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vue单文件组件是如何一步一步渲染成DOM?

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vue 项目中有一个main.js的入口文件,代码如下:

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'

new Vue({
  render: h => h(App)
}).$mount('#app')

你是否知道当我们执行这个文件时 vue 是如何把 App.vue单文件组件转化为真实的DOM渲染在浏览器中的?

那今天小编来尝试盘一盘这个问题。

new Vue 发生了什么

首先来看一下Vue的函数类:

function Vue (options) {
  this._init(options)
}

在实例化的过程中调用了 this._init 方法,该方法的主要作用是:

  • 首先进行配置合并,在实例化时传入了一个options对象,这个对象和Vue构造函数本身上的options做一个合并,这样实例的$options就具有了一些其他属性和方法;

  • vue实例上vm上挂载了一些属性和方法,比如$createElement方法;

  • options里面的data变为响应式;

  • 调用 vm.$mount 方法挂载,挂载的目标就是把模板渲染成最终的 DOM

Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
  const vm: Component = this
  ...  
  // 合并配置,并在vm上挂载$options
  vm.$options = mergeOptions(
      resolveConstructorOptions(vm.constructor),
      options || {},
      vm
  )
  ...
  // 进行一系列的初始化,即往实例上增加方法和属性
  initLifecycle(vm)
  initEvents(vm)
  initRender(vm)
  callHook(vm, 'beforeCreate')
  initInjections(vm)
  // 把data变成响应式
  initState(vm) 
  initProvide(vm)
  callHook(vm, 'created')
  ...
  // 挂载
  if (vm.$options.el) {
    vm.$mount(vm.$options.el)
  }
}

那么接下来我们来分析 Vue 的挂载过程。

const mount = Vue.prototype.$mount
Vue.prototype.$mount = function (el){
  // 传入一个id,通过id获取的dom对象,记住是真实dom query:document.querySelector(el)
  el = el && query(el)
  ...
  const options = this.$options
  // 如果options中没有render函数
  if (!options.render) {
    let template = options.template
    if (template) {
      ...
      // 获取模板字符串
      template = template.innerHTML
      ...
    } else if (el) {
      // 如果没有template属性,那么就从el中获取dom的字符串  
      template = getOuterHTML(el)
    }
    if (template) {
      // 把模板字符串转化为render函数
      const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template...)
      // 把render函数放在options对象上
      options.render = render
      options.staticRenderFns = staticRenderFns
    }
  }
  return mount.call(this, el, hydrating)
}

这段代码首先缓存了原型上的 $mount 方法,再重新定义该方法。

首先判断是否定义 render 方法,如果没有则会把 el 或者 template 字符串通过compileToFunctions函数转换成 render 方法。

在实际的项目中,我们一般是用.vue的单文件的形式开发,很少有自己写render方法的,下面就是用render方法来写组件:

new Vue({
  el: '#app',
  data() {
    return {
      message: 'hello vue'
    }
  },
  render(createElement) {
    return createElement(
      'div',
      {
        attrs: {
          id: 'app1'
        }
      },
      this.message
    )
  }
})

这里我们要牢记,在 Vue 2.0 版本中,所有 Vue 的组件的渲染最终都需要 render 方法,无论我们是用单文件 .vue 方式开发组件,还是写了 el 或者 template 属性,最终都会转换成 render 方法,那么这个过程是 Vue 的一个在线编译的过程,它是调用 compileToFunctions 方法实现的,编译过程我们之后会介绍。

最后,调用原先原型上的 $mount 方法挂载。原先原型上的 $mount 方法在 src/platform/web/runtime/index.js 中定义,之所以这么设计完全是为了复用,因为它是可以被 runtime only 版本的 Vue 直接使用的。

Vue.prototype.$mount = function (el) {
  el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
  return mountComponent(this, el)
}

export function mountComponent (vm, el) {
  vm.$el = el
  ...
  callHook(vm, 'beforeMount')
  ...
  let updateComponent
  updateComponent = () => {
    vm._update(vm._render(), hydrating)
  }
  // 这一块后面会重点介绍
  new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
    before () {
      if (vm._isMounted) {
        callHook(vm, 'beforeUpdate')
      }
    }
  }, true)
 
  ...
  if (vm.$vnode == null) {
    vm._isMounted = true
    callHook(vm, 'mounted')
  }
  return vm
}

