《设计模式之禅》Multition_Pattern--多例模式
多例模式
嘿,咱们书接上回。单例模式就是每次只能有一个实例,那么多例模式就是可以有多个实例对象。
那在中国历史上有没有这种事情发生过呢,嘿,你别说,还真有,就出现在明朝,那三国期间的算不算,不算,各自称帝,各有各的地盘,国号不同。大家还记得那首诗《石灰吟》吗?作者是谁?于谦,他是被谁杀死的?明英宗朱祁镇,对,就是那个在土木堡之变中被瓦刺俘虏的皇帝,我愿称之为瓦剌战神,被俘虏后,他弟弟朱祁钰当上了皇帝,就是明景帝,估计当上皇帝后乐屁了,没把老哥朱祁镇削为太上皇了,这不完了,两个皇帝争权。在中国的历史上就这个时期是有2个皇帝。
这个场景放到我们设计模式中就是叫有上限的多例模式(没上限的多例模式太容易了,和你直接new一个对象没啥差别,不讨论)怎么实现呢,看我出招,先看类图:
且看代码
皇帝
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
/**
* @author LeeZhi
* @version 1.0
*/
@SuppressWarnings("all")
public class Emperor {
private static int maxNumofEmperor = 2;//最多只能有连个皇帝
private static ArrayList emperorInfoList = new ArrayList(maxNumofEmperor);//皇帝叫什么名字
private static ArrayList emperorList = new ArrayList(maxNumofEmperor);//皇帝的列表;
private static int countNumofEmperor = 0;//正在被人尊称的是那个皇帝
//先把2个皇帝产生出来
static {
//把所有的皇帝都产生出来
for (int i = 0; i < maxNumofEmperor; i++) {
emperorList.add(new Emperor("皇帝"+(i + 1)));
}
}
//就这么多皇帝了,不允许再推举一个皇帝(new一个皇帝)
private Emperor() {
//世俗和道德约束你,目的就是不让你产生第二个皇帝
}
private Emperor(String info) {
emperorInfoList.add(info);
}
public static Emperor getInstance() {
Random random = new Random();
countNumofEmperor = random.nextInt(maxNumofEmperor);//随机拉出一个皇帝,
//只要是个精神领袖就成
return (Emperor) emperorList.get(countNumofEmperor);
}
//皇帝叫什么名字呀
public static void emperorInfo() {
System.out.println(emperorInfoList.get(countNumofEmperor));
}
}
大臣
其实大臣是比较悲惨了,两个皇帝呀,两个老子呀,怎么拜呀,不管了,只要是个皇帝就成:
/**
* @author LeeZhi
* @version 1.0
* 大臣们悲惨了,一个皇帝都伺候不过来了,现在还来了两个个皇帝
* TNND,不管了,找到个皇帝,磕头,请按就成了!
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class Minister {
public static void main(String[] args) {
int ministerNum = 10; //10个大臣
for (int i = 0; i < ministerNum; i++) {
Emperor emperor = Emperor.getInstance();
System.out.print("第" + (i + 1) + "个大臣参拜的是:");
emperor.emperorInfo();
}
}
}
大臣的for循环中,每次都实例化一个皇帝的对象,在皇帝的代码中我们可以看到的是限制了实例化的个数,这样我们就搞了一个有上限的多例模式
总结
那各位看官就可能会不屑了:有的大臣可是有骨气,只拜一个真神,你怎么处理?这个问题太简单,懒的详细回答你,getInstance(param))是不是就解决了这个问题。
转载自:https://juejin.cn/post/7247027696823107643