【从0到1学习go语言】标识符、关键字、变量、常量、常量计数器iota
大家好,我是东东吖,本人是一名前端工程师,今天我们将go语言的基础知识,包括标识符、关键字、变量、常量、常量计数器iota。该专栏会记录从0到1学习go语言过程,希望借助go语言能打通前后端的任通二脉,成为一名全栈工程师!另外,需要进技术交流群
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。
1.标识符
在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名、常量名、函数名等等。 Go语言中标识符由字母数字和_
(下划线)组成,并且只能以字母和_
开头。 举几个例子:abcd
, _123
, abc123
。
2.关键字
关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符。 关键字和保留字都不建议用作变量名。
25个关键字:
37个保留字:
3.变量
Go语言中的变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。 并且Go语言的变量声明后必须使用。
标准声明
Go语言的变量声明格式为:
var 变量名 变量类型
变量声明以关键字
var开头,变量类型放在变量的后面,行尾无需分号
, 举个例子:
var name string
var age int
var man bool
批量声明
当变量比较多的时候,当个声明看起来比较繁琐,可以使用批量声明,添加在一个对象里面即可。
var (
a string
b int
c bool
d float32
)
变量初始化
Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为0
。 字符串变量的默认值为空字符串
。 布尔型变量默认为false
。 切片、函数、指针变量的默认为nil
。
变量初始化标准格式:
var 变量名 类型 = 表达式
eg:
var name string = "fangdongdong"
var age int = 2
类型推导
如果我们将变量的类型省略,这个时候编译器会根据等号右边的值来推导变量的类型完成初始化。
var name = "fangdongdong"
var age = 24
短变量声明初始化
在函数内部,可以使用更简略的 :=
方式声明并初始化变量。
package main
import (
"fmt"
)
// 全局变量m
var m = 100
func main() {
n := 10
m := 200 // 此处声明局部变量m
fmt.Println(m, n)
}
匿名变量
在使用多重赋值时,如果想要忽略某个值,可以使用匿名变量。 匿名变量用一个下划线_
表示,匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。
func foo() (int, string) {
return 10, "fangdongdong"
}
func main() {
x, _ := foo()
_, y := foo()
fmt.Println("x=", x)
fmt.Println("y=", y)
}
注意事项:
- 函数外的每个语句都必须以关键字开始(var、const、func等)
:=
不能使用在函数外。_
多用于占位,表示忽略值。
4.常量
常量的声明和变量声明非常类似,只是把var
换成了const
,常量在定义的时候必须赋值。
//单个声明:
const pi = 3.1415
const e = 2.7182
//批量声明:
const (
pi = 3.1415
e = 2.7182
)
批量声明,如果省略了值则表示和上面一行的值相同
const (
n1 = iota //0
n2 //1
n3 //2
n4 //3
)
5.常量计数器iota
:
iota
是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。
使用iota
时只需要记住以下两点
1.iota
在const
关键字出现时将被重置为0。
2.const
中每新增一行常量声明将使iota
计数一次(iota可理解为语句块中的行索引)
。
使用_
跳过某些值
const (
n1 = iota //0
n2 //1
_
n4 //3
)
iota
声明中间插队
const (
n1 = iota //0
n2 = 100 //100
n3 = iota //2
n4 //3
)
const n5 = iota //0
多个iota
定义在一行
const (
a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2
c, d //2,3
e, f //3,4
)
结束:
再次提醒,需要进技术交流群
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