务:
能够使用受控组件的方式获取文本框的值
使用React处理表单元素,一般有俩种方式:
- 受控组件 (推荐使用)
- 非受控组件 (了解)
7.1 受控表单组件
什么是受控组件?
input框自己的状态被React组件状态控制
React组件的状态的地方是在 state中,input 表单元素也有自己的状态是在value中,React 将 state 与表单元素的值(value)绑定到一起,由state的值来控制表单元素的值,从而保证单一数据源特性
实现步骤
以获取文本框的值为例,受控组件的使用步骤如下:
- 在组件的
state
中声明一个组件的状态数据 - 将状态数据设置为
input
标签元素的vaule
属性的值 - 为
input
添加change
事件,在事件处理程序中,通过事件对象e.target.value
获取到当前文本框的值( 当前最新的输入的值) - 调用
setState
方法, 将文本框的值作为state
状态的最新值
代码落地
import React from 'react'
class InputComponent extends React.Component {
// 声明组件状态
state = {
message: 'this is message',
}
// 声明事件回调函数
changeHandler = (e) => {
this.setState({ message: e.target.value })
}
render () {
return (
<div>
{/* 绑定value 绑定事件*/}
<input value={this.state.message} onChange={this.changeHandler} />
</div>
)
}
}
function App () {
return (
<div className="App">
<InputComponent />
</div>
)
}
export default App
7.2 非受控表单组件
什么是非受控组件?
非受控组件就是通过手动操作 dom 的方式获取文本框的值,文本框的状态不受 react 组件的 state 中的状态控制,直接通过原生dom 获取输入框的值
实现步骤
- 导入
createRef
函数 - 调用 createRef 函数,创建一个 ref 对象,存储到名为
msgRef
的实例属性中 - 为input添加 ref 属性,值为
msgRef
- 在按钮的事件处理程序中,通过
msgRef.current
即可拿到 input 对应的 dom 元素,而其中msgRef.current.value
拿到的就是文本框的值
代码落地
import React, { createRef } from 'react'
class InputComponent extends React.Component {
// 使用createRef产生一个存放dom的对象容器
msgRef = createRef()
changeHandler = () => {
console.log(this.msgRef.current.value)
}
render() {
return (
<div>
{/* ref绑定 获取真实dom */}
<input ref={this.msgRef} />
<button onClick={this.changeHandler}>click</button>
</div>
)
}
}
function App () {
return (
<div className="App">
<InputComponent />
</div>
)
}
export default App
8 组件通信
- 父子关系
- 兄弟关系--自定义事件模式产生技术方法eventBus/通过共同的父组件通信
- 其它关系--mobx/redux /基于hook的方案
8.1 父传子实现
-
父组件提供要传递的数据 --
state
-
给子组件标签添加属性值 为
state
中的数据
props
-
props是只读对象(readonly)
- 根据单项数据流的要求,子组件只能读取
props
中的数据
- 根据单项数据流的要求,子组件只能读取
-
props 可以传递任意数据
- 数字、字符串、布尔值 ,数组,对象,函数 ,jsx
-
子组件中通过
props
接收 父组件中传递的数据- 类组件使用
this.props
获取 props 对象 - 函数式组件直接通过参数获取 props 对象
- 类组件使用
import React from 'react'
// 函数式子组件
function FSon(props) {
console.log(props)
return (
<div>
子组件1
{props.msg}
</div>
)
}
// 类子组件
class CSon extends React.Component {
render() {
return (
<div>
子组件2
{this.props.msg}
</div>
)
}
}
class App extends React.Component {
state = {
message: 'this is message'
}
render() {
return (
<div>
<div>父组件</div>
<FSon
msg={this.state.message}
age={20}
isMan={true}
cb={() => { console.log(1) }}
child={<span>this is child</span>}
/>
<CSon msg={this.state.message} />
</div>
)
}
}
8.2 子传父实现
口诀:父组件 给 子组件传递 回调函数,子组件调用
实现步骤
-
父组件提供一个回调-->用于接收数据
-
将函数作为属性的值,传给子组件
-
子组件通过
props
调用回调函数 -
将子组件中的数据 作为参数传递给回调函数
