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03-Go语言接口编程最佳方式、错误处理思想与Book表CRUD - 1

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站长
· 阅读数 11

在这一小节,来学习在Go语言中如何对数据库进行CRUD操作,探讨一下Go的接口编程,在Go语开源项目中,优秀的项目都是通过接口编程模式,这也符合Go编程思想(大部分编程语言的思想),另外还学习如何处理错误,最后实践数据CRUD操作。

废话不多说,上链接~

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在实际编码之前,先聊聊接口(interface)和错误处理(Error Handling)。

Go语言中的接口

在这里我将不会介绍接口基础知识,如:接口定义和实现、空接口、类型断言、v, ok := i.(T)、switch x.(type)、接口嵌套、指针接收器与值接收器实现接口、接口零值 这些基础概念不作多说,如不太清楚上面接口知识,自行学习补充。这里介绍在开发中接口实在用法,也是由上面基础演变而成。

使用接口编程

有这么一个普通场景,上传并保存文件,三七二十一蹭蹭蹭,一下子搞完,so easy,代码如下: 03-Go语言接口编程最佳方式、错误处理思想与Book表CRUD - 1 项目准备上线,公司购买了OSS存储,文件资源要存到OSS上,那么如何修改上面的代码呢? 这个时候接口就可以上场了。 实现如下:

// NOTE: storage.go
// 存储文件接口
type Storage interface {
    Save(data []byte) (string, error)
}
// 开发时候使用本地存储
type localStorage struct {
    config *struct{ base string }
}
func NewLocalStorage(cfg struct{ base string }) *localStorage {
    return &localStorage{config: &cfg}
}
func (store localStorage) Save(data []byte) (string, error) {
    return "http://127.0.0.1/" + store.config.base + "/a.png", nil
}
// 生产使用oss存储
type ossStorage struct{}
func NewOSSStorage() *ossStorage {
    return &ossStorage{}
}
func (store ossStorage) Save(data []byte) (string, error) {
    return "https://abc.com/oss/a.png", nil
}
// NOTE: upload.go
// 保存文件
func saveFile(store Storage) {
    var data []byte // 伪代码
    url, _ := store.Save(data)
    fmt.Println(url)
}
func main() {
    var store Storage
    if os.Getenv("ENV") == "prod" {
        store = NewOSSStorage()
    } else {
        store = NewLocalStorage(struct{ base string }{base: "/static"})
	}
    saveFile(store)
}

上面定义Storage接口,localStorage、ossStorage 都是实现了接口,而 saveFile(store Storage) 接受指针。 这种方式就是接受接口返回结构,是 Go 语言接口编程中非常经典实用模式。

接受接口返回结构

上面已经的例子就是使用这个法则,使用这个法则让代码变得更加灵活,它是松耦合的,更加方便mock数据测试,可以避免一些不必要的bug。

现在举一个不方便测试的例子:

type Repository struct {
    DB *sql.DB
}

func NewRepository(db *sql.DB) *Repository {
    return &Repository{DB: db}
}

func (repo *Repository) Insert() {
    // do some thing
}

func (repo *Repository) Update() {
    // do some thing
}

type Service struct {
    Repo Repository
}

func NewService(db *sql.DB) *Service {
    return &Service{
        Repo: *NewRepository(db),
    }
}

func main() {
    // 假设是真实的链接 &sql.DB{}
    srv := NewService(&sql.DB{})
    srv.Repo.Insert()
    srv.Repo.Update()
}

上面的例子看着无任何问题啊?这不很正常。是的很正常,就是测试的时候不方便。 如果要测试起来,你必须要创建一个数据库,连接数据库,创建sql.DB实例。才能完成测试。如果想简单mock数据,就不好办了。

