Go 并发编程|单向通道、time包中的通道
引言
通道,channel,是用于实现goroutine之间的通信的。一个goroutine可以向通道中发送数据,另一条goroutine可以从该通道中获取数据。前几篇文章我们所讲的通道,都是既可以发送数据,也可以读取数据,我们又把这种通道叫做双向通道。
data := <- a // read from channel a
a <- data // write to channel a
1. 单向通道
单向通道,也就是定向通道。
之前我们学习的通道都是双向通道,我们可以通过这些通道接收或者发送数据。我们也可以创建单向通道,这些通道只能发送或者接收数据。
双向通道,实例代码:
func main() {
/*
双向:
chan T -->
chan <- data,写出数据,写
data <- chan,获取数据,读
单向:定向
chan <- T,
只支持写,
<- chan T,
只读
*/
ch1 := make(chan string) // 双向,可读,可写
done := make(chan bool)
go sendData(ch1, done)
data :=<- ch1 //阻塞
fmt.Println("子goroutine传来:", data)
ch1 <- "我是main。。" // 阻塞
<-done
fmt.Println("main...over....")
}
//子goroutine-->写数据到ch1通道中
//main goroutine-->从ch1通道中取
func sendData(ch1 chan string, done chan bool) {
ch1 <- "我是小明"// 阻塞
data := <-ch1 // 阻塞
fmt.Println("传入main goroutine:",data)
done <- true
}
运行结果:
$ go run duplex.go
子goroutine传来: 我是小明
main goroutine传来: 我是main。。
main...over....
创建仅能发送或者接收数据的通道:
示例代码:
package main
import "fmt"
func main() {
/*
单向:定向
chan <- T,
只支持写,
<- chan T,
只读
用于参数传递:
*/
ch1 := make(chan int)//双向,读,写
//ch2 := make(chan <- int) // 单向,只写,不能读
//ch3 := make(<- chan int) //单向,只读,不能写
//ch1 <- 100
//data :=<-ch1
//ch2 <- 1000
//data := <- ch2
//fmt.Println(data)
// <-ch2 //invalid operation: <-ch2 (receive from send-only type chan<- int)
//ch3 <- 100
// <-ch3
// ch3 <- 100 //invalid operation: ch3 <- 100 (send to receive-only type <-chan int)
//go fun1(ch2)
go fun1(ch1)
data:= <- ch1
fmt.Println("fun1中写出的数据是:",data)
//fun2(ch3)
go fun2(ch1)
ch1 <- 200
fmt.Println("main。。over。。")
}
//该函数接收,只写的通道
func fun1(ch chan <- int){
// 函数内部,对于ch只能写数据,不能读数据
ch <- 100
fmt.Println("fun1函数结束。。")
}
func fun2(ch <-chan int){
//函数内部,对于ch只能读数据,不能写数据
data := <- ch
fmt.Println("fun2函数,从ch中读取的数据是:",data)
}
运行结果:
$ go run single.go
fun1中写出的数据是: 100
fun2函数,从ch中读取的数据是: 200
main。。over。。
2. time包中的通道相关函数
type Timer
type Timer struct {
C <-chan Time
// 内含隐藏或非导出字段
}
Timer类型代表单次时间事件。当Timer到期时,当时的时间会被发送给C,除非Timer是被AfterFunc函数创建的。
主要就是定时器,标准库中的Timer让用户可以定义自己的超时逻辑,尤其是在应对select处理多个channel的超时、单channel读写的超时等情形时尤为方便。
Timer是一次性的时间触发事件,这点与Ticker不同,Ticker是按一定时间间隔持续触发时间事件。
Timer常见的创建方式:
t:= time.NewTimer(d)
t:= time.AfterFunc(d, f)
c:= time.After(d)
虽然说创建方式不同,但是原理是相同的。
Timer有3个要素:
定时时间:就是那个d
触发动作:就是那个f
时间channel: 也就是t.C
2.1 time.NewTimer()
func NewTimer
func NewTimer(d Duration) *Timer
NewTimer创建一个Timer,它会在最少过去时间段d后到期,向其自身的C字段发送当时的时间。
源代码:
// NewTimer creates a new Timer that will send
// the current time on its channel after at least duration d.
