React 错误边界
前言
部分 UI 的 JavaScript 错误不应该导致整个应用崩溃,为了解决这个问题,React 16 引入了一个新的概念:错误边界。
错误边界的作用
错误边界是一种 React 组件,这种组件可以捕获并打印发生在其子组件树任何位置的 JavaScript 错误。并且,它会渲染出备用 UI,而不是渲染那些崩溃了的子组件树。错误边界在渲染期间、生命周期方法和整个组件树的构造函数中捕获错误。
错误边界无法捕获的错误
错误边界无法捕获以下场景中产生的错误:
- 它自身抛出来的错误
- 事件处理
- 异步代码
- 服务端渲染
如何使用错误边界
如果一个 class 组件中定义了 static getDerivedStateFromError()
或者 componentDidCatch()
这两个生命周期方法中的任意一个(或两个)时,那么它就变成一个错误边界。当抛出错误后,使用 static getDerivedStateFromError()
渲染备用 UI,使用 componentDidCatch()
打印错误信息:
class ErrorBoundary extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { hasError: false };
}
static getDerivedStateFromError(error) {
// 更新 state 使下一次渲染能够显示降级后的 UI
return { hasError: true };
}
componentDidCatch(error, errorInfo) {
// 你同样可以将错误日志上报给服务器
logErrorToMyService(error, errorInfo);
}
render() {
if (this.state.hasError) {
// 你可以自定义降级后的 UI 并渲染
return <h1>Something went wrong.</h1>;
}
return this.props.children;
}
}
然后可以将它作为一个常规组件去使用:
<ErrorBoundary>
<MyWidget />
</ErrorBoundary>
错误边界的工作方式类似于 JavaScript 的 catch()
,不同的地方在于错误边界只针对 React 组件。只有 class 组件才可以成为错误边界组件。大多数情况下,只需要声明一次错误边界组件, 并在整个应用中使用它。
错误边界仅可以捕获其子组件的错误,它无法捕获自身的错误。如果一个错误边界无法渲染错误信息,则错误会冒泡至最近的上层错误边界,这也类似于 JavaScript 中 的 catch() 工作机制。
错误边界无法捕获事件处理器内部的错误。React 不需要错误边界来捕获事件处理器中的错误。与 render 方法和生命周期方法不同,事件处理器不会在渲染期间触发。因此,如果它们抛出异常,React 仍然能够知道需要在屏幕上显示什么。如果需要在事件处理器内部捕获错误,使用普通的 JavaScript try
/ catch
语句即可。
错误边界应该放在哪
错误边界的粒度由我们来决定,可以将其包装在最顶层的路由组件并为用户展示一个 “Something went wrong” 的错误信息,就像服务端框架经常处理崩溃一样。也可以将单独的组件包裹到错误边界中以保护应用其他部分不崩溃。
未捕获错误的新行为
自 React 16 起,任何未被错误边界捕获的错误将会导致整个 React 组件树被卸载,因为把一个错误的 UI 留在那比完全移除它要更糟糕。
最后
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转载自:https://juejin.cn/post/7203563038299996221