Flutter开发的高效图片压缩工具:让APP更加丝滑
简介
随着互联网时代的到来,图片作为一种重要的信息载体,已经渗透到了我们生活的方方面面。在开发移动应用时,经常需要对图片进行压缩,以减小图片的大小,从而减少应用程序对用户手机存储空间的占用和对网络带宽的占用。今天,我们将学习如何使用Flutter
开发一款高效的图片压缩工具。
Flutter的基础知识介绍
Flutter
是一种流行的跨平台移动应用开发框架,它可以同时支持Android
和iOS
两个平台。Flutter
提供了丰富的UI组件,以及强大的开发工具和命令行接口。
Flutter
新版本它增加了许多新特性和改进,包括:
- 更好的性能和稳定性
- 新的UI组件和动画效果
- 支持许多第三方库和代码包
- 优化了热重载和调试工具
开发步骤
在本节中,我们将学习如何使用Flutter
开发图片压缩工具。整个开发过程分为以下几个步骤:
- 引入相关依赖库
- 编写图片压缩工具的主要功能
- 编写界面以及交互逻辑
- 优化和改进
1. 引入相关依赖库
在Flutter
中,我们可以使用pubspec.yaml
文件来管理我们的依赖库和代码包。在本例中,我们将使用两个依赖库来实现图片压缩功能。
第一个依赖库是image_picker
,它可以让我们方便地从相册或相机中选择图片。
第二个依赖库是image
,它是一个强大而灵活的图像处理库,支持多种格式的图像文件,并提供了通用的图像处理工具。
在pubspec.yaml
文件中添加以下代码:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
image_picker: ^0.8.7+4
image: ^4.0.17
完成后,执行flutter packages get
命令,等待依赖库下载完毕即可。
2. 编写图片压缩工具的主要功能
在本部分中,我们将编写图片压缩工具的主要功能,主要包括:
- 压缩图片尺寸
- 压缩图片质量
- 生成压缩后的图片文件。
2.1 压缩图片尺寸
图片压缩的第一个步骤是调整图片的尺寸。在Flutter
中,我们可以使用image
库中的Resize
函数来完成这个步骤。
假设我们已经从相册选择了一张图片,我们可以将其转换成Image
对象,并调整它的宽度和高度。
import 'dart:io';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:image_picker/image_picker.dart';
import 'package:image/image.dart' as Img;
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Image Compressor',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Image Compressor'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
late File _imageFile;
TextEditingController _widthController = TextEditingController();
TextEditingController _heightController = TextEditingController();
Future<void> _pickImage(ImageSource source) async {
final pickedFile = await ImagePicker().pickImage(
source: source,
imageQuality: 100
);
setState(() {
if (pickedFile != null) {
_imageFile = File(pickedFile.path);
} else {
print(‘No image selected.’);
}
});
}
void _compressImage() async {
if (_imageFile == null) {
return;
}
int width = int.parse(_widthController.text);
int height = int.parse(_heightController.text);
Img.Image image = Img.decodeImage(await _imageFile.readAsBytes())!;
Img.Image resizedImage = Img.copyResize(image, width: width, height: height);
// 将调整大小的图像保存到临时文件
String tempPath = (await getTemporaryDirectory()).path;
File compressedImageFile = File('$tempPath/compressed_image.jpg');
compressedImageFile.writeAsBytesSync(Img.encodeJpg(resizedImage));
}
在上面的代码中,我们使用了一个名为resizeImage
的辅助函数,它将图片缩小到指定的宽度和高度,并将结果作为一个新的Image
对象返回。
注意,我们将压缩后的图片文件保存到了临时目录中。这是因为我们不想在用户的手机中存储多余的文件。
2.2 压缩图片质量
图片压缩的第二个步骤是调整图片的质量。在Flutter
