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ReentrantReadWriteLock源码解析

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在使用synchronize关键字修饰方法后,只允许一个线程进行访问,这个虽然有利于保证数据安全,却实际场景背道而驰的。实际中数据都是读取多,写入少,我们需要更粗细粒的并发锁。JVM concurrent.locks包给我们提供ReadWriteLock读写锁,内置两把锁,读锁、写锁,满足多个线程并发读取数据,写入时互斥所有线程,既保证了数据安全,又提升了响应量。

概念

读锁: 可以理解成共享锁,允许多个线程同时读取 写锁: 独占锁,有且只允许一个线程访问 读写互斥: 在获取写锁时,必须等待所有读锁全部释放,才能获取成功,读锁会堵塞写锁,写锁会堵塞所有的线程。 锁升级: 在使用读锁时,已经获取读锁线程在没有释放读锁的情况下,去获取写锁这就是锁升级。这是不被允许的,锁升级会造成死锁。

        // 这个会造成死锁
        ReadWriteLock  lock = new ReentrantReadWriteLock();
        lock.readLock().lock();
        lock.writeLock().lock();

锁降级: 已经获取到写锁线程,被允许在没有释放锁的情况下去获取读锁的,值得注意读锁、写锁仍然需要单独释放。

        //并不会造成死锁
        ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
        lock.writeLock().lock();
        lock.readLock().lock();

使用官方例子演示ReentrantReadWriteLock 使用场景,每次获取缓存时,先判断缓存是否已经失效了,如果失效了使用写锁更新缓存。

 class CachedData {
    Object data;
    volatile boolean cacheValid; //缓存失效标记
    final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
      void processCachedData() {
      rwl.readLock().lock(); 
     if (!cacheValid) {
        // 必须释放了读锁才能去获取写锁,这样不会造成死锁
        rwl.readLock().unlock(); 
       rwl.writeLock().lock(); 
       try {
          // 双重检查状态,因为在获取锁的可能被其他线程更新状态了
          // 获取到写锁,更新缓存和状态
          if (!cacheValid) {
            data = ...
            cacheValid = true;
          }
          // 通过在释放写锁之前获取读锁来降级
          rwl.readLock().lock(); 
       } finally {
          rwl.writeLock().unlock();
 // Unlock write, still hold read 
       } 
     } 
       try {
        use(data); 
     } finally {
        rwl.readLock().unlock();
      } 
   } 
 }

代码很少,但是非常有代表性,非常适合缓存这种读取多,更新少的场景。在每次读取缓存时,先开启读锁,检查缓存状况,需要更新缓存时。先释放读锁然后再去获取写锁,在更新前先判断缓存又没被其他线程更新过了,更新完数据后降级到读锁,再释放写锁,使用缓存释放读锁。

源码解析

这里源码分析只有简单讲解两个锁的获取、释放原理,看阅读源码之前,自备AQS的知识点。 ReentrantReadWriteLock是实现ReadWriteLock接口的实现类,内部使用AQS的int state来表示读写锁的状态

ReentrantReadWriteLock源码解析

如上图所示,两个锁的获取、释放都是同时使用int state来进行,使用低16位表示写锁获取次数、高16位表示读锁获取次数。使用内部类Sync 单独编写共享锁、独占锁的获取释放具体实现,再使用ReadLock、WriteLock分别调用共享锁、独占锁的方法。源码阅读先从Sync内部类开始。

内部属性

    abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
         //读 写 锁分界点
        static final int SHARED_SHIFT   = 16;
        //读锁最小单位,刚好表示当前拥有一个读锁线程
        static final int SHARED_UNIT    = (1 << SHARED_SHIFT);
        // 支持最大读取次数
        static final int MAX_COUNT      = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;
        //写锁掩码
        static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;

        /** 计算当前获取共享锁数量  */
        static int sharedCount(int c)    { return c >>> SHARED_SHIFT; }
        /** 计算当前获取独占锁数量  */
        static int exclusiveCount(int c) { return c & EXCLUSIVE_MASK; }

