面霸养成记;50万字2022最新Android11位大厂面试专题(五)
前言
"抗寒",2022专有词....任正非大佬都说了要把寒气传给每一个人,确实22年过得很艰辛,摸爬滚打,总算是安定下来了。
回头想想,抽空吧面试过程中被问到的问题和平时看的文档整理分享出来,希望能给面试的小伙伴一点借鉴。
一共50W字的文档,面试专题12W字只是一小部分,字数限制,分几篇更。
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总共囊括:
1.腾讯Android开发笔记(33W字)
2.2022最新Android十一位大厂面试专题(12W字)
3.音视频经典面试题(6W字)
4.Jetpack全家桶
5.Android 性能监控框架Matrix
6.JVM
7.车载应用开发
承接上文的继续更新,上文更新了字节,京东篇腾。今天继续更BIlibili和网易篇。
六丶Bilibili
1.Activity的启动流程
- 从Launcher到AMS
2.从AMS到ApplicationThread
3.从ApplicationThread到Activity。
2.intent可以传递的数据
①Intent传输数据
②Intent接受数据
③Intent传输Bundle对象
④无论Intent怎么封装,多少个数据,接收时已经拆包,直接获取就可以了
3.Activity和Fragment的区别
参考回答:
相似点: 都可包含布局、可有自己的生命周期
不同点:
- Fragment 相比较于 Activity 多出 4 个回调周期, 在控制操作上更灵活;
- Fragment 可以在 XML 文件中直接进行写入,也可以 在 Activity 中动态添加;
- Fragment 可以使用 show()/hide()或者 replace() 随时对 Fragment 进行切换,并且切换的时候不会出 现明显的效果,用户体验会好;Activity 虽然也可 以进行切换,但是 Activity 之间切换会有明显的翻 页或者其他的效果,在小部分内容的切换上给用户 的感觉不是很好;
4.项目用到了ViewModel,说说看他的原理
先来看看ViewModel
是什么?
ViewModel
类旨在以注重生命周期的方式存储和管理界面相关的数据。ViewModel
类让数据可在发生屏幕旋转等配置更改后继续留存。架构组件为界面控制器提供了
ViewModel
辅助程序类,该类负责为界面准备数据。在配置更改期间会自动保留ViewModel
对象,以便它们存储的数据立即可供下一个 activity 或 fragment 实例使用。
这两个介绍摘自于官网文档,其中说明ViewModel的作用,主要是保存UI数据的。我们来看看它的生命周期:
可以看到ViewModel
在UI整个生命周期范围内都是同一个状态内的,当UI销毁的时候才会执行onCleard()
操作,清除数据。
①使用
接下来,我们看下ViewModel
的简单使用
首先我们创建一个ViewModel
class MainViewModel : ViewModel() {
val liveData = MutableLiveData<String>("这是LiveData的数据")
}
然后在UI中进行获取到MainViewModel
,并进行数据订阅
class MainActivity3 : AppCompatActivity() {
private lateinit var viewModel: MainViewModel
private lateinit var binding:MainFragmentBinding
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.main_fragment)
viewModel = ViewModelProvider(this).get(MainViewModel::class.java)
viewModel.liveData.observe(this){
binding.message.text = it
}
}
}
先实例化ViewModelProvider
,通过ViewModelProvider::get
方法来获取MainViewModel
的实例对象,通过这种创建形式,不难看出,ViewModel
的创建是通过反射来创建的。
那么 ViewModle
是如何保存数据的呢?今天就由浅入深的带大家来领略一下 ViewModel
的奥妙之处,保证人人都能看得懂!
②原理
首先我们从ViewModelProvider
看起,先了解一下它的面目。
public constructor(
owner: ViewModelStoreOwner
) : this(owner.viewModelStore, defaultFactory(owner))
在这里,这个构造方法 新建了一个默认的工厂,然后调用了自己默认的构造方法。其中这个工厂就是用来创建ViewModel
的。
接下来看看get方法做了点什么?