从上面的代码可以看到,mountComponent 核心就是先实例化一个渲染Watcher,在它的实例化中会调用 updateComponent 方法,在此方法中调用 vm._render 方法先生成虚拟DOM,最终调用 vm._update 更新 DOM

render函数生成虚拟DOM

虚拟DOM

虚拟 DOM 这个概念相信大部分人都不会陌生,它产生的前提是浏览器中的 DOM 是很"昂贵"的,为了更直观的感受,我们可以简单的把一个简单的 div 元素的属性都打印出来,如图所示:

vue单文件组件是如何一步一步渲染成DOM?

可以看到,真正的 DOM 元素是非常庞大的,因为浏览器的标准就把 DOM 设计的非常复杂。当我们频繁的去做 DOM 更新,会产生一定的性能问题。

而虚拟 DOM 就是用一个原生的 JS 对象去描述一个 DOM 节点,所以它比创建一个 DOM 的代价要小很多。在 Vue.js 中,虚拟DOM 是用 VNode 这么一个 Class 去描述:

export default class VNode {
  constructor (tag?: string, data?: VNodeData, children?: ?Array<VNode>, text?: string, elm?: Node, context?: Component ...
  ) {
    this.tag = tag
    this.data = data // 标签属性
    this.children = children // 子节点
    this.text = text // 文本节点
    this.elm = elm // 虚拟dom所对应的真实dom节点
    ...
  }
  get child (): Component | void {
    return this.componentInstance
  }
}

其实 VNode 是对真实 DOM 的一种抽象描述,它的核心定义无非就几个关键属性,标签名、数据、子节点、键值等。由于 VNode 只是用来映射到真实 DOM 的渲染,不需要包含操作 DOM 的方法,因此它是非常轻量和简单的

render函数

Vue 的 _render 方法用来把实例渲染成一个虚拟 Node。里面调用了$options.render方法,这个方法是在打包编译时利用vue-loader把我们写的单文件(.vue)里面的template编译为render函数:

Vue.prototype._render = function (): VNode {
  const vm = this
  const { render, _parentVnode } = vm.$options
  ...
  let vnode
  vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
  return vnode
}

在调用$options.render时传入了vm.$createElement方法,该方法又调用了_createElement:

export function _createElement (context,tag,data,children,normalizationType
) {
  ...
  // 如果没有传tag,则创建一个空vnode
  if (!tag) {
    return createEmptyVNode();
  }
  // 首先对children创建vnode,先子后父
  children = normalizeChildren(children)
  let vnode, ns
  if (typeof tag === 'string') {
    let Ctor
    // 如果是平台保留的标签名,比如浏览器环境下的div标签
    if (config.isReservedTag(tag)) {
      // 生成vnode
      vnode = new VNode(
        config.parsePlatformTagName(tag), data, children,
        undefined, undefined, context
      )
    } else if (isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tag))) {
      // 判断是否是一个组件,如果是则创建一个组件
      vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)
    } else {
      vnode = new VNode(
        tag, data, children,
        undefined, undefined, context
      )
    }
  } else {
    // 如果tag是一个对象,说明是一个组件
    vnode = createComponent(tag, data, context, children)
  }
  ...
  return vnode
}

我们以如下代码来分析_createElement的运行过程,下面代码中的children有两个子节点,一个是文本节点,一个是继续调用_createElement生成一个vnode

new Vue({
  el: '#app',
  data() {
    return {
      message: 'hello vue'
    }
  },
  render(createElement) {
    return createElement(
      'div',
      {
        attrs: {
          id: 'app1'
        }
      },
      [
          createElement('div', 'pengchangjun'), 
          this.message
      ]
    )
  }
})

当执行这段代码时,首先调用children里面的createElement方法(先子后父),然后执行normalizeChildren函数:

export function normalizeChildren (children: any): ?Array<VNode> {
  return isPrimitive(children)
    ? [createTextVNode(children)]
    : Array.isArray(children)
      ? normalizeArrayChildren(children)
      : undefined
}

function normalizeArrayChildren (children, nestedIndex) {
  var res = [];
  var i, c, lastIndex, last;
  for (i = 0; i < children.length; i++) {
    c = children[i];
    ...
    //  nested 嵌套数组
    if (Array.isArray(c)) {
      if (c.length > 0) {
        c = normalizeArrayChildren(c, ((nestedIndex || '') + "_" + i));
        ...
        res.push.apply(res, c);
      }
    } else if (isPrimitive(c)) {
        // 如果是原始类型则生成一个文本vnode
        res.push(createTextVNode(c));
    } else {
      // 如果已经是vnode类型,则直接push
      ...
      res.push(c);
    }
  }
  return res
}

