SpringBoot之集成WebSocket及使用说明
🏆本文收录于《Spring Boot从入门到精通》,专门攻坚指数提升。
本专栏致力打造最硬核 Spring Boot 从零基础到进阶系列学习内容,🚀均为全网独家首发,打造精品专栏,专栏持续更新中…欢迎大家订阅持续学习。
环境说明:Windows10 + Idea2021.3.2 + Jdk1.8 + SpringBoot 2.3.1.RELEASE
1. 前言🔥
对于很多小伙伴来说,项目现在都普遍前后端分离,各干各的事儿,在前后端进行服务调用才会有大面积的碰头,后端接口数据格式发生变更要通知前端,相反,前端有变化要告诉后端,这来回修改沟通起来通道要么线下,要么线上,但是这都不是最高效的通信,你们知道还可以怎么提升沟通效率嘛?今天我就给大家讲讲它--WebSocket,让你直接可通过它无延迟来达成前后端的高效沟通过,基本搭建这套微聊天几乎零成本,你心动了么?如果你想学你可以接着往下看呢。
这将又会是干货满满的一期,全程无尿点不废话只抓重点教,具有非常好的学习效果,拿好小板凳准备就坐!希望学习的过程中大家认真听好好学,学习的途中有任何不清楚或疑问的地方皆可评论区留言或私信,bug菌将第一时间给予解惑,那么废话不多说,直接开整!Fighting!!

2. 环境说明🔥
本地的开发环境:
- 开发工具:IDEA 2021.3
- JDK版本: JDK 1.8
- Spring Boot版本:2.3.1 RELEASE
- Maven版本:3.8.2
3. 正文🔥
3.1 概念
什么是WebSocket?可能没有接触过的同学会对它很陌生,但是你找上了我,我便不会让你失望。
- WebSocket 是HTML5下一种新的协议,本质上它是独立的、创建在 TCP 上的一种协议(一种网络通信协议,注意区别http)。
- 通过HTTP/1.1 协议的101状态码进行握手。
- 为了达成WebSocket连接,需要浏览器发出请求后服务器进行回应,此过程也称握手。
- WebSocket 是一种持久化协议。
- WebSocket 实现了浏览器与服务器之间全双工通信,能够更好的节省服务器资源和带宽,以此达到实时通讯的目的。
3.2 原理
很多网站实现推送技术功能都是通过轮询(不懂的可看下方拓展)的方式,但此方式就需要浏览器不断的向服务器发送请求,然而http请求可能包含较长的头部等信息,而真正有效的数据可能就很小部分,如此一来,来回请求也就严重浪费了很多服务器资源和带宽等。
接着给大家科普一下,什么是轮询?
轮询:就是在特定的时间间隔里,由浏览器对服务器发起HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器,总而言之就是定时发送请求服务器进行查询。
接着用比较新的技术去做轮询的方式可能就是属Comet了。Comet虽然可以进行双向通信,但依然需要反复发出请求。而且在Comet中,普遍采用的长链接,这种方式也极大的耗服务器资源。
即在这些情况下,HTML5因此定义了一种WebSocket协议,此协议不但能更好的节省服务器资源和带宽,也能够更实时地进行通讯。
通常Websocket 使用 ws 或 wss 的统一资源标志符(URI),其中 wss 表示使用了 TLS 的 Websocket。如:
ws://echo.websocket.org wss://echo.websocket.org
其中WebSocket 与 HTTP 和 HTTPS 使用相同的 TCP 端口,可以绕过大多数防火墙的限制。默认情况下:
1)WebSocket 协议使用 80 端口;
2)若运行在 TLS 之上时,默认使用 443 端口。
3.3 特点
既然WebSocket协议问世,那肯定是有比目前某些协议方式有优势,如下我来给大家罗列一下,它有哪些特点。具体如下:
- 较少的控制开销。
- 更强的实时性。
- 保持连接状态。
- 更好的二进制支持。
- 支持扩展。
- 更好的压缩效果。
3.4 优势
谈到WebSocket,肯定得论它的优势之处了,因为知道WebSocket最大的优势就是服务器可以主动向客户端推送消息,相反,客户端也能主动向服务器推送消息。
其次,使用WebSocket可以在服务器与客户端之间建立一个非http的双向连接桥梁,这个连接是实时的,也可以是永久的,除非你手动关闭连接。
3.5 WebSocket的前端API
3.5.1 建立连接
使用new webSocket(url)创建webSocket连接。
var url = "wss://echo.websocket.org";
var websocket = new WebSocket(url);
3.5.2 推送消息
通过send()方法向服务器发送消息。
websocket.send("data");
3.5.3 接收服务器传过来的数据
使用message事件,获得服务端消息。
websocket.onmessage = function(event) {
var data = event.data;
};
3.5.4 监听socket的打开事件
websocket.onopen = function(event) {
// 开始通信时的处理
}
3.5.5 监听socket的关闭事件
websocket.onclose = function(event) {
// 通信结束时的处理
}
3.5.6 关闭socket
close事件,主动断开或被动断开。
websocket.close();
3.5.7 WebSocket的状态
可以通过读取readyState的属性值来获取WebSocket对象的状态,readyState属性存在以下几种属性值。
- CONNECTING(数字值为0),表示正在连接;
- OPEN(数字值为1),表示已建立连接;
- CLOSING(数字值为2),表示正在关闭连接;
- CLOSED(数字值为3),表示已关闭链接。
... ...
ok,以上就是我这期的全部内容啦,如果还想学习更多,你可以看看如下的往期热文推荐哦,每天积累一个奇淫小知识,日积月累下去,你一定能成为令人敬仰的大佬。
「赠人玫瑰,手留余香」,咱们下期拜拜~~
4. 热文推荐💭
若想学习更多,可以参考这篇专栏总结《2023最新首发,全网最全 Spring Boot 学习宝典(附思维导图)》,本专栏致力打造最硬核 Spring Boot 进阶系列学习内容,🚀均为全网独家首发,打造精品专栏,专栏持续更新中。欢迎大家订阅持续学习。
在入门及进阶之途,我必助你一臂之力,系统性学习,从入门到精通,带你不走弯路,直奔终点;投资自己,永远性价比最高,都这么说了,你还不赶紧来学??
5. 文末💭
转载自:https://juejin.cn/post/7243680592201187383