还在用传统的System.currentTimeMillis来计算代码运行时间嘛?
计算耗时的方法
常见的计算一段代码的耗时情况都是计算开始时间点的时间戳,然后在结束的时候用当前时间戳减去之前记录好的,例如:
Long starTime = System.currentTimeMillis();
// ....
Long runTime = System.currentTimeMillis() - starTime;
但如果我说这个方式其实是错的,不准确的,是不是有点颠覆你的认知。
先把结论放这里:
System.currentTimeMillis
用的是墙上时钟,墙上时钟在计算时间间隔有可能会有误差,计算时间间隔应该用单调时钟System.nanoTime
。
短时间方法内测一下倒是也没关系,如果是长作业任务测量执行时间,最好还是用单调时钟。
依赖时钟的方式
首先将一下日常开发中,我们 应用程序
会以各种方式依赖时钟
,大致类别有:时间间隔和时间点。
时间间隔
- 某个请求是否超时
- 某项服务99%的响应时间是多少
- QPS、TPS
时间点
- 文章定时发送、定时推送消息
- 缓存条目何时过期
时钟种类
单调时钟
墙上时钟
(钟表时间)
墙上时钟
根据某个日历(参照时间)返回当前的日期与时间。
Java
中的System.currenTimeMillis就是典型的墙上时钟。
他会返回自1970年1月1日以来的秒数和毫秒数(不含闰秒)。
时钟回拨:
如果本地时钟远远快于NTP
服务器,强制重制后会跳回到先前的某个时间点
这种跳跃是忽略闰秒的。所以墙上时钟不适合用来测量时间间隔。
闰秒:由于地球的不均匀自转和长期变慢性。会使世界时和原子时之间相差正负
0.9
秒。
但出现这种情况时,就要把世界时往前或者往后拨动1
秒。
就有可能会出现那一分钟少了一秒或者多了一秒:9:46:59秒 9:46:60秒。
单调时钟
单调时钟更适合测量时间段(时间间隔),例如
超时
或者服务的响应时间
。
Java
中的System.nanoTime。返回的就是单调时钟。
单调时钟
,意味着他永远都是向前,不会出现墙上时钟回拨的现象。
在开发中,我们肯定会写过在某个动作开始前用System.currenTimeMillis获取时间戳,然后在结束的时间再获取一次,然后两者相见。
但其实这种最好是用单调时间
来做,因为墙上时钟会有时钟回拨的问题,不适测量时间点。
单调时钟参考
的可能是电脑启动以后经历的纳秒数或者是其他。因此比较不同节点上的单调时钟差值毫无意义。
时钟摆动:
如果本地的单调时钟快于或慢于NTP
,NTP
会控制本地石英的振动频率(也叫摆动)。
总结
- 时钟分为
墙上时钟
和单调时钟
。 墙上时钟
:Sytem.currenTimeMillis,单调时钟
:System.nanoTime。墙上时钟
出现时钟时钟回拨时会忽略闰秒,所以不适合用于测量时间间隔。
下一篇讲讲分布式系统
中的2个最不可靠的组件,不可靠时钟
,图灵机得主Lamport
老爷子有一篇关于时钟的的论文
《Time, Clocks, and the Ordering of Events in a Distributed System》,这篇论文也是在分布式领域被引用最多的。
转载自:https://juejin.cn/post/7240374267697791034