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《图解 Google V8》设计思想篇——学习笔记(一)

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最新在学《图解 Google V8》

这个专栏的优点是:写的通俗易懂,没有涉及 V8 源码部分,对于前端还是比较友好的,学完之后能够知道写下一段 js 代码后,V8 背后都做了哪些事情

这个专栏的不足之处是:没有对技术进行深入讲解,只讲了这个技术是用来解决什么问题的,以及它是怎么工作的

所以这个专栏比较时候对 V8 还不了解的同学去学习,增加自己的知识面

下面是我自己学习每一章的总结,主要记录我在这章中学到内容,并不是对这章完整的总结

我会分为三篇来写,这是第一篇:设计思想篇

如何学习谷歌高性能 JavaScript 引擎 V8?

V8 主要涉及三个技术:编译流水线、事件循环系统、垃圾回收机制

  1. V8 执行 JavaScript 完整流程称为:编译流水线 《图解 Google V8》设计思想篇——学习笔记(一)

    编译流水线涉及到的技术有:

    • JIT
      • V8 混合编译执行和解释执行
    • 惰性解析
      • 加快代码启动速度
    • 隐藏类(Hide Class)
      • 将动态类型转为静态类型,消除动态类型执行速度慢的问题
    • 内联缓存
  2. 事件循环系统

    • JavaScript 中的难点:异步编程
    • 调度排队任务,让 JavaScript 有序的执行
  3. 垃圾回收机制

    • 内存分配
    • 内存回收

01 | V8 是如何执行一段 JavaScript 代码的?

  1. 准备基础环境:
    • 全局执行上下文:全局作用、全局变量、内置函数
    • 初始化内存中的堆和栈结构
    • 初始化消息循环系统:消息驱动器和消息队列
  2. 结构化 JavaScript 源代码
    • 生成抽象语法树(AST
    • 生成相关作用域
  3. 生成字节码:字节码是介于 AST 和机器码的中间代码
    • 解释器可以直接执行
    • 编译器需要将其编译为二进制的机器码再执行
  4. 解释器和监控机器人
    • 解释器:按照顺序执行字节码,并输出执行结果
    • 监控机器人:如果发现某段代码被重复多次执行,将其标记为热点代码
  5. 优化热点代码
    • 优化编译器将热点代码编译为机器码
    • 对编译后的机器码进行优化
    • 再次执行到这段代码时,将优先执行优化后的代码
  6. 反优化
    • JavaScript 对象在运行时可能会被改变,这段优化后的热点代码就失效了
    • 进行反优化操作,给到解释器解释执行

02 | 函数即对象:一篇文章彻底搞懂 JavaScript 的函数特点

V8 内部为函数对象添加了两个隐藏属性:namecode

  • name 为函数名
    • 如果是匿名函数,nameanonymous
  • code 为函数代码,以字符串的形式存储在内存中

当执行到一个函数调用语句时,V8 从函数对象中取出 code 属性值,然后解释执行这段函数代码

什么是闭包:将外部变量和函数绑定起来的技术

参考资料:

  1. The story of a V8 performance cliff in React

03 | 快属性和慢属性:V8 是怎样提升对象属性访问速度的?

V8 在实现对象存储时,没有完全采用字典的存储方式,因为字典是非线性的数据结构,查询效率会低于线性的数据结构

常规属性和索引属性

  • 索引属性(elements):数字属性按照索引值的大小升序排列
  • 常规属性(properties):字符串根据创建时的顺序升序排列

它们都是线性数据结构,分别为 elements 对象和 properties 对象

执行一次查询:先从 elements 对象中按照顺序读出所有元素,然后再从 properties 对象中读取所有的元素

快属性和慢属性

在访问一个属性时,比如:foo.aV8 先查找出 properties,然后在从 properties 中查找出 a 属性

V8 为了简化这一步操作,把部分 properties 存储到对象本身,默认是 10 个,这个被称为对象内属性

线性数据结构通常被称为快属性

线性数据结构进行大量数据的添加和删除,执行效率是非常低的,所以 V8 会采用慢属性策略

慢属性的对象内部有独立的非线性数据结构(字典)

参考资料:

  1. V8 是怎么跑起来的 —— V8 中的对象表示
  2. Fast properties in V8

04 | 函数表达式:涉及大量概念,函数表达式到底该怎么学?

