likes
comments
collection
share

【JavaSE】面向对象——属性和方法

作者站长头像
站长
· 阅读数 13

学习面向对象的三条主线

  1. Java类及类的成员:属性,方法,构造器; 代码块、内部类
  2. 面向对象的三大特征:封装、继承、多态,(抽象性)
  3. 其他关键字:this,super,static,final,abstract,interface,package...

基本元素:类和对象

  • 类是对一类事物的描述,是抽象的(比如人)
  • 对象是实际存在的该类事物的每个个体(比如人的具体化)

面向对象程序设计的重点就是类的设计

设计类,就是设计类的成员


属性和方法

  • 属性 = 成员变量 = field = 域、字段
  • 方法 = 成员方法 = 函数(C语言中) = method
  • 创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类

属性使用

属性(成员变量)和局部变量的对比:

  1. 相同点:
  • 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
  • 先声明后使用
  • 变量都有其对应的作用域
  1. 不同点:
  • 在类中声明的位置不同:属性直接定义在类的{}内;局部变量声明在方法内、方法形参、代码块、构造器内部的变量。如下
public void talk(String language) {  //language是形参,是局部变量
		System.out.println("我们使用" + language + "进行交流");
	}
	
	public void eat() {
		String food = "烙饼"; //局部变量
		System.out.println("我喜欢吃" + food);
	}
  • 权限修饰符不同: 属性可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符;

局部变量不可以使用权限修饰符(最多可以使用final)。

  • 默认初始化值的情况: 属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始化值。

整形(byte,short,int,long):0

浮点型(float,double):0.0

字符型(char):0(或'\u0000')

布尔型(boolean):false

引用数据类型(类,接口,数组):null

局部变量:没有默认初始化值。意味着我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。 特别的:形参调用时赋值即可。

  • 加载的位置不同

属性:加载到堆空间中(static会放在方法区)

局部变量:加载到栈空间


类中方法的声明和使用

方法:描述类应该具有的功能。

比如:Math类,Scanner类,Arrays类 举例:

class Customer{
        //属性
        String name;
        int age;
        boolean isMale;

        //方法
        public void eat() {
                System.out.println("客户吃饭");
        }

        public void sleep(int hour) {
                System.out.println("休息了" + hour + "个小时");
        }

        public String getName() {
                return name;
        }

        public String getNation(String nation) {
                String info = "我的国籍是" + nation;
                return info;
        }
}

上面代码中

public void eat(){}

public void sleep(int hour){}

public String getName()

public String getNation(String nation)

就是我们定义的方法,而{}中的代码,就是方法体;

另外,上面四个方法中void表示无返回类型,String代表有返回值,返回类型为Srting,相同的,int表示返回类型为整形;

()中的是形参,可以自行定义

总结:

  1. 方法的声明:

权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){方法体}

  1. 具体说明:
  • 权限修饰符:private,public,缺省,protected

  • 返回值类型: ①如果方法有返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。同时,方法体中,需要使用return关键字来返回指定类型的变量或者常量。

②如果方法没有返回值,则方法声明时,使用void来表示。通常,没有返回值的方法中,就不使用return。但是,如果使用的话,只能"return;"表示结束此方法的意思。

③根据题目要求看需要不要有返回值。

  • 方法名:就是一个标识符,写方法名时要遵循标识符的规则和规范,做到“见名知意”
  • 形参列表:方法可以声明0及0以上个形参;写形参时我们只能声明,不能赋值。只有调用此方法时才给具体值。
  • 方法体:方法功能的体现
  1. return关键字的使用:
  • 使用范围:使用在方法体中
  • 作用:①结束方法②针对有返回值类型的方法,使用"return 数据"的方式返回所要的数据。
  • 注意点:return后面不可以声明执行语句。
  1. 方法的使用中,可以调用当前类的属性或方法。比如上面代码中,可以在sleep方法体中,可以调用Customer类中其他方法(如eat())。特殊的:方法A中调用方法A,我们成为递归方法。
  2. 我们不能在方法中,再定义一个方法。

类和对象的使用(面向对象思想落地)