 //主要用于保存每一个读锁线程的重入次数
 static final class HoldCounter { //初始化对象,就将当前线程id赋值给tid
            int count = 0; //重入次数
            // Use id, not reference, to avoid garbage retention
            final long tid = getThreadId(Thread.currentThread());
        }

        /**
         *  保存HoldCounter到每一个线程私有栈祯
         */
        static final class ThreadLocalHoldCounter
            extends ThreadLocal<HoldCounter> {
            public HoldCounter initialValue() {  //实现初始化接口,每一次调用get()时,没有值就会调用初始化方法
                return new HoldCounter();
            }
        }

        /**
         *  记录读锁重入次数
         */
        private transient ThreadLocalHoldCounter readHolds;

        /**
         *  这个是上一个读锁HoldCounter 缓存
         */
        private transient HoldCounter cachedHoldCounter;

我这里认为读锁做一个共享锁在重入次数上,state不能准确表达出每一个线程到底重入了多少次,所以需要用到HoldCounter来记录每一个线程获取锁次数,在释放锁的时候,会看下如何使用的。

共享锁的获取和释放

        protected final int tryAcquireShared(int unused) {
            Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            // 当独占锁不等于0,这时只有独占锁是自身的情况下才能获取到读锁
            //两个条件都满足时,写锁获取到读锁   锁降级
            if (exclusiveCount(c) != 0 &&
                getExclusiveOwnerThread() != current)
                return -1;
            int r = sharedCount(c); //持有共享锁数
            if (!readerShouldBlock() &&
                r < MAX_COUNT &&
                //这里只对高位进行累加,设置成功就相当于获取锁成功了
                compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {  
                if (r == 0) { //首次加锁   firstReader 必须是读锁线程
                    firstReader = current;
                    firstReaderHoldCount = 1;
                } else if (firstReader == current) { //重入
                    firstReaderHoldCount++;
                } else { //当前线程不是首个读锁持有者,要使用HoldCounter 记录重入
                    HoldCounter rh = cachedHoldCounter;  //这是上一个线程缓存
                    if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
                         //这里会返回当前线程初始化值 也就是数量为空0
                        //将当前线程重入对象赋值给缓存
                        cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
                    else if (rh.count == 0) //第一次进入
                        readHolds.set(rh);
                    rh.count++;
                }
                return 1;
            }
            // cas 竞争失败,完整版本共享锁获取
            return fullTryAcquireShared(current);
        }

readerShouldBlock 是一个队列堵塞策略方法,用于区分公平锁和非公平锁的实现,当返回true时,会堵塞所有获取读锁线程。

        final int fullTryAcquireShared(Thread current) {
            HoldCounter rh = null;
            for (;;) { //自旋获取锁,直到成功
                int c = getState();
                if (exclusiveCount(c) != 0) {  //这时已经是写锁状态
                    if (getExclusiveOwnerThread() != current)  //不是锁降级就退出循环
                        return -1;
                    // else we hold the exclusive lock; blocking here
                    // would cause deadlock.
                } else if (readerShouldBlock()) { //当返回true,则说明已经存在堵塞线程,这是要么自旋,要么失败
                    // Make sure we're not acquiring read lock reentrantly
                    if (firstReader == current) { //重入获取读锁,这也是不行的
                        // assert firstReaderHoldCount > 0;
                    } else { //判断线程栈祯是否还有重入,如果出现重入自旋等待
                        if (rh == null) { 
                            rh = cachedHoldCounter;
                            if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) {
                                rh = readHolds.get();
                                if (rh.count == 0)
                                    readHolds.remove();
                            }
                        }
                        if (rh.count == 0) //锁已经释放了,不能算是重入了,直接失败了
                            return -1;
                    }
                }
                if (sharedCount(c) == MAX_COUNT) 
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) { //高16位运算,获取共享锁成功
                    if (sharedCount(c) == 0) { // 下面代码跟上面基本一致,略过.....
                        firstReader = current;
                        firstReaderHoldCount = 1;
                    } else if (firstReader == current) {
                        firstReaderHoldCount++;
                    } else {
                        if (rh == null)
                            rh = cachedHoldCounter;
                        if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
                            rh = readHolds.get();
                        else if (rh.count == 0)
                            readHolds.set(rh);
                        rh.count++;
                        cachedHoldCounter = rh; // cache for release
                    }
                    return 1;
                }
            }
        }

