OpenGIS引擎Cesium常用功能的开发
本文将介绍Cesium这一开源三维地球GIS引擎的常用功能及其开发方法。我们将包括场景创建、地理信息展示、相机控制、图层叠加、交互操作等内容,参考官方使用代码示例,写一点简单的demo,旨在帮助读者深入了解Cesium引擎的开发技术和应用。
Cesium是一款基于WebGL技术的开源三维地球GIS引擎,它提供了丰富的地理信息展示、数据可视化和交互操作功能,可广泛应用于地理信息系统、虚拟仿真、遥感分析等领域。下面我们将讨论Cesium引擎的常用功能开发。
一、场景创建
1. 创建基本场景
Cesium提供了创建基本场景的方法,可以设置地球的初始位置、相机的视角和环境光照等参数。以下是一个简单的示例代码:
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
imageryProvider: new Cesium.createTileMapServiceImageryProvider({
url : Cesium.buildModuleUrl('Assets/Textures/NaturalEarthII')
}),
baseLayerPicker: false
});
2. 加载地形数据
Cesium支持加载高程数据以呈现真实的地形效果。你可以使用以下代码加载地形数据:
var terrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({
url : 'https://assets.cesium.com/1/terrain',
requestWaterMask: true,
requestVertexNormals: true
});
viewer.terrainProvider = terrainProvider;
二、地理信息展示
1. 添加3D模型
Cesium支持添加各种格式的3D模型,如Collada、glTF等。你可以使用以下代码将3D模型添加到场景中:
var modelMatrix = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon, lat, height));
var model = scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({
url : 'model.gltf',
modelMatrix : modelMatrix
}));
2. 显示矢量数据
Cesium支持加载和显示矢量数据,如点、线、面等。你可以使用以下代码加载GeoJSON格式的矢量数据:
var dataSourcePromise = Cesium.GeoJsonDataSource.load('data.geojson');
dataSourcePromise.then(function(dataSource) {
viewer.dataSources.add(dataSource);
viewer.zoomTo(dataSource);
});
三、相机控制
1. 相机飞行
Cesium提供了相机飞行的功能,可以平滑过渡到指定的位置和视角。你可以使用以下代码控制相机飞行:
viewer.camera.flyTo({
destination : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon, lat, height),
orientation : {
heading : Cesium.Math.toRadians(0.0),
pitch : Cesium.Math.toRadians(-45.0),
roll : 0.0
},
duration : 3
});
2. 添加相机标注
Cesium支持在场景中添加相机标注,用于标记特定位置的相机视角。以下是一个简单的示例代码:
var cameraMarker = new Cesium.Entity({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon, lat, height),
billboard: {
image: 'camera.png',
scale: 1.0,
verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM
}
});
viewer.entities.add(cameraMarker);
四、图层叠加
1. 加载影像数据
Cesium支持加载各种类型的影像数据,如WMS服务、TMS服务、ArcGIS MapServer等。以下是一个加载WMS服务的示例代码:
var imageryLayers = viewer.imageryLayers;
var wmsLayer = new Cesium.WebMapServiceImageryProvider({
url : 'https://mywms.com/wms',
layers : 'layer1,layer2,layer3',
parameters : {
format : 'image/png',
transparent : true
}
});
imageryLayers.add(wmsLayer);
2. 叠加地形数据
除了加载影像数据外,Cesium还支持叠加地形数据,以增强地理信息展示效果。你可以使用以下代码加载叠加的地形数据:
var terrainLayer = new Cesium.CesiumTerrainProvider({
url : 'https://overlay-terrain.com/1/terrain',
requestWaterMask: true,
requestVertexNormals: true
});
imageryLayers.addImageryProvider(terrainLayer);
五、交互操作
1. 鼠标交互
Cesium支持鼠标交互操作,如平移、缩放、旋转等。以下是一个启用鼠标平移和缩放的示例代码:
viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableTranslate = true;
viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableZoom = true;
2. 键盘交互
除了鼠标交互外,Cesium还支持键盘交互操作。你可以通过监听键盘事件来实现自定义的交互功能。 以下是一个简单的示例,展示如何在Cesium中实现键盘交互操作:
// 监听键盘按下事件
document.addEventListener('keydown', function(event) {
var keyCode = event.keyCode;
switch (keyCode) {
case 37: // 左箭头键
// 实现自定义的左移操作
moveLeft();
break;
case 39: // 右箭头键
// 实现自定义的右移操作
moveRight();
break;
case 38: // 上箭头键
// 实现自定义的上移操作
moveUp();
break;
case 40: // 下箭头键
// 实现自定义的下移操作
moveDown();
break;
default:
break;
}
});
我们可以使用document.addEventListener
函数来监听键盘的按下事件。当按下不同的键时,在switch
语句中根据键码执行相应的操作。这里只是简单地演示了四个方向键的操作,你可以根据需求进行自定义。
总得来说,这个Cesium JS库不错,也是目前最好的库了,涵盖了场景创建、地理信息展示、相机控制、图层叠加和交互操作等方面。通过这些示例代码,读者可以深入了解和掌握Cesium引擎的开发技术和应用,进一步拓展GIS领域的应用范围。
参考资料:
- Cesium官方文档:cesium.com/docs/
- Cesium示例代码:cesium.com/learn/cesiu…
转载自:https://juejin.cn/post/7249303204210376761