比如我设计一个人的类,代码如下:

 class Person{

 }

但我们说设计类就是设计类的成员,那么我们就可以在“人”这个类中添加成员,即属性和方法。

下面我们就在Person类中添加类的成员

 class Person{

        //属性
        String name;
        int age;
        boolean isMale;

        //方法
        public void eat() {
                System.out.println("人可以吃饭");
        }

        public void sleep() {
                System.out.println("人可以睡觉");
        }

        public void talk(String language) {
                System.out.println("人可以说话,使用的是" + language);
        }
}

我在Perosn类中添加了三个属性和三个方法

属性中:我加了一个姓名name(String类型),年龄age(int类型),isMale是否为男性(布尔类型),该三个变量都没有初始化。

方法中:我加了吃,睡,说话三个方法。在说话talk方法中,我添加了一个参数,该参数是String类型,变量名叫language,这样当我们调用这个方法的时候,就可以传递参数,比如talk(Chinese),打印出来的就是“人可以说话,使用的是Chinese”。


类及类的成员已经创建好了,接下来就是我们如何在主(main)方法中去调用类里面的成员,既然是面向对象编程,那就一定是在主方法中创建类的对象。下面是创建过程。

//创建Person类的对象
Person p1 = new Person();

p1是对象的名字,可以自行定义,这一行代码的意思就是,既然你要Person类的对象,就去new Person(),左右两边都要有,这是规定。

既然对象创建好了,那么我们的目的,使用类中的属性和方法就可以实现了,下面是实现举例:

	//创建Person类的对象
	Person p1 = new Person();
	
	//调用属性的语法:“对象.属性”
	p1.name = "Tom";
	p1.isMale = true;
	p1.age = 1;
	System.out.println(p1.name);
	
	//调用方法的语法:“对象.方法”
	p1.eat();
	p1.sleep();
	p1.talk("Chinese");

如果我们再创建一个Person对象,比如叫p2,当我们再打印p2.name的时候,就不能是“Tom”了而是null,因为“Tom”只针对p1。每造一个对象,都是类的一次实例化,与其他对象无关。

但如果造一个对象等于p1,比如 Person p3 = p1;那么在打印p3.name的时候就是“Tom”了。这是将p1变量保存的地址值赋给p3,导致p1和p3指向了堆空间中的同一个对象实体。

以上我们总结为:

  1. 创建类:设计类的成员
  2. 创建类的对象:new
  3. 通过"对象.属性或方法"的方式,调用对象的结构
  4. 如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性(非static)。意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。

匿名对象的使用

还是以上面的Person类为例子,我们在主函数内创建对象的方法是 Person p1 = new Person();

然后通过p1调用属性和方法,比如p1.name; p1.eat();

那么匿名对象的调用方法格式就是"new 类名.属性或方法;" 比如new Person.eat();

需要注意的是,我们每用一次匿名对象,就相当于创建一个新的对象,而p1每一次调用都是通过p1这个实实在在的对象调用的。

👇总结:

  • 我们创建的对象,没有显式地赋给一个变量名。即为匿名对象。
  • 特征:匿名对象只能调用一次。

再谈方法

方法的重载

🎈概念

在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要他们的参数个数或者参数类型不同即可。

即“两同一不同”:

同一个类,相同方法名;

参数列表不同:参数个数不同,参数类型不同。

🎈特点

与返回值类型无关,只看参数列表,且参数列表必须不同(参数个数或参数类型)。调用时,根据方法参数列表的不同来区别

注意:跟方法的权限修饰符、返回值类型、形参变量名、方法体都没有关系!

