前端性能优化汇总
前端性能优化汇总
一、优化
1、 网络请求层面的优化
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减少HTTP的请求次数和大小
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资源的合并压缩
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雪碧图
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图片音视频的懒加载
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CSS代码不多的情况下采用内嵌式
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图片的BASE64
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DNS的预解析
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Connection: Keep-Alive
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采用缓存机制:强缓存、协商缓存、数据缓存
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采用HTTP2.0
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2、代码渲染层面的优化
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减少DOM的层级嵌套
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避免使用@import,防止阻塞GUI的渲染
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CSS资源的导入放在页面头部,JS资源的导入放在页面的底部「可以设置defer/async」
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减少DOM的重排和重绘
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使用Vue/React框架,避免直接操作DOM
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分离读写
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文档碎片(或者字符串拼接)实现DOM的批量创建
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使用一些高性能的样式属性去修改样式:transform...
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改变样式的元素最好有一个独立的文档流「可以使用position」
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- CSS代码的优化
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避免渲染器层级过深(前缀不要太长)
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避免使用CSS表达式
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减少对filter的使用
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能基于CSS3实现动画的,绝对不用JS「JS最好基于requestAnimationFrame实现动画」
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JS代码的优化
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堆栈内存的有效管理「含:闭包的合理使用 & 作用域链优化...」
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避免使用:with、eval等
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避免循环嵌套和死循环
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避免死递归
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基于骨架屏「SSR或者前端骨架屏」,减少首屏加载的时间「防止白屏效果」
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Vue&React代码层面的优化
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3、打包编译层面的优化
4、信息安全的处理
5、网站性能监控处理
二、详细知识点
SEO&SEM
{SEO搜索引擎优化和SEM百度竞价排名}
CDN
服务器分布式
1. 减少直接对DOM的操作
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操作DOM耗性能,因为会引发DOM的重排(回流)和重绘
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Vue/React等框架是不需要我们自己操作DOM的「推荐」
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分离读写
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基于文档碎片或者字符串拼接等方式,批量实现DOM的创建
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修改样式尽可能使用transform
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要修改样式的元素,尽可能在单独的文档流(层)中「使用position定位」
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2. 减少页面中的HTTP请求数量和请求大小
「HTTP有并发限制、多个HTTP请求需要等待资源加载回来后再渲染、网络通道阻塞...」
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资源合并&压缩「例如:CSS合并为一个、JS合并为一个、雪碧图... -> webpack」
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图片/音视频懒加载「首次渲染页面,减少HTTP请求,以此来优化白屏等待时间;当页面渲染完,再去请求真正的图片;」
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在保证图片不失真的情况下,尽可能压缩大小,或者使用字体图标
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CSS代码不多的情况下,使用内嵌式「原因:减少HTTP请求 & 加快样式渲染」
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开启HTTP的Connection: Keep-Alive
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开启服务器端的GZIP压缩
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图片使用BASE64「正常方式加载图片,需要经历:请求、编码、渲染三个步骤,而每个步骤都需要一些时间」,而BASE64是直接给图片设置对应的编码,浏览器只需要渲染即可「问题:BASE64码太长了,不方便开发和维护,也增加了页面请求的时间,所以真实项目中,BASE64我们一般会基于webpack编译生成,而且不要过度使用」
3. 前端骨架屏方案
首次渲染更快,减少页面白屏等待时间
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服务器渲染{SSR}「vue:nuxt.js react:next.js」
- 服务器渲染有利于SEO优化,而客户端渲染是做不了的
- 在“服务器并发压力较强”的情况下,服务器渲染是可以更快实现页面渲染的
- 弊端:导致服务器压力过大、前后端没有完全分离...
- 服务器只需要完成首屏信息的渲染即可,其余屏幕还是交给客户端完成
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纯前端骨架屏方案「Loading效果」
客户端渲染图解
服务器端渲染图解
服务器只需要完成首屏信息的渲染即可,其余屏幕还是交给客户端完成
全栈开发图解
4、优化细节
- CSS样式表置于头部导入,在渲染DOM-TREE的时候预先请求样式资源,让页面渲染速度加快
- 基于ajax/fetch获取的数据,对于不经常更新的做缓存「本地存储」
- 减少DNS解析次数「真实项目中往往是增加解析次数,来多服务器资源部署,但是可以做DNS预解析」
- 实现资源文件的强缓存和协商缓存
- CSS选择器不要太深
- 避免404「SEO优化手段」
- 基于事件委托实现事件绑定「堆栈内存都有优化 & 给动态绑定的元素实现事件绑定」
- 函数的防抖和节流,降低触发的频率
- 尽可能使用CSS3动画,如果需要使用JS动画,则最好使用requestAnimationFrame
- 避免使用TABLE布局
- 使用HTTP2.0来处理「多路复用 & 主动推送 & 减少头信息的传输 & 二进制格式传输」
- cookie存储的信息尽可能少一些「原因:每一次向服务器发请求,都会把cookie带上」
- 不要使用@import导入CSS资源「原因:阻塞GUI的渲染」
- 代码编写中要“低耦合高内聚 「封装」”
- 减少闭包的使用「原因:占用栈内存」,最好手动释放没用的内存 “内存优化”
- 避免循环的多级嵌套「原因:时间复杂度过高」,避免死循环「原因:阻塞JS引擎线程的渲染」
- 避免使用CSS表达式
- sript放在页面底部,而且可以使用defer/async,使其变为异步的
- 图片格式尽可能使用webp{速度快}
- 使用webworker和scoket.io实现数据实时通信,避免长轮询
- 及时清除没用的定时器「率属于内存优化」
- 避免死递归「原因:死递归会导致栈内存溢出」
- 在js中有一些代码尽量少用(打死都别用,性能消耗很大):with\eval...
- 使用正则表达式虽然可以很方便的处理字符串,但是复杂的正则表达式也会带来性能上的损耗
- 循环中各种方式的性能对比(好->坏):for/while、内置方法「例如:forEach」、for of、for in
- CSS中减少对filter的使用
- 音视频采用流信息播放
- 终极优化方案:使用CDN
转载自:https://juejin.cn/post/7176232776302067773