中,我们可以使用image
库中的encodeJpg
函数来完成这个步骤。
我们可以将这个函数的第二个参数quality
设置为0-100
之间的整数,来控制压缩后的图片质量。通常情况下,压缩后的图片质量设置为60-80
之间是比较合理的。
Img.Image image = Img.decodeImage(await _imageFile.readAsBytes())!;
int quality = 80;
List<int> compressedImage = Img.encodeJpg(image, quality: quality);
2.3 生成压缩后的图片文件
最后一步是将压缩后的图片保存到文件中。在Flutter
中,我们可以使用File
类的writeAsBytesSync
函数将字节数组写入文件。
String tempPath = (await getTemporaryDirectory()).path;
File compressedImageFile = File('$tempPath/compressed_image.jpg');
compressedImageFile.writeAsBytesSync(compressedImage);
3. 实现UI交互逻辑
我们可以使用Flutter
的Widget
构建器来创建一个简单的UI界面。在我们的案例中,我们需要一个按钮来选择图片、两个文本框来输入图片的宽度和高度、一个按钮来触发压缩图片的操作,以及一个图片查看器来查看压缩后的图片。
首先,我们需要添加一个FlatButton
按钮,当用户点击这个按钮时,它将调用_pickImage
函数,以便用户可以从相册或相机中选择图片。
FlatButton(
child: Text('Select Image'),
onPressed: () {
showDialog(
context: context,
builder: (BuildContext context) {
return AlertDialog(
title: Text('Select Image Source'),
actions: <Widget>[
FlatButton(
child: Text('Camera'),
onPressed: () {
Navigator.pop(context);
_pickImage(ImageSource.camera);
},
),
FlatButton(
child: Text('Gallery'),
onPressed: () {
Navigator.pop(context);
_pickImage(ImageSource.gallery);
},
),
],
);
},
);
},
),
接下来,我们需要添加两个文本框,让用户可以输入图片的宽度和高度。
TextField(
controller: _widthController,
keyboardType: TextInputType.number,
decoration: InputDecoration(
hintText: 'Enter Width',
),
),
TextField(
controller: _heightController,
keyboardType: TextInputType.number,
decoration: InputDecoration(
hintText: ‘Enter Height’,
),
),
我们还需要添加一个RaisedButton
按钮,当用户点击这个按钮时,它将调用_compressImage
函数,以便压缩图片。
RaisedButton(
child: Text('Compress Image'),
onPressed: () {
_compressImage();
},
),
最后,我们需要添加一个Image
组件,当用户选择并压缩图片时,它将用于查看压缩后的图片。
Expanded(
child: Container(
padding: EdgeInsets.all(16.0),
decoration: BoxDecoration(
border: Border.all(
color: Colors.blue,
),
),
child: _imageFile == null
? Text('No image selected.')
: Image.file(_imageFile),
),
),
4. 优化和改进
4.1 压缩算法优化
我们可以进一步优化我们的压缩算法,以减小压缩文件的大小。例如,我们可以使用更复杂的算法来压缩图片,例如JPEG2000或WebP。
4.2 UI界面美化
我们也可以改进我们的UI界面,使它更美观和易于使用。例如,我们可以添加进度条来显示压缩进度,或向用户提供更多的压缩选项。
4.3 对其他格式的文件压缩支持
我们可以扩展我们的工具,以支持其他格式的文件压缩。例如,我们可以使用PDF压缩库来压缩PDF文件,或使用ZIP压缩库来压缩多个文件。
4.4 代码结构改进
我们可以改善我们的代码结构,使得它更易于维护和扩展。例如,我们可以将压缩算法封装在单独的类中,或将UI界面封装在单独的组件中。
总结
在本文中,我们学习了如何使用Flutter
开发一款高效的图片压缩工具。我们学习了如何使用image_picker
和image
库来实现图片压缩的主要功能,以及如何使用Flutter
的Material Design
风格来设计UI界面。我们还讨论了如何优化和改进我们的图片压缩工具,并给出了一些可行的方案。
掘友们,快去动手试试。
转载自:https://juejin.cn/post/7231080269502431291