前端九九八十一难(四)
Vue 中的自定义指令
1.什么是自定义指令
我们都知道 Vue
中存在很多它内置的指令,像我们看到的 v-
开头的行内属性,都是 Vue
官方定义的,它的作用就是帮助我们能够让数据驱动视图更为方便的操作,这些操作也被称为指令系统。
例如什么:v-model
、 v-show
和 v-if
等等。
所以自定义指令就是 Vue
官方给我们对普通 DOM
进行底层操作。
接下来让我们来看看 Vue
官方是怎么定义的

我们可以看到在官方定义中,采用 Vue
中的 directive
这个API,在里面可以传递两个参数
- 参数一:自定义指令名
- 参数二:多个钩子函数
了解完这些之后,让我们来手写一个在输入框内能自动聚焦的指令
// 注册一个全局自定义指令 `v-focus`
Vue.directive('focus', {
// 当被绑定的元素插入到 DOM 中时……
inserted: function (el) {
// 聚焦元素
el.focus() // 页面加载完成之后自动让输入框获取到焦点的小功能
},
})
当然也能实现注册一个局部的指令
directives: {
focus: {
// 指令的定义
inserted: function (el) {
el.focus() // 页面加载完成之后自动让输入框获取到焦点的小功能
}
}
}
注册完成之后,你可以在模版中直接调用
<input v-focus />
2.自定义指令中的钩子函数
自定义指令也像组件那样存在钩子函数:
bind
:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置inserted
:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)update
:所在组件的VNode
更新时调用,但是可能发生在其子VNode
更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新componentUpdated
:指令所在组件的VNode
及其子VNode
全部更新后调用unbind
:只调用一次,指令与元素解绑时调用
所有的钩子函数的参数都有以下:
-
el
:指令所绑定的元素,可以用来直接操作DOM
-
binding
:一个对象,包含以下property
:name
:指令名,不包括v-
前缀。value
:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1"
中,绑定值为2
。oldValue
:指令绑定的前一个值,仅在update
和componentUpdated
钩子中可用。无论值是否改变都可用。expression
:字符串形式的指令表达式。例如v-my-directive="1 + 1"
中,表达式为"1 + 1"
。arg
:传给指令的参数,可选。例如v-my-directive:foo
中,参数为"foo"
。modifiers
:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar
中,修饰符对象为{ foo: true, bar: true }
-
vnode
:Vue
编译生成的虚拟节点 -
oldVnode
:上一个虚拟节点,仅在update
和componentUpdated
钩子中可用
除了
el
之外,其它参数都应该是只读的,切勿进行修改。如果需要在钩子之间共享数据,建议通过元素的dataset
来进行
3.使用场景
使用自定义指令可以满足我们日常一些场景,这里给出几个自定义指令的案例:
- 防抖
- 图片懒加载
- 一键 Copy 的功能
v-throttle 实现防抖
// 1.设置v-throttle自定义指令
Vue.directive('throttle', {
bind: (el, binding) => {
let throttleTime = binding.value; // 防抖时间
if (!throttleTime) { // 用户若不设置防抖时间,则默认2s
throttleTime = 2000
}
let cbFun
el.addEventListener('click', event => {
if (!cbFun) { // 第一次执行
cbFun = setTimeout(() => {
cbFun = null
}, throttleTime)
} else {
event && event.stopImmediatePropagation()
}
}, true)
},
});
// 2.为button标签设置v-throttle自定义指令
<button @click="sayHello" v-throttle>提交</button>
v-lazy 实现图片懒加载
const LazyLoad = {
// install方法
install(Vue, options) {
// 代替图片的loading图
let defaultSrc = options.default
Vue.directive('lazy', {
bind(el, binding) {
LazyLoad.init(el, binding.value, defaultSrc)
},
inserted(el) {
// 兼容处理
if ('IntersectionObserver' in window) {
LazyLoad.observe(el)
} else {
LazyLoad.listenerScroll(el)
}
},
})
},
// 初始化
init(el, val, def) {
// data-src 储存真实src
el.setAttribute('data-src', val)
// 设置src为loading图
el.setAttribute('src', def)
},
// 利用IntersectionObserver监听el
observe(el) {
let io = new IntersectionObserver((entries) => {
let realSrc = el.dataset.src
if (entries[0].isIntersecting) {
if (realSrc) {
el.src = realSrc
el.removeAttribute('data-src')
}
}
})
io.observe(el)
},
// 监听scroll事件
listenerScroll(el) {
let handler = LazyLoad.throttle(LazyLoad.load, 300)
LazyLoad.load(el)
window.addEventListener('scroll', () => {
handler(el)
})
},
// 加载真实图片
load(el) {
let windowHeight = document.documentElement.clientHeight
let elTop = el.getBoundingClientRect().top
let elBtm = el.getBoundingClientRect().bottom
let realSrc = el.dataset.src
if (elTop - windowHeight < 0 && elBtm > 0) {