代码实现
import React from 'react'
// 子组件
function Son(props) {
function handleClick() {
// 调用父组件传递过来的回调函数 并注入参数
props.changeMsg('this is newMessage')
}
return (
<div>
{props.msg}
<button onClick={handleClick}>change</button>
</div>
)
}
class App extends React.Component {
state = {
message: 'this is message'
}
// 提供回调函数
changeMessage = (newMsg) => {
console.log('子组件传过来的数据:',newMsg)
this.setState({
message: newMsg
})
}
render() {
return (
<div>
<div>父组件</div>
<Son
msg={this.state.message}
// 传递给子组件
changeMsg={this.changeMessage}
/>
</div>
)
}
}
export default App
8.3 兄弟组件通信
核心思路: 通过状态提升机制,利用共同的父组件实现兄弟通信
实现步骤
-
将共享状态提升到最近的公共父组件中,由公共父组件管理这个状态
- 提供共享状态
- 提供操作共享状态的方法
-
要接收数据状态的子组件通过 props 接收数据
-
要传递数据状态的子组件通过 props 接收方法,调用方法传递数据
代码实现
import React from 'react'
// 子组件A
function SonA(props) {
return (
<div>
SonA
{props.msg}
</div>
)
}
// 子组件B
function SonB(props) {
return (
<div>
SonB
<button onClick={() => props.changeMsg('new message')}>changeMsg</button>
</div>
)
}
// 父组件
class App extends React.Component {
// 父组件提供状态数据
state = {
message: 'this is message'
}
// 父组件提供修改数据的方法
changeMsg = (newMsg) => {
this.setState({
message: newMsg
})
}
render() {
return (
<>
{/* 接收数据的组件 */}
<SonA msg={this.state.message} />
{/* 修改数据的组件 */}
<SonB changeMsg={this.changeMsg} />
</>
)
}
}
export default App
8.4 跨组件通信 Context
上图是一个react形成的嵌套组件树,如果我们想从App 组件向任意一下层组件传递数据,可以使用 Context 向组件树间进行数据传递的方法
实现步骤
-
创建
Context
对象 导出Provider
和Consumer
对象const { Provider, Consumer } = createContext()
-
使用
Provider
包裹根组件提供数据<Provider value={this.state.message}> {/* 根组件 */} </Provider>
-
需要用到数据的组件使用
Consumer
包裹获取数据<Consumer > {value => /* 基于 context 值进行渲染*/} </Consumer>
代码实现
import React, { createContext } from 'react'
// 1. 创建Context对象
const { Provider, Consumer } = createContext()
// 3. 消费数据
function ComC() {
return (
<Consumer >
{value => <div>{value}</div>}
</Consumer>
)
}
function ComA() {
return (
<ComC/>
)
}
// 2. 提供数据
class App extends React.Component {
state = {
message: 'this is message'
}
render() {
return (
<Provider value={this.state.message}>
<div className="app">
<ComA />
</div>
</Provider>
)
}
}
export default App
9. React 组件进阶
9.1 children 属性
children属性是什么
表示该组件的子节点,只要组件内部有子节点,props中就有该属性
children可以是什么
- 普通文本
- 普通标签元素
- 函数
- JSX
目的:高阶组件 render Props
9.2 props 校验-场景和使用
对于组件来说,props是由外部传入的,我们其实无法保证组件使用者传入了什么格式的数据,如果传入的数据格式不对,就有可能会导致组件内部错误,有一个点很关键 - 组件的使用者可能报错了也不知道为什么,看下面的例子
const List=props=>{
const arr= props.colors
const lis=arr.map((item,index)=><li key={index}>{item,name}</li>)
return(
<ul>{lis}</ul>
)
}
<List colors={19}/>
面对这样的问题,如何解决? props校验
实现步骤
- 安装属性校验包:
yarn add prop-types