执行完成后,此时的children已转为化虚拟dom:

[
  {
    // 这是一个VNode对象
    tag: 'div',
    data: undefined,
    text: undefined,
    children: [
      {
        // 这是一个vnode对象
        tag: undefined,
        data: undefined,
        children: undefined,
        text: 'pengchangjun',
        ...
      }
    ]
  },
  // 这是一个文本vnode
  {
    tag: undefined,
    data: undefined,
    children: undefined,
    text: 'hello vue',
    ...
  }
]

继续执行,因为tag是一个html保留标签,所以执行:

vnode = new VNode(
    config.parsePlatformTagName(tag), data, children,   undefined, undefined,     context
)

最后生成的虚拟dom长成这个样子:


{
  tag: 'div',
  data: {
    attrs: {
      id: 'app1'
    }
  },
  children: [
    {
      // 这是一个VNode对象
      tag: 'div',
      data: undefined,
      text: undefined,
      children: [
        {
          // 这是一个vnode对象
          tag: undefined,
          data: undefined,
          children: undefined,
          text: 'pengchangjun',
          ...
        }
      ]
    },
    // 这是一个文本vnode
    {
      tag: undefined,
      data: undefined,
      children: undefined,
      text: 'hello vue',
      ...
    }
  ]
  text: undefined,
  elm: undefined
}

那么至此,我们大致了解了 createElement 创建 VNode 的过程,每个 VNode 有 childrenchildren 每个元素也是一个 VNode,这样就形成了一个 VNode Tree,它很好的描述了我们的 DOM Tree。

虚拟DOM生成真实DOM

我们已经知道 vm._render 是如何创建了一个 VNode,接下来就是要把这个 VNode 渲染成一个真实的 DOM 并渲染出来,这个过程是通过 vm._update 完成的。

Vue 的 _update 被调用的时机有 2 个,一个是首次渲染,一个是数据更新的时候;本文只分析首次渲染部分。该方法的作用是把 VNode 渲染成真实的 DOM:

Vue.prototype._update = function (vnode: VNode) {
  const vm = this
  ...
  // 首次渲染
  vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false)
  ...
}

Vue.prototype.__patch__ = inBrowser ? patch : noop
const patch: Function = createPatchFunction({ nodeOps, modules })

createPatchFunction 内部定义了一系列的辅助方法,最终返回了一个 patch 方法,这个方法就赋值给了 vm._update 函数里调用的 vm.__patch__

export function createPatchFunction (backend) {
  function createElm() {}
  ...
  // 返回patch方法
  return function patch (oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly) {
      ...
      // 判断是否是一个真实dom,首次渲染的时候oldVnode是一个真实dom
      const isRealElement = isDef(oldVnode.nodeType)
      if (!isRealElement && sameVnode(oldVnode, vnode)) {
        patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly)
      } else {
        if (isRealElement) {
          ... 
         // 把真实dom转化为一个空的vnode,这个空vnode的属性elm值为真实dom,做了一个关联
          oldVnode = emptyNodeAt(oldVnode)
        }
        // 每个vnode都有一个elm属性,这个属性是用该节点的tag生成的一个真实dom节点,它的作用是作为子节点的父节点,方便通过appendChild方法把子节点插入。
        const oldElm = oldVnode.elm
        // 通过真实dom获取父级,这里首次渲染的父级就是body标签
        const parentElm = nodeOps.parentNode(oldElm)

        // 创建真实dom节点
        createElm(
          vnode,
          insertedVnodeQueue,
          // 传入父级节点,这样子节点可以appendChild方法插入到父级节点中
          oldElm._leaveCb ? null : parentElm,
          nodeOps.nextSibling(oldElm)
        )
        ... 
        // 删除老的节点
        if (isDef(parentElm)) {
          removeVnodes(parentElm, [oldVnode], 0, 0)
        } else if (isDef(oldVnode.tag)) {
          invokeDestroyHook(oldVnode)
        }
      }
    }
    // 返回真实dom节点
    return vnode.elm
  }
}