@MainThread
public open operator fun <T : ViewModel> get(modelClass: Class<T>): T {
val canonicalName = modelClass.canonicalName
?: throw IllegalArgumentException("Local and anonymous classes can not be ViewModels")
return get("$DEFAULT_KEY:$canonicalName", modelClass)
}
这里就是增加了一个默认的Key
值,然后调用另外一个get
方法,这个默认Key
是
internal const val DEFAULT_KEY = "androidx.lifecycle.ViewModelProvider.DefaultKey"
@MainThread
public open operator fun <T : ViewModel> get(key: String, modelClass: Class<T>): T {
var viewModel = store[key]
if (modelClass.isInstance(viewModel)) {
(factory as? OnRequeryFactory)?.onRequery(viewModel)
return viewModel as T
} else {
........
}
viewModel = if (factory is KeyedFactory) {
factory.create(key, modelClass)
} else {
factory.create(modelClass)
}
store.put(key, viewModel)
return viewModel
}
在这个方法中,可以看到,根据key
值从store
中获取ViewModel
对象,如果 类型正确 ,当即返回当前对象, 如果不正确的话,通过工厂创建新的ViewModel
对象,存储到store
中并返回。
我们先看看工厂是如何创建VIewModel
的
public open class NewInstanceFactory : Factory {
override fun <T : ViewModel> create(modelClass: Class<T>): T {
return try {
modelClass.newInstance()
} catch (e: InstantiationException) {
throw RuntimeException("Cannot create an instance of $modelClass", e)
} catch (e: IllegalAccessException) {
throw RuntimeException("Cannot create an instance of $modelClass", e)
}
}
}
这是前面 ViewModelProvider
创建的默认工厂,最后通过 modelClass.newInstance()
创建了 ViewModel
的实例化对象。
接下来我们看看看 store
是什么?
store
的类型是ViewModelStore
public class ViewModelStore {
private final HashMap<String, ViewModel> mMap = new HashMap<>();
final void put(String key, ViewModel viewModel) {
ViewModel oldViewModel = mMap.put(key, viewModel);
if (oldViewModel != null) {
oldViewModel.onCleared();
}
}
final ViewModel get(String key) {
return mMap.get(key);
}
Set<String> keys() {
return new HashSet<>(mMap.keySet());
}
public final void clear() {
for (ViewModel vm : mMap.values()) {
vm.clear();
}
mMap.clear();
}
}
可以看到它里面维护了一个HashMap
,根据Key
值 来对ViewModel
进行存储。同时提供了clear()
方法,将所有ViewModel
清除。
这个ViewModelStore
是在什么时候创建的呢?
在上文提到的创建ViewModelProvider
的时候,可以看到,ViewModelStoreOwner
是由Activity
创建ViewModelProvider
的时候 传入的,然后调用owner
中的 getViewModelStore()
方法,获取ViewModelStore
,并传到构造方法里面的。
public constructor(
owner: ViewModelStoreOwner
) : this(owner.viewModelStore, defaultFactory(owner))
这是因为 AppCompatActivity
的父类 ComponentActivity
实现了 ViewModelStoreOwner
接口。
public interface ViewModelStoreOwner {
ViewModelStore getViewModelStore();
}
ViewModelStoreOwner
接口就很简单,只提供了一个 getViewModelStore()
方法 来获取ViewModelStore
,我们来看看它的实现。
public ViewModelStore getViewModelStore() {
if (getApplication() == null) {
throw new IllegalStateException("Your activity is not yet attached to the "
+ "Application instance. You can't request ViewModel before onCreate call.");
}
ensureViewModelStore();
return mViewModelStore;
}