👇例题

1.编写程序定义三个重载方法并调用。方法名mOL。

三个方法分别接受一个int参数、两个int参数、一个字符串参数。

分别执行平方运算并输出结果,相乘并输出结果,输出字符串信息。

在主类的mian()方法中分别用参数区别调用三个方法。

       public void mOL(int i) {
		System.out.println(i * i);
	}
	
	public void mOL(int i, int j) {
		System.out.println(i * j);
	}
	
	public void mOL(String s) {
		System.out.println(s);
	}

2.定义三个重载方法max(),

第一个方法求两个int值中的最大值,

第二个方法求两个double值中的最大值,

第三个方法求三个double值中的最大值。

        public int max(int i ,int j) {
		return (i > j)? i : j;
	}
	
        public double max(double d1 ,double d2) {
		return (d1 > d2)? d1 : d2;
	}
	
        public double max(double d1 ,double d2,double d3) {
		double max = (d1 > d2)? d1 : d2;
		return (max > d3)? max : d3?
	}

提醒:如果方法直接写在刚开始创建的类中,那么要调用这些方法,还是直接创建方法所在类中的对象。


可变个数的形参

🎈格式

数据类型 ... 变量名

例如:

    public void show(String ... strs) {
		System.out.println("show");
	}
  • 调用可变个数形参的方法时,传入的参数个数可以是0及0以上个。
  • 可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参不同的方法之间构成重载

方法参数的值传递机制

🎈了解变量的赋值

如果变量是基本数据类型,此时赋值的变量所保存的是数据值

如果变量是引用数据类型,此时赋值的变量所保存的是数据的地址值

🎈理解形参实参

形参:方法声明时的参数

实参:方法调用时实际传给形参的参数值

✨值传递机制

如果参数是基本数据类型,此时实参赋给形参的是实参真实存储的数据值

如果参数是引用数据类型,此时实参赋给形参的是实参存储数据的地址值

👇举例:交换两数的值

    public class ValueTransferTest {
            public static void main(String[] args) {
                    //基本数据类型
                    int m = 10;
                    int n = 20;
                    System.out.println("m = " + m + ", n = " + n);
                    //交换两个变量的值的操作
                    ValueTransferTest test = new ValueTransferTest();
                    test.swap(m, n);
                    System.out.println("m = " + m + ", n = " + n);
            }

            public void swap(int m,int n) {
                    int temp = m;
                    m = n;
                    n = temp;
            }
    }
public class ValueTransferTest {
	public static void main(String[] args) {
		//引用数据类型
		Data data = new Data();
		data.m = 10;
		data.n = 20;
		System.out.println("m = " + data.m + ", n = " + data.n);
		//交换两个变量的值的操作
		ValueTransferTest test = new ValueTransferTest();
		test.swap(data);
		System.out.println("m = " + data.m + ", n = " + data.n);
	}
	
	public void swap(Data data) {
		int temp = data.m;
		data.m = data.n;
		data.n = temp;
	}
}

class Data{
	int m;
	int n;
}

👇举例2:打印

       public static void main(String[] args) {
		int [] arr = new int[] {1,2,3};
		System.out.println(arr); //地址值
		
		char[] arr1 = new char[] {'a','b','c'};
		System.out.println(arr1); //打印出abc而不是地址值
	}

递归方法

🎈定义

一个方法体内调用它自身

注意:

  • 方法递归包含了一种隐式的循环,它会重复执行某段代码,但这种重复执行无须循环控制。

  • 递归一定要向已知方向递归,否则这种递归就变成了无穷递归,类似于死循环。

🌹例题

例1: 比如我们要打印1-100之间所有自然数的和

我们有两种方式:①for循环②方法递归

👇下面就用递归来写

public class RecursionTest {
	public static void main(String[] args) {
		//例子1:计算1-100之间所有自然数的和
		RecursionTest test = new RecursionTest();
		int sum = test.getSum(100);
		System.out.println(sum);
	}
	
	public int getSum(int  n) {
		if(n == 1) {
			return 1;
		} else {
			return n + getSum(n-1);
		}
	}
}

例2:斐波那契数列

输入一个数据n,计算斐波那契数列的第n个值 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55

规律:一个数等于前两个数之和

public class RecursionTest {
	public static void main(String[] args) {
		//例2:输出第n个斐波那契数列值
		RecursionTest test = new RecursionTest();
		int value = test.f(9);
		System.out.println(value);
	}
	
	public int f(int  n) {
		if(n <= 2) {
			return 1;
		} else {
			return f(n-1) + f(n-2);
		}
	}
}