if (realSrc) {
el.src = realSrc
el.removeAttribute('data-src')
}
}
},
// 节流
throttle(fn, delay) {
let timer
let prevTime
return function (...args) {
let currTime = Date.now()
let context = this
if (!prevTime) prevTime = currTime
clearTimeout(timer)
if (currTime - prevTime > delay) {
prevTime = currTime
fn.apply(context, args)
clearTimeout(timer)
return
}
timer = setTimeout(function () {
prevTime = Date.now()
timer = null
fn.apply(context, args)
}, delay)
}
},
}
export default LazyLoad
v-copy 实现一键 Copy 功能
import { Message } from 'ant-design-vue'
const vCopy = {
//
/*
bind 钩子函数,第一次绑定时调用,可以在这里做初始化设置
el: 作用的 dom 对象
value: 传给指令的值,也就是我们要 copy 的值
*/
bind(el, { value }) {
el.$value = value // 用一个全局属性来存传进来的值,因为这个值在别的钩子函数里还会用到
el.handler = () => {
if (!el.$value) {
// 值为空的时候,给出提示,我这里的提示是用的 ant-design-vue 的提示,你们随意
Message.warning('无复制内容')
return
}
// 动态创建 textarea 标签
const textarea = document.createElement('textarea')
// 将该 textarea 设为 readonly 防止 iOS 下自动唤起键盘,同时将 textarea 移出可视区域
textarea.readOnly = 'readonly'
textarea.style.position = 'absolute'
textarea.style.left = '-9999px'
// 将要 copy 的值赋给 textarea 标签的 value 属性
textarea.value = el.$value
// 将 textarea 插入到 body 中
document.body.appendChild(textarea)
// 选中值并复制
textarea.select()
// textarea.setSelectionRange(0, textarea.value.length);
const result = document.execCommand('Copy')
if (result) {
Message.success('复制成功')
}
document.body.removeChild(textarea)
}
// 绑定点击事件,就是所谓的一键 copy 啦
el.addEventListener('click', el.handler)
},
// 当传进来的值更新的时候触发
componentUpdated(el, { value }) {
el.$value = value
},
// 指令与元素解绑的时候,移除事件绑定
unbind(el) {
el.removeEventListener('click', el.handler)
},
}
export default vCopy
Vue2 响应式的缺陷及对应 proxy 的优点
在谈论 Vue2
响应式的缺陷和 proxy
的优点之前,我们来了解 Vue2
的响应式原理
一、 Object.defineProperty
定义:Object.defineProperty()
方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象
那么它为什么能实现响应式呢
通过
defineProperty
两个属性,get
及set
- get
属性的 getter
函数,当访问该属性时,会调用此函数。执行时不传入任何参数,但是会传入 this
对象(由于继承关系,这里的 this
并不一定是定义该属性的对象)。该函数的返回值会被用作属性的值
- set
属性的 setter
函数,当属性值被修改时,会调用此函数。该方法接受一个参数(也就是被赋予的新值),会传入赋值时的 this
对象。默认为 undefined
下面通过代码来展示定义一个响应式函数 defineReactive
:
function update() {
app.innerText = obj.foo
}
function defineReactive(obj, key, val) {
Object.defineProperty(obj, key, {
get() {
console.log(`get ${key}:${val}`)
return val
},
set(newVal) {
if (newVal !== val) {
val = newVal
update()
}
},
})
}
调用defineReactive
,数据发生变化触发update
方法,实现数据响应式
const obj = {}
defineReactive(obj, 'foo', '')
setTimeout(() => {
obj.foo = new Date().toLocaleTimeString()
}, 1000)
在对象存在多个key
情况下,需要进行遍历
function observe(obj) {
if (typeof obj !== 'object' || obj == null) {
return
}
Object.keys(obj).forEach((key) => {
defineReactive(obj, key, obj[key])
})
}
如果存在嵌套对象的情况,还需要在defineReactive
中进行递归
function defineReactive(obj, key, val) {
observe(val)
Object.defineProperty(obj, key, {
get() {
console.log(`get ${key}:${val}`)
return val
},
set(newVal) {
if (newVal !== val) {
val = newVal
update()
}
},
})
}
当给key
赋值为对象的时候,还需要在set
属性中进行递归
set(newVal) {
if (newVal !== val) {
observe(newVal) // 新值是对象的情况
notifyUpdate()
}
}
上述例子能够实现对一个对象的基本响应式,但仍然存在诸多问题
现在对一个对象进行删除与添加属性操作,无法劫持到
const obj = {
foo: 'foo',
bar: 'bar',
}
observe(obj)
delete obj.foo // no ok