这里面只是简单返回了 mViewModelStore
对象 ,重要的是ensureViewModelStore()
方法。
void ensureViewModelStore() {
if (mViewModelStore == null) {
NonConfigurationInstances nc =
(NonConfigurationInstances) getLastNonConfigurationInstance();
if (nc != null) {
mViewModelStore = nc.viewModelStore;
}
if (mViewModelStore == null) {
mViewModelStore = new ViewModelStore();
}
}
}
static final class NonConfigurationInstances {
Object custom;
ViewModelStore viewModelStore;
}
这里主要是获取 NonConfigurationInstances
对象,然后从中获取到 viewModelStore
,如果NonConfigurationInstances
为空的话,就新建一个 ViewModelStore
对象。
接下来我们主要看下 getLastNonConfigurationInstance()
; 方法。
public Object getLastNonConfigurationInstance() {
return mLastNonConfigurationInstances != null
? mLastNonConfigurationInstances.activity : null;
}
我将这个方法的注释做了翻译:
检索之前由onRetainNonConfigurationInstance返回的非配置实例数据。可以从对新实例的初始{@link #onCreate}和{@link #onStart}调用中获得,允许你从先前的实例中提取任何有用的动态状态。
简单来说,这个方法就是用来获取 onRetainNonConfigurationInstance ()
方法中存储的内容。
public Object onRetainNonConfigurationInstance() {
return null;
}
由系统调用,作为由于配置更改而销毁活动的一部分,当已知将立即为新配置创建新实例时。您可以在此处返回您喜欢的任何对象,包括活动实例本身,稍后可以通过调用
getLastNonConfigurationInstance()
新的活动实例来检索这些对象。
这样对比来看不难看出:
onRetainNonConfigurationInstance()
是在Activity
销毁的时候 进行存储信息。
getLastNonConfigurationInstance()
的作用是获取 存储的信息的。
当屏幕发生旋转的时候 ,会先调用 onRetainNonConfigurationInstance
先将数据进行保存,然后再通过 getLastNonConfigurationInstance
将保存的数据获取到。
我们来看看ComponentActivity
对 onRetainNonConfigurationInstance
的实现:
public final Object onRetainNonConfigurationInstance() {
Object custom = onRetainCustomNonConfigurationInstance();
ViewModelStore viewModelStore = mViewModelStore;
if (viewModelStore == null) {
NonConfigurationInstances nc =
(NonConfigurationInstances) getLastNonConfigurationInstance();
if (nc != null) {
viewModelStore = nc.viewModelStore;
}
}
if (viewModelStore == null && custom == null) {
return null;
}
NonConfigurationInstances nci = new NonConfigurationInstances();
nci.custom = custom;
nci.viewModelStore = viewModelStore;
return nci;
}
mViewModelStore
是在ensureViewModelStore
方法中获取的对象( 可能是通过 getLastNonConfigurationInstance()
获取,可能是重新创建 ) ,如果这个 mViewModelStore
是空的话,就会尝试从NonConfigurationInstances
中获取,如果仍然是空,直接返回null
,如果不是空的话, 重新创建nci
进行存储。
那这些数据什么时候才会清除呢?
在 ComponentActivity
的无参构造中,对生命周期做了一个监听,当页面进行销毁的时候,并且没有配置更改的时候,会执行
mViewModelStore
的 clear()
方法,进行数据的释放操作。
public ComponentActivity() {
Lifecycle lifecycle = getLifecycle();
..........
getLifecycle().addObserver(new LifecycleEventObserver() {
@Override
public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source,
@NonNull Lifecycle.Event event) {
if (event == Lifecycle.Event.ON_DESTROY) {
// Clear out the available context
mContextAwareHelper.clearAvailableContext();
// And clear the ViewModelStore
if (!isChangingConfigurations()) {
getViewModelStore().clear();
}
}
}
});
..........