下面通过一个简单的例子看下patch的过程:

var app = new Vue({
  el: '#app',
  render: function (createElement) {
    return createElement('div', {
      attrs: {
        id: 'app1'
      },
    }, this.message)
  },
  data: {
    message: 'Hello Vue!'
  }
})

首次渲染在 vm._update 的方法里是这么调用 patch 方法的:

vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false)

在执行 patch 函数的时候,传入的 vm.$el 对应的是例子中 id 为 app 的 DOM 对象,这个也就是我们在 index.html 模板中写的 <div id="app">, vm.$el 的赋值是在之前 mountComponent 函数做的。

由于我们传入的 oldVnode 实际上是一个 DOM container,所以 isRealElement 为 true,接下来又通过 emptyNodeAt 方法把 oldVnode(vm.$el) 转换成 VNode 对象,然后再调用 createElm 方法:

function createElm (vnode, insertedVnodeQueue, parentElm...) {
  ... 
  const data = vnode.data // dom的属性,比如id,class等
  const children = vnode.children // 子节点
  const tag = vnode.tag // 标签名
  if (isDef(tag)) {
    // 对于当前的vnode创建一个container节点容器,当前vnode的子节点转化为真实DOM之后都会插入到vnode.elm上
    vnode.elm = nodeOps.createElement(tag, vnode)
    ...
    // 创建子节点
    createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue)
    // 如果存在标签属性如id,class等,则往标签里面插入属性
    if (isDef(data)) {
      // 创建成功后,执行create阶段的钩子
      invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
    }
    // 把vnode的生成的真实节点插入到父节点body中
    insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
    ...
  } else if (isTrue(vnode.isComment)) {
    vnode.elm = nodeOps.createComment(vnode.text)
    insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
  } else {
    // 对于文本节点是没有tag的,所以会走到这个逻辑
    vnode.elm = nodeOps.createTextNode(vnode.text)
    insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
  }
}

// nodeOps.createElement(tag, vnode)
export function createElement (tagName: string, vnode: VNode): Element {
  const elm = document.createElement(tagName)
  ...
  return elm
}

接下来调用 createChildren 方法去创建子元素:

createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue)

function createChildren (vnode, children, insertedVnodeQueue) {
  if (Array.isArray(children)) {
    ...
    for (let i = 0; i < children.length; ++i) {
      // vnode.elm作为父节点容器
      createElm(children[i], insertedVnodeQueue, vnode.elm, null, true, children, i)
    }
  } else if (isPrimitive(vnode.text)) {
    nodeOps.appendChild(vnode.elm, nodeOps.createTextNode(String(vnode.text)))
  }
}

createChildren 的逻辑很简单,实际上是遍历子虚拟节点,递归调用 createElm,这是一种常用的深度优先的遍历算法,这里要注意的一点是在遍历过程中会把 vnode.elm 作为父容器的 DOM 节点占位符传入。

最后调用 insert 方法把 DOM 插入到父节点中,因为是递归调用,子元素会优先调用 insert,所以整个 vnode 树节点的插入顺序是先子后父。来看一下 insert 方法:

insert(parentElm, vnode.elm, refElm)

function insert (parent, elm) {
  ...
  appendChild(parent, elm)
}

export function appendChild (node: Node, child: Node) {
  node.appendChild(child)
}

其实就是调用原生 DOM 的 API 进行 DOM 操作,看到这里就恍然大悟了,原来 Vue 是这样动态创建的 DOM。

再回到 patch 方法,首次渲染我们调用了 createElm 方法,这里传入的 parentElm 是 oldVnode.elm 的父元素,在我们的例子是 id 为 #app div 的父元素,也就是 Body节点;实际上整个过程就是递归创建了一个完整的 DOM 树并插入到 Body 上。

总结

那么至此我们从主线上把模板和数据如何渲染成最终的 DOM 的过程分析完毕了,我们可以通过下图更直观地看到从初始化 Vue 到最终渲染的整个过程。

vue单文件组件是如何一步一步渲染成DOM?

转载自:https://juejin.cn/post/7176934781803266109
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