因此还是建议,使用接口编程。修改如下:

type Repository interface {
	Insert()
	Update()
}

type repository struct {
	DB *sql.DB
}

func NewRepository(db *sql.DB) *repository {
	return &repository{DB: db}
}

func (repo *repository) Insert() {
	// do some thing
}

func (repo *repository) Update() {
	// do some thing
}

type Service struct {
	Repo Repository
}

func NewService(r Repository) *Service {
	return &Service{
		Repo: r,
	}
}

func main() {
	// 假设是真实的链接 &sql.DB{}
	r := NewRepository(&sql.DB{})
	srv := NewService(r)
	srv.Repo.Insert()
	srv.Repo.Update()
}

接口检查

上面的例子,func NewRepository(db *sql.DB) *repository 返回的是结构体指针。在编码过程,很容易忘记实现接口,甚至全部接口都没实现,编译器也不会报错。我怎么知道repository结构体就一定全部实现了Repository接口呢,对吧。

那这个时候就要用到接口检查了。 接口检查的语法是

var _ MyInterface = (*MyStruct)(nil)

03-Go语言接口编程最佳方式、错误处理思想与Book表CRUD - 1

上面当我没有实现Inser方法时就会直接编译不通过。

这就是接口检查带来好处。

扩展接口

假设有这么一场景,在开发中我们使用到了第三方库,第三库提供一个Worker接口,我们在work、next两个方法都使用到Worker接口,入参就是它。这个时候我们希望在work函数中对Context增加额外的属性,提供给next函数使用。但现实是没法直接通过context.WithValue(w.Context(), "greet", "Hello")设置值的,因为Worker接口仅返回Context并重新没有设置Context方法提供;由于Worker是第三方的接口,不可直接去改的。因此就需要扩展接口。问题如图: 03-Go语言接口编程最佳方式、错误处理思想与Book表CRUD - 1 如何解决这个问题呢?现在要解决什么问题?如果把问题细分的话,要解决2个问题:

    1. 扩展一个设置Context的方法
    1. 保留原来的方法,只做扩充,不做删除 那要解决这个问题最好的方式就是接口嵌套

代码该如何写呢?解法如下: 首先是要定义新的接口wrapWorker,将旧的接口嵌套进来,这样就保留了原始有的方法,然后在定义新的方法SetContext(context.Context),接口定义好了,就用实现接口对吧,思路很直接。

紧接着定义一个 wrap 结构体, 保存ctx,同时实SetContext(context.Context)

还有重要的一环节,就是重写 Context() context.Context 方法。

实现代码如下:

// 第三方的接口定义
type Worker interface {
    Context() context.Context
    DoSomeThing()
    // ...
}

type wrapWorker interface {
    Worker
    SetContext(context.Context)
}
type wrap struct {
    Worker
    ctx context.Context
}

func newWrap(w Worker) wrapWorker {
    return &wrap{
        w,
        w.Context(),
    }
}
func (wp *wrap) SetContext(ctx context.Context) {
    wp.ctx = ctx
}

func (wp wrap) Context() context.Context {
    return wp.ctx
}

type contextKey string

func work(w Worker) {
    wp := newWrap(w)
    ctx := context.WithValue(w.Context(), contextKey("greet"), "Hello")
    wp.SetContext(ctx)

    next(wp)
}

func next(w Worker) {
    v := w.Context().Value(contextKey("greet"))
    fmt.Printf("-> %v \n", v)
    w.DoSomeThing()
}

type person string

func (person) Context() context.Context {
    return context.Background()
}
func (p person) DoSomeThing() {
    fmt.Println(string(p), "吃饭睡觉打代码~")
}

func main() {
    var p person = "张三"
    work(p)
}

执行结果符合预期,OK 没问题~

03-Go语言接口编程最佳方式、错误处理思想与Book表CRUD - 1

其实上面不定义新接口wrapWorker也是可以的,用wrap包裹接口即可。用接口设计更符合接口编程思想。

好了这节就先分享到这里,下一节再来实现后续内容。

如果觉得我写得不错,记得点赞、关注、收藏 谢谢阅读~🤣🤣🤣