}
整个流程,大概就是这样
③总结
分析了这么多,我们捋一下:
-
我们的
Activity
的父类ComponentActivity
实现了ViewModelStoreOwner
接口,通过ViewModelProvider
使用默认工厂 创建了viewModel
,并通过唯一Key值 进行标识,存储到了ViewModelStore
中。等下次需要的时候即可通过唯一Key值进行获取。 -
由于
ComponentActivity
实现了ViewModelStoreOwner
接口,实现了getViewModelStore
方法,当屏幕旋转的时候,会先调用
onRetainNonConfigurationInstance()
方法将 viewModelStore
保存起来,然后再调用 getLastNonConfigurationInstance
方法将数据恢复,如果为空的话,会重新创建 viewModelStore
,并存储在全局中,以便以下次发生变化的时候,能够通过onRetainNonConfigurationInstance
保存起来。
最后当页面销毁并且没有配置更改的时候,会将viewModelStore
中的数据 进行清除操作。
5.你说到了内存泄露,有用过别的内存检查的工具吗,什么时候会发生内存泄露
参考第二章第8题
6.说说进程和线程的理解
类似“进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位” 这样的回答感觉太抽象,都不太容易让人理解。
做个简单的比喻:进程=火车,线程=车厢
- 线程在进程下行进(单纯的车厢无法运行)
- 一个进程可以包含多个线程(一辆火车可以有多个车厢)
- 不同进程间数据很难共享(一辆火车上的乘客很难换到另外一辆火车,比如站点换乘)
- 同一进程下不同线程间数据很易共享(A车厢换到B车厢很容易)
- 进程要比线程消耗更多的计算机资源(采用多列火车相比多个车厢更耗资源)
- 进程间不会相互影响,一个线程挂掉将导致整个进程挂掉(一列火车不会影响到另外一列火车,但是如果一列火车上中间的一节车厢与前一节产生断裂,将影响后面的所有车厢)
- 进程可以拓展到多机,进程最适合多核(不同火车可以开在多个轨道上,同一火车的车厢不能在行进的不同的轨道上)
- 进程使用的内存地址可以上锁,即一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存。(比如火车上的洗手间)-"互斥锁"
- 进程使用的内存地址可以限定使用量(比如火车上的餐厅,最多只允许多少人进入,如果满了需要在门口等,等有人出来了才能进去)-“信号量”
7.请说说看mvp和mvvm模式有什么区别吗
(第三章第1题)
9.App的启动流程
①点击桌面App图标,Launcher进程采用Binder IPC向AMS进程发起startActivity请求;
②AMS接收到请求后,向zygote进程发送创建进程的请求;
③Zygote进程fork出新的子进程,即App进程;
④App进程,通过Binder IPC向AMS进程发起attachApplication请求;
⑤AMS进程在收到请求后,进行一系列准备工作后,再通过binder IPC向App进程发送scheduleLaunchActivity请求;
⑥App进程的binder线程(ApplicationThread)在收到请求后,通过handler向主线程发送LAUNCH_ACTIVITY消息;
⑦主线程在收到Message后,通过反射机制创建目标Activity,并回调Activity.onCreate()等方法。
⑧到此,App便正式启动,开始进入Activity生命周期,执行完onCreate/onStart/onResume方法,UI渲染结束后便可以看到App的主界面。
10.对Handler的理解,handler的内存泄露了解吗
第二章第3题
七丶网易篇
1.线程和进程区别
1.进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。
⒉线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。
3.线程和进程—样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止
4.多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)
5.多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。
6.在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。
2.HashMap
第三章第10题
3.创建线程几种方式
①继承Thread类,重写run方法
②实现Runnable接口
③实现Callable接口,重写call方法
4.锁、volatile (第三章第8题和第二章12题)
5.动态代理
动态代理 :在运行时再创建代理类和其实例。
举个栗子 :
//抽象角色
interface Biz {
void print(String s);
}
//真实角色
public class BizImpl implements Biz{
@Override
public void print(String s) {
System.out.println("真实实现:" + s);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args){
BizImpl bizImpl = new BizImpl();
//动态代理
//第一个参数:类加载器
//第二个参数:想代理的接口类
//第三个参数:InvocationHandler是一个接口,会监听到Object o调用了print()方法,并把
//print()方法传递到invoke中,所以调用print()方法就会执行invoke()方法,args是print()对
//应的参数
Object o = Proxy.newProxyInstance(Test.class.getClassLoader(), new Class[]{Biz.class},
new InvocationHandler() {
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
return method.invoke(bizImpl, args);
}
});