- 导入
prop-types
包 - 使用
组件名.propTypes = {}
给组件添加校验规则
核心代码
//里面有各种各样的内置的校验规则
import PropTypes from 'prop-types'
const List = props => {
const arr = props.colors
const lis = arr.map((item, index) => <li key={index}>{item.name}</li>)
return <ul>{lis}</ul>
}
//组件名.propTypes 小写驼峰
List.propTypes = {
//定义各种规则
colors: PropTypes.array
}
9.3 props校验-规则说明
四种常见结构
- 常见类型:
array
、bool
、func
、number
、object
、string
- React元素类型:
element
- 必填项:
isRequired
- 特定的结构对象:
shape({})
核心代码
// 常见类型
optionalFunc: PropTypes.func,
// 必填 只需要在类型后面串联一个isRequired
requiredFunc: PropTypes.func.isRequired,
// 特定结构的对象
optionalObjectWithShape: PropTypes.shape({
color: PropTypes.string,
fontSize: PropTypes.number
})
官网文档更多阅读:reactjs.org/docs/typech…
9.4 props 校验-默认值
通过
defaultProps
可以给组件的props设置默认值,在未传入props的时候生效
1.函数组件
-
直接使用函数参数默认值 (推荐)
function List({pageSize = 10}) { return ( <div> 此处展示props的默认值:{ pageSize } </div> ) } // 不传入pageSize属性 <List />
2.类组件
-
使用类静态属性声明默认值,
static defaultProps = {}
class List extends Component { static defaultProps = { pageSize: 10 } render() { return ( <div> 此处展示props的默认值:{this.props.pageSize} </div> ) } } <List />
10 生命周期 -概述
组件的生命周期是指组件从被创建到挂载到页面中运行起来,再到组件不用时卸载的过程,注意,只有类组件才有生命周期(类组件 实例化 函数组件 不需要实例化)
projects.wojtekmaj.pl/react-lifec…
10.1 生命周期 - 挂载阶段
钩子 函数 | 触发时机 | 作用 |
---|---|---|
constructor | 创建组件时,最先执行,初始化的时候只执行一次 | 1. 初始化state 2. 创建 Ref 3. 使用 bind 解决 this 指向问题等 |
render | 每次组件渲染都会触发 | 渲染UI(注意: 不能在里面调用setState() ) |
componentDidMount | 组件挂载(完成DOM渲染)后执行,初始化的时候执行一次 | 1. 发送网络请求 2.DOM操作 |
10.2 生命周期 - 更新阶段
钩子函数 | 触发时机 | 作用 |
---|---|---|
render | 每次组件渲染都会触发 | 渲染UI(与 挂载阶段 是同一个render) |
componentDidUpdate | 组件更新后(DOM渲染完毕) | DOM操作,可以获取到更新后的DOM内容,不要直接调用setState |
10.3 生命周期 - 卸载阶段
钩子函数 | 触发时机 | 作用 |
---|---|---|
componentWillUnmount | 组件卸载(从页面中消失) | 执行清理工作(比如:清理定时器等) |
11 Hooks 基础
Hooks 的本质:一套能够使函数组件更强大,更灵活的钩子
React 体系里组件分为 类组件 和 函数组件
注意点:
- 有了hooks之后,为了兼容老版本,class类组件并没有被移除,俩者都可以使用
- 有了hooks之后,不能在把函数成为无状态组件了,因为hooks为函数组件提供了状态
- hooks只能在函数组件中使用
11.1 Hooks解决了什么问题
Hooks的出现 解决了俩个问题:
-
组件的逻辑复用
在hooks出现之前,react先后尝试了 mixins 混入,HOC高阶组件,render-props等模式但是都有各自的问题,比如 mixin的数据来源不清晰,高阶组件的嵌套问题等等
-
class组件自身的问题
class组件就像一个厚重的 "战船" 一样,大而全,提供了很多东西,有不可忽视的学习成本,比如各种生命周期,this 指向问题等等,而我们更多时候需要的是一个轻快灵活的快艇
11.2 useState
作用[count, setCount]
useState 为函数组件提供状态(state)
使用步骤
- 导入 useState`函数
- 调用
useState
函数,并传入状态的初始值 - 从
useState
函数的返回值中,拿到现状态和修改状态的方法 - 在 JSX中展示状态
- 调用修改状态的方法更新状态
代码实现
import { useState } from 'react'
function App() {
// 参数:状态初始值比如,传入 0 表示该状态的初始值为 0
// 返回值:数组,包含两个值:1 状态值(state) 2 修改该状态的函数(setState)
const [count, setCount] = useState(0)
return (