func NewTimer(d Duration) *Timer {
c := make(chan Time, 1)
t := &Timer{
C: c,
r: runtimeTimer{
when: when(d),
f: sendTime,
arg: c,
},
}
startTimer(&t.r)
return t
}
通过源代码我们可以看出,首先创建一个channel,关联的类型为Time,然后创建了一个Timer并返回。
- 用于在指定的Duration类型时间后调用函数或计算表达式。
- 如果只是想指定时间之后执行,使用time.Sleep()
- 使用NewTimer(),可以返回的Timer类型在计时器到期之前,取消该计时器
- 直到使用<-timer.C发送一个值,该计时器才会过期
示例代码:
func main() {
/*
1.func NewTimer(d Duration) *Timer
创建一个计时器:d时间以后触发,go触发计时器的方法比较特别,就是在计时器的channel中发送值
*/
//新建一个计时器:timer
timer := time.NewTimer(3 * time.Second)
fmt.Printf("%T\n", timer) //*time.Timer
fmt.Println(time.Now()) //2022-05-17 00:08:47.5033 +0800 CST m=+0.000122432
//此处在等待channel中的信号,执行此段代码时会阻塞3秒
ch2 := timer.C //<-chan time.Time
fmt.Println(<-ch2) //2022-05-17 00:08:50.503309 +0800 CST m=+3.000108752
}
运行结果:
$ go run newtimer.go
2022-05-17 00:08:47.5033 +0800 CST m=+0.000122432
2022-05-17 00:08:50.503309 +0800 CST m=+3.000108752
2.2 timer.Stop
func (*Timer) Stop
func (t *Timer) Stop() bool
Stop停止Timer的执行。如果停止了t会返回真;如果t已经被停止或者过期了会返回假。Stop不会关闭通道t.C,以避免从该通道读取不正确的成功。 示例代码:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
//新建计时器,一秒后触发
timer2 := time.NewTimer(5 * time.Second)
//新开启一个线程来处理触发后的事件
go func() {
//等触发时的信号
<-timer2.C
fmt.Println("Timer 2 结束。。")
}()
//由于上面的等待信号是在新线程中,所以代码会继续往下执行,停掉计时器
time.Sleep(3*time.Second)
stop := timer2.Stop()
if stop {
fmt.Println("Timer 2 停止。。")
}
}
运行结果:
$ go run timerstop.go
Timer 2 停止。。
2.3 time.After()
func After
func After(d Duration) <-chan Time
After会在另一线程经过时间段d后向返回值发送当时的时间。等价于NewTimer(d).C。
源码:
// After waits for the duration to elapse and then sends the current time
// on the returned channel.
// It is equivalent to NewTimer(d).C.
// The underlying Timer is not recovered by the garbage collector
// until the timer fires. If efficiency is a concern, use NewTimer
// instead and call Timer.Stop if the timer is no longer needed.
func After(d Duration) <-chan Time {
return NewTimer(d).C
}
示例代码:
func main() {
/*
func After(d Duration) <-chan Time
返回一个通道:chan,存储的是d时间间隔后的当前时间。
*/
ch1 := time.After(3 * time.Second) //3s后
fmt.Printf("%T\n", ch1) // <-chan time.Time
fmt.Println(time.Now()) //2022-05-17 00:19:17.87689 +0800 CST m=+0.000099590
time2 := <-ch1
fmt.Println(time2) //2022-05-17 00:19:20.877909 +0800 CST m=+3.001095891
}
运行结果:
$ go run timeafter.go
<-chan time.Time
2022-05-17 00:19:17.87689 +0800 CST m=+0.000099590
2022-05-17 00:19:20.877909 +0800 CST m=+3.001095891
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