Biz biz = (Biz)o;
biz.print("through proxy");
}
}
运行后得到打印:
真实实现:through proxy
调用o.print
会调用invoke方法是因为newProxyInstance()
方法会在内存中创建一个Class对象(具体方法在Proxy内部类的ProxyClassFactory
里面),我们可以仿照它创建一个Class对象方便我们分析。我们在工程中新建一个module,类型选择java library(因为ProxyGenerator在sun.misc
包下),命名为lib, 代码如下:
public class Test2 {
public static void main(String[] args){
String name = Biz.class.getName() + "$Proxy0";
//生成代理指定接口的Class数据
byte[] bytes = ProxyGenerator.generateProxyClass(name, new Class[]{Biz.class});
FileOutputStream fos;
try {
fos = new FileOutputStream("lib/" + name + ".class");
fos.write(bytes);
fos.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
运行后会在lib模块下生成类文件:Biz$Proxy0.class
,代码如下:
public final class Biz$Proxy0 extends Proxy implements Biz {
private static Method m1;
private static Method m2;
private static Method m0;
private static Method m3;
public Biz$Proxy0(InvocationHandler var1) throws {
super(var1);
}
public final boolean equals(Object var1) throws {
try {
return (Boolean)super.h.invoke(this, m1, new Object[]{var1});
} catch (RuntimeException | Error var3) {
throw var3;
} catch (Throwable var4) {
throw new UndeclaredThrowableException(var4);
}
}
public final String toString() throws {
try {
return (String)super.h.invoke(this, m2, (Object[])null);
} catch (RuntimeException | Error var2) {
throw var2;
} catch (Throwable var3) {
throw new UndeclaredThrowableException(var3);
}
}
public final int hashCode() throws {
try {
return (Integer)super.h.invoke(this, m0, (Object[])null);
} catch (RuntimeException | Error var2) {
throw var2;
} catch (Throwable var3) {
throw new UndeclaredThrowableException(var3);
}
}
public final void print(String var1) throws {
try {
super.h.invoke(this, m3, new Object[]{var1});
} catch (RuntimeException | Error var3) {
throw var3;
} catch (Throwable var4) {
throw new UndeclaredThrowableException(var4);
}
}
static {
try {
m1 = Class.forName("java.lang.Object").getMethod("equals", Class.forName("java.lang.Object"));
m2 = Class.forName("java.lang.Object").getMethod("toString");
m0 = Class.forName("java.lang.Object").getMethod("hashCode");
m3 = Class.forName("com.enzo.lib.Biz").getMethod("print", Class.forName("java.lang.String"));
} catch (NoSuchMethodException var2) {
throw new NoSuchMethodError(var2.getMessage());
} catch (ClassNotFoundException var3) {
throw new NoClassDefFoundError(var3.getMessage());
}
}
}
通过41-49行代码我们看到:调用print()
方法会调用 super.h.invoke(this, m3, new Object[]{var1}),
这里的super.h就是InvocationHandler
接口,实际就是一个监听回调,这就是调用o.print
会调用invoke方法的原因。
6.Handler
(第二章第3题)
7.Binder
(第二章第5题)
8.view绘制
(第一章第2题)
一共50W字的文档,面试专题12W字只是一小部分,字数限制,分几篇更。
关注公众号:Android苦做舟
提前解锁 《整套50W字Android体系PDF》,让学习更贴近未来实战。
总共囊括:
1.腾讯Android开发笔记(33W字)
2.2022最新Android十一位大厂面试专题(12W字)
3.音视频经典面试题(6W字)
4.Jetpack全家桶
5.Android 性能监控框架Matrix
6.JVM
7.车载应用开发
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