变量提升

js 中有函数声明的方式有两种:

  • 函数声明
    function foo() {
      console.log("foo");
    }
    
  • 函数表达式
    var foo = function () {
      console.log("foo");
    };
    

在编译阶段 V8 解析到函数声明和函数表达式(变量声明)时:

  • 函数声明,将其转换为内存中的函数对象,并放到作用域中
  • 变量声明,将其值设置为 undefined,并当道作用域中

因为在编译阶段,是不会执行表达式的,只会分析变量的定义、函数的声明

所以如果在声明前调用 foo 函数:

  • 使用函数声明不会报错
  • 使用函数表达式会报错

在编译阶段将所有的变量提升到作用域的过程称为变量提升

立即执行函数

js 的圆括号 () 可以在中间放一个表达式

中间如果是一个函数声明,V8 就会把 (function(){}) 看成是函数表达式,执行它会返回一个函数对象

如果在函数表达式后面加上(),就被称为立即调用函数表达式

因为函数立即表达式也是表达式,所以不会创建函数对象,就不会污染环境

05 |原型链:V8 是如何实现对象继承的?

  • 作用域链是沿着函数的作用域一级一级来查找变量的
  • 原型链是沿着对象的原型一级一级来查找属性的

js 中实现继承,是将 __proto__ 指向对象,但是不推荐使用,主要原因是:

  • 这是隐藏属性,不是标准定义的
  • 使用该属性会造成严重的性能问题

继承

  1. 用构造函数实现继承:
    function DogFactory(color) {
      this.color = color;
    }
    DogFactory.prototype.type = "dog";
    const dog = new DogFactory("Black");
    dog.hasOwnProperty("type"); // false
    
  2. ES6 之后可以通过 Object.create 实现继承
    const animalType = { type: "dog" };
    const dog = Object.create(animalType);
    dog.hasOwnProperty("type"); // false
    

new 背后做了这些事情

  1. 帮你在内部创建一个临时对象
  2. 将临时对象的 __proto__ 设置为构造函数的原型,构造函数的原型统一叫做 prototype
  3. return 临时对象
function NEW(fn) {
  return function () {
    var o = { __proto__: fn.prototype };
    fn.apply(o, arguments);
    return o;
  };
}

__proto__prototypeconstructor 区别

prototype 是函数的独有的;__proto__constructor 是对象独有的

由于函数也是对象,所以函数也有 __proto__constructor

constructor 是函数;prototype__proto__ 是对象

typeof Object.__proto__; // "object"
typeof Object.prototype; // "object"
typeof Object.constructor; // "function"
let obj = new Object();
obj.__proto__ === Object.prototype;
obj.constructor === Object;

objObject 的实例,所以 obj.constructor === Object

obj 的是对象,Object 是函数,所以 obj.__proto__ === Object.prototype

参考资料:

  1. 用自己的方式(图)理解 constructorprototype__proto__ 和原型链
  2. 面试官问:JS 的继承

06 |作用域链:V8 是如何查找变量的?

全局作用域是在 V8 启动过程中就创建了,且一直保存在内存中不会被销毁的,直至 V8 退出

而函数作用域是在执行该函数时创建的,当函数执行结束之后,函数作用域就随之被销毁掉了

因为 JavaScript 是基于词法作用域的,词法作用域就是指,查找作用域的顺序是按照函数定义时的位置来决定的。

词法作用域是静态作用域,根据函数在代码中的位置来确定的,作用域是在声明函数时就确定好了

动态作用域链是基于调用栈的,不是基于函数定义的位置的,可以认为 this 是用来弥补 JavaScript 没有动态作用域特性的

07 |类型转换:V8 是怎么实现 1+“2”的?

V8 会提供了一个 ToPrimitive 方法,其作用是将 ab 转换为原生数据类型

  1. 先检测该对象中是否存在 valueOf 方法,如果有并返回了原始类型,那么就使用该值进行强制类型转换
  2. 如果 valueOf 没有返回原始类型,那么就使用 toString 方法的返回值
  3. 如果 valueOftoString 两个方法都不返回基本类型值,便会触发一个 TypeError 的错误。
转载自:https://juejin.cn/post/7197248429864042556
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