JavaFx 实现按钮防抖和软件重启(Kotlin)
按钮防抖
Android平台的APP,一般是有需要进行设置按钮的防抖(即在短时间内无法多次点击),我想在JavaFx项目中也是实现防抖功能,便是研究了下
实现原理
点击按钮前,需要记录当前点击的时间,在按钮下一次点击的时候,与之前记录的点击时间进行计算,判断两者的间隔时间是否大于设定的条件值
这里思路没有是嘛难度,主要是点击时间的历史记录该如何记录?有以下几种方法
- 使用Map存储(按钮过多占用资源较大)
- 使用控件对象提供的某个无用字段进行存储
在Android中,可以使用View中的tag来保存信息
而在JavaFx中,所有的控件都有userData的字段,有了这个,我们即可去存储时间
实现代码
Kotlin版:
kotlin版我是使用了扩展方法,对BUtton类进行了扩展,不太明白扩展方法的可以查下资料,简单来说即是给Button类新增了个方法
//注意Button是javafx包的
fun Button.isFastClick(): Boolean {
val lastClickTime = userData as Long?
val currentTime = System.currentTimeMillis()
userData = currentTime
//这里我设置为1s内多次点击无效,可以根据需要调整
if (lastClickTime != null && currentTime - lastClickTime <= 1000) {
return true
}
return false
}
使用:
button{
action {
//不是快速点击才进入点击逻辑
if (!isFastClick()) {
println("hello")
}
}
}
Kotlin优化版
稍微重新封装了下,使用更加优雅
/**
* 是否快速点击
*/
fun Button.isFastClick(time:Long): Boolean {
val lastClickTime = userData as Long?
val currentTime = System.currentTimeMillis()
userData = currentTime
if (lastClickTime != null && currentTime - lastClickTime <= time) {
return true
}
return false
}
/**
* 设置防抖的按钮Action
* @param time 单位毫秒,默认1000(1s内防抖)
*/
fun Button.setActionHank(time:Long = 1000,op: () -> Unit) {
action {
if (!isFastClick(time)) {
op()
}
}
}
使用:
button("测试") {
//这里不用action了
setActionHank{
println("111")
}
}
PS:后续会收录到common-controls的库中
Java版
class ButtonUtils {
public static boolean isFastClick(Button button) {
Object userData = button.getUserData();
long currentTime = System.currentTimeMillis();
button.setUserData(currentTime);
if (userData instanceof Long) {
Long lastClickTime = (Long) userData;
return currentTime - lastClickTime <= 1000;
}
return false;
}
}
测试效果
重启
本篇使用Kotlin在TornadoFx中实践,没有Java代码的示例,各位自行参考,思路已在本文中提及
实现思路
主要思路为,使用命令行执行java命令,重新打开jar包,同时关闭当前的jar包
但如何知道当前jar包位置?
前面这一篇Kotlin/Java 读取Jar文件里的指定文件 | Stars-One的杂货小窝也有所讲解到,我们可以获得jar包中的具体的文件
但是上一篇写的前提是,已知到一个jar包文件的目录,但目前我们不会知道用户把jar包放在何处,所以就不明确jar包的位置
但是也有方法,我们在jar包使用个资源文件,之后根据此资源文件即可定位到路径
在jar包如果获取resources的资源,可以得到下面的一个url字符串
jar:file:/D:/project/javafx/lanzou-downloader/out/test.jar!/desc.json
对其进行字符串处理,即可得到当前jar包文件位置
Kotlin实现
Kotlin主要是在TornadoFx的环境写的,用了TornadoFx相关的工具方法
当然,由于没使用linux系统测试过,下面存在有未实践过的代码,请各位知悉
java.exe和javaw.exe区别:
java主要是命令行使用,而javaw,则是对应java应用程序(有UI)
源码
/**
* 获取当前jar包的文件路径
*
* @param url 在View中使用resources.url("")获取的参数
* @return
*/
fun getCurrentJarPath(url: URL): File {
val filePath = url.path.substringBeforeLast("!/")
return File(URI.create(filePath))
}
/**
* 重启当前应用
*
* @param url 在View中使用resources.url("")获取的参数
*/
fun restartApp(url: URL) {
val jarFile = getCurrentJarPath(url)
//开启新应用
Runtime.getRuntime().exec("cmd.exe /c javaw -jar ${jarFile.path}")
//关闭当前应用
Platform.exit()
}
/**
* 打开指定jar文件
*
* @param jarFile
*/
fun openApp(jarFile: File) {
if (jarFile.extension.toLowerCase() == "jar") {
if (isWin()) {
Runtime.getRuntime().exec("cmd.exe /c javaw -jar ${jarFile.path}")
} else {//linux或mac(未实践过)
Runtime.getRuntime().exec("javaw -jar ${jarFile.path}")
}
}
}
/**
* 当前系统是否为window系统
*/
fun isWin(): Boolean {
val prop = System.getProperties()
val os = prop.getProperty("os.name")
return os.contains("win", true)
}
使用的话,只需要在VIew的按钮点击事件对应处调用方法即可
button("测试") {
action{
restartApp(resources.url("/desc.json"))
}
}
确保你的resources文件夹,有desc.json
文件(或者是其他文件)
PS:后续会收录到common-controls的库中
转载自:https://juejin.cn/post/7133828526322483214