<button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button>
)
}
export default App
注意:
[count, setCount] -> 名字可以自定义(保持语义化)
可以换吗 -> 不可以 第一个参数就是数据状态,第二个参数就是修改数据的方法
1.状态的读取和修改
读取状态
该方式提供的状态,是函数内部的局部变量,可以在函数内的任意位置使用
修改状态
- setCount是一个函数 ,调用该函数后,将使用新值替换旧值
- 修改状态后,由于状态发生变化,会引起视图发生变化
2.组件的更新过程
函数组件使用 useState
hook 后的执行过程,以及状态值 的变化
-
组件第一次渲染
- 从头开始执行该组件中的代码逻辑
- 调用
useState(0)
将传入的参数作为状态初始值,即:0 - 渲染组件,此时,获取到的状态 count 值为: 0
-
组件第二次渲染
- 点击按钮,调用
setCount(count +1 )
修改 状态,因为状态发生改变,所以该组件会重新渲染 - 组件重新渲染时,会再次执行该组件中的代码逻辑
- 再次调用
useState(0)
,此时 React 内部会拿到最新的状态值而非初始值,比如,该案例中最新的状态值为 1 -
- 再次渲染组件,此时,获取到的状态 count 值为:1
注意:useState 的初始值(参数)只会在组件第一次渲染时生效。也就是说,以后的每次渲染,useState 获取到都是最新的状态值,React 组件会记住每次最新的状态值
- 点击按钮,调用
import { useState } from 'react'
function App() {
const [count, setCount] = useState(0)
// 在这里可以进行打印测试
console.log(count)
return (
<button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button>
)
}
export default App
3 使用规则
-
useState
函数可以执行多次,每次执行互相独立,每调用一次为函数组件提供一个状态function List(){ // 以字符串为初始值 const [name, setName] = useState('cp') // 以数组为初始值 const [list,setList] = useState([]) }
-
useState
注意事项-
只能出现在函数组件中
-
不能嵌套在
if
/for
/其它函数中(react按照hooks的调用顺序识别每一个hook)let num = 1 function List(){ num++ if(num / 2 === 0){ const [name, setName] = useState('cp') } const [list,setList] = useState([]) } // 俩个hook的顺序不是固定的,这是不可以的!!!
-
可以通过开发者工具查看
hooks
状态
-
11.3 useEffect
1. 函数的副作用
对于React 组件来说,主作用就是根据数据 (state/props) 渲染Ul ,除此之外都是副作用(比如,手动修改Dom)
常见的副作用
- 数据请求ajax 发送
- 手动修改Dom
- localstorage 操作
useEffect
函数的作用就是为 react 函数组件提供副作用处理的!
2. 基础使用
为 react 函数组件提供副作用处理
使用步骤
- 导入
useEffect
函数 - 调用
useEffect
函数,并传入回调函数 - 在回调函数 中编辑写副作用处理 (dom操作)
- 修改数据状态
- 检测副作用是否生效
代码实现
import { useEffect, useState } from 'react'
function App() {
const [count, setCount] = useState(0)
useEffect(()=>{
// dom操作
document.title = `当前已点击了${count}次`
})
return (
<button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button>
)
}
export default App
3. 依赖项控制执行时机
-
不添加依赖项
组件首次渲染执行一次,以及不管是哪个状态更改引起组件更新时都会重新执行
- 组件初始渲染
- 组件更新(不管是哪个状态引起的更新)
useEffect(()=>{ console.log("副作用执行了") })
-
添加空数组
组件只在首次渲染时执行一次
useEffect(()=>{ console.log('副作用执行了') },[])
-
添加特定依赖项
- 副作用函数在首次渲染时执行
- 在依赖项发生变化时重新执行
function App() { const [count, setCount] = useState(0) const [name, setName] = useState('zs') useEffect(() => { console.log('副作用执行了') }, [count]) return ( <> <button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button> <button onClick={() => { setName('cp') }}>{name}</button> </> ) }
注意事项
useEffect 回调函数中用到的数据(比如,count)就是依赖数据,就应该出现在依赖项数组中,如果不添加依赖项就会有bug出现
某种意义 hook 的出现,就是想不用生命周期概念也可以写业务代码
12. Hooks进阶
12.1 useState - 回调函数的参数
使用场景