obj.jar = 'xxx' // no ok
当我们对一个数组进行监听的时候,并不那么好使了
const arrData = [1, 2, 3, 4, 5]
arrData.forEach((val, index) => {
defineProperty(arrData, index, val)
})
arrData.push() // no ok
arrData.pop() // no ok
arrDate[0] = 99 // ok
可以看到数据的api
无法劫持到,从而无法实现数据响应式,
所以在Vue2
中,增加了set
、delete
API,并且对数组api
方法进行一个重写
还有一个问题则是,如果存在深层的嵌套对象关系,需要深层的进行监听,造成了性能的极大问题
总结
- 检测不到对象属性的添加和删除
- 数组
API
方法无法监听到 - 需要对每个属性进行遍历监听,如果嵌套对象,需要深层监听,造成性能问题
二、Proxy
Proxy
的监听是针对一个对象的,那么对这个对象的所有操作会进入监听操作,这就完全可以代理所有属性了
下面通过代码进行展示:
定义一个响应式方法reactive
function reactive(obj) {
if (typeof obj !== 'object' && obj != null) {
return obj
}
// Proxy相当于在对象外层加拦截
const observed = new Proxy(obj, {
get(target, key, receiver) {
const res = Reflect.get(target, key, receiver)
console.log(`获取${key}:${res}`)
return res
},
set(target, key, value, receiver) {
const res = Reflect.set(target, key, value, receiver)
console.log(`设置${key}:${value}`)
return res
},
deleteProperty(target, key) {
const res = Reflect.deleteProperty(target, key)
console.log(`删除${key}:${res}`)
return res
},
})
return observed
}
测试一下简单数据的操作,发现都能劫持
const state = reactive({
foo: 'foo',
})
// 1.获取
state.foo // ok
// 2.设置已存在属性
state.foo = 'fooooooo' // ok
// 3.设置不存在属性
state.dong = 'dong' // ok
// 4.删除属性
delete state.dong // ok
再测试嵌套对象情况,这时候发现就不那么 OK 了
const state = reactive({
bar: { a: 1 },
})
// 设置嵌套对象属性
state.bar.a = 10 // no ok
如果要解决,需要在get
之上再进行一层代理
function reactive(obj) {
if (typeof obj !== 'object' && obj != null) {
return obj
}
// Proxy相当于在对象外层加拦截
const observed = new Proxy(obj, {
get(target, key, receiver) {
const res = Reflect.get(target, key, receiver)
console.log(`获取${key}:${res}`)
return isObject(res) ? reactive(res) : res
},
return observed
}
三、总结
Object.defineProperty
只能遍历对象属性进行劫持
function observe(obj) {
if (typeof obj !== 'object' || obj == null) {
return
}
Object.keys(obj).forEach((key) => {
defineReactive(obj, key, obj[key])
})
}
Proxy
直接可以劫持整个对象,并返回一个新对象,我们可以只操作新的对象达到响应式目的
function reactive(obj) {
if (typeof obj !== 'object' && obj != null) {
return obj
}
// Proxy相当于在对象外层加拦截
const observed = new Proxy(obj, {
get(target, key, receiver) {
const res = Reflect.get(target, key, receiver)
console.log(`获取${key}:${res}`)
return res
},
set(target, key, value, receiver) {
const res = Reflect.set(target, key, value, receiver)
console.log(`设置${key}:${value}`)
return res
},
deleteProperty(target, key) {
const res = Reflect.deleteProperty(target, key)
console.log(`删除${key}:${res}`)
return res
},
})
return observed
}
Proxy
可以直接监听数组的变化(push
、shift
、splice
)
const obj = [1, 2, 3]
const proxtObj = reactive(obj)
obj.psuh(4) // ok
Proxy
有多达 13 种拦截方法,不限于apply
、ownKeys
、deleteProperty
、has
等等,这是Object.defineProperty
不具备的
正因为defineProperty
自身的缺陷,导致Vue2
在实现响应式过程需要实现其他的方法辅助(如重写数组方法、增加额外set
、delete
方法)
// 数组重写
const originalProto = Array.prototype
const arrayProto = Object.create(originalProto)
['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'reverse', 'sort'].forEach(method => {
arrayProto[method] = function () {
originalProto[method].apply(this.arguments)
dep.notice()
}
});
// set、delete
Vue.set(obj,'bar','newbar')
Vue.delete(obj),'bar')
Proxy
不兼容 IE,也没有 polyfill
, defineProperty
能支持到 IE9
转载自:https://juejin.cn/post/7256255856152051769