参数只会在组件初始渲染中起作用,后续渲染时会被忽略。如果初始 state 需要通过计算才能获得,则可以传入一个函数,在函数中计算并返回初始的 state,此函数只在初始渲染时被 调用
语法
const [name, setName] = useState(()=>{ // 编写计算逻辑 return '计算之后的初始值'})
语法规则
- 回调函数
return
出去的值 将作为name
的初始值 - 回调函数中的逻辑只会在组件初始化的时候执行一次
语法选择
- 如果就是初始化一个普通的数据 直接使用
useState(普通数据)
即可 - 如果要初始化的数据 无法直接得到需要通过计算才能获得,使用
useState(()=>{})
来个需求
12.2 useEffect - 清理副作用
使用场景
在组件被销毁时,如果有些副作用操作需要被清理,就可以使用 useEffect
- 清理副作用 比如常见的定时器
语法及规则
import { useEffect, useState } from 'react'
function Foo() {
useEffect(() => {
const timerId = setInterval(() => {
console.log('副作用函数执行了')
}, 1000)
// 添加清理副租用函数
// 副作用函数的执行时机为: 在下一次副作用函数执行之前执行
return () => {
clearInterval(timerId)
}
})
return <div>Foo</div>
}
12.3 useEffect - 发送网络请求
使用场景
如何在 useEffect
中改善网络请求,并且封装同步 async await操作
语法要求
不可以直接在 useEffect
的回调函数外层直接包裹 await
因为异步会导致清理函数无法立即返回
-
错误写法
useEffect(async ()=>{ const res = await axios.get('http://geek.itheima.net/v1_0/channels') console.log(res) },[])
-
正确写法
在内部单独定义一个函数,然后把这个函数包装成同步
useEffect(()=>{ async function fetchData(){ const res = await axios.get('http://geek.itheima.net/v1_0/channels') console.log(res) } },[])
12.4 useRef
使用场景
在函数组件中获取真实的Dom元素
对象或者是组件对象
使用步骤
- 导入
useRef
函数 - 执行 useRef 函数并传入null,返回值为一个对象内部有一个
current
属性存放拿到的dom
对象(组件实例) - 通过
ref
绑定要获取的元素或组件
获取Dom
useEffect 回调,是在 dom 渲染之后 还是在之前 ==>之后
useEffect 和 vue 中的 wacth 效果比较像,但是执行时机是不同的
import { useEffect, useRef } from 'react'
function App() {
const h1Ref = useRef(null)
useEffect(() => {
console.log(h1Ref)
},[])
return (
<div>
<h1 ref={ h1Ref }>this is h1</h1>
</div>
)
}
export default App
获取组件实例
函数组件由于没有实例,不能使用 ref 获取,如果想获取组件实例,必须是类组件
Foo.js
class Foo extends React.Component {
sayHi = () => {
console.log('say hi')
}
render(){
return <div>Foo</div>
}
}
export default Foo
App.js
import { useEffect, useRef } from 'react'
import Foo from './Foo'
function App() {
const h1Foo = useRef(null)
useEffect(() => {
console.log(h1Foo)
}, [])
return (
<div> <Foo ref={ h1Foo } /></div>
)
}
export default App
12.5 useContext
实现步骤
- 使用
createContext
创建Context对象 - 在顶层组件通过
Provider
提供数据 - 在底层组件通过
useContext
函数获取数据
代码实现
Context 如果要传递的数据,只需要在整个应用初始化时候传递一次,就可以选择当前文件里做数据提供
如果 Context 需要传递数据并且将来还需要在对数据做修改,底层组件也需要跟着一起变,写到 app.js
import { createContext, useContext } from 'react'
// 创建Context对象
const Context = createContext()
function Foo() {
return <div>Foo <Bar/></div>
}
function Bar() {
// 底层组件通过useContext函数获取数据
const name = useContext(Context)
return <div>Bar {name}</div>
}
function App() {
return (
// 顶层组件通过Provider 提供数据
<Context.Provider value={'this is name'}>
<div><Foo/></div>
</Context.Provider>
)
}
export default App
转载自:https://juejin.cn/post/7249033891809017916