总结下: 当获取共享锁时,只有检测到独占锁时,获取锁方法会立即返回失败。 看下共享锁释放

        protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {
            Thread current = Thread.currentThread();
            if (firstReader == current) { 
                // assert firstReaderHoldCount > 0;
                if (firstReaderHoldCount == 1) //锁已经退出,归还缓存
                    firstReader = null;
                else
                    firstReaderHoldCount--;
            } else {
                HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
                if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
                    rh = readHolds.get();
                int count = rh.count;
                if (count <= 1) { //当前锁没有重入,直接删除
                    readHolds.remove();
                    if (count <= 0) //多次释放锁
                        throw unmatchedUnlockException();
                }
                --rh.count;
            }
            for (;;) { //自旋 锁数量减一
                int c = getState();
                int nextc = c - SHARED_UNIT;
                if (compareAndSetState(c, nextc))
                    // Releasing the read lock has no effect on readers,
                    // but it may allow waiting writers to proceed if
                    // both read and write locks are now free.
                    return nextc == 0;  //共享锁数据为0
            }
        }

HoldCounter用于维护每一个线程释放锁数量,保证释放不会超过自身持有的数量。

独占锁获取和释放

        protected final boolean tryRelease(int releases) {
            if (!isHeldExclusively())
                throw new IllegalMonitorStateException();
            int nextc = getState() - releases;
            boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0;
            if (free)
                setExclusiveOwnerThread(null);
            setState(nextc);
            return free;
        }

        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            int w = exclusiveCount(c);
            if (c != 0) { // c 不能等于0 ,当前仍然持有锁,有可能是独占锁或者是共享锁
                // 如果独占锁为空0,则说明当前仍然有线程没有释放读锁,这个不满足写锁获取,直接失败
                //w > 0 ,这是说明已经有线程获取独占锁了,这时必须是重入才会获取成功
                if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())
                    return false;
                if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                //这里是重入了
                setState(c + acquires);
                return true;
            }
            //竞争获取锁 
            if (writerShouldBlock() ||
                !compareAndSetState(c, c + acquires))
                return false;
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }

writerShouldBlock:当返回true会堵塞获取锁的线程,用于区分公平锁和非公平锁实现。结合上面代码,当返回true时,不会去获取锁,直接失败了。 独占锁释放

        protected final boolean tryRelease(int releases) {
            if (!isHeldExclusively())  //持有独占锁线程不是当前线程
                throw new IllegalMonitorStateException();
            int nextc = getState() - releases;  
            boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0;
            if (free)  //所有锁都被释放了,可以将独占锁线程致空
                setExclusiveOwnerThread(null);
            setState(nextc);
            return free;
        }

公平锁和非公平锁

ReentrantReadWriteLock内部有两个锁可以选择,公平锁和非公平锁。通过构造参数进行选择,默认使用非公平锁。

    public ReentrantReadWriteLock() {
        this(false);
    }

    public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
        readerLock = new ReadLock(this);
        writerLock = new WriteLock(this);
    }

    public ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock() { return writerLock; }
    public ReentrantReadWriteLock.ReadLock  readLock()  { return readerLock; }

非公平锁: 在获取读锁或者写锁时,获取锁的线程并不是顺序的,在堵塞队列中的线程可能长期等待,获取不到锁,而没有在堵塞队列中等待线程反而能快速获取到锁,这个会造成线程饥饿,但是会比公平锁有更高的吞吐量。 公平锁: 保证每一个等待最久线程最先获取到线程执行权,线程都会按照AQS堵塞顺序获取锁,这样有利于避免线程饥饿的产生,但是在在获取锁需要判断队列有一定性能损耗,所以吞吐量不如非公平高。

公平锁和非公平锁区别在在于writerShouldBlock 、readerShouldBlock 方法实现不同而已。 公平锁实现

    static final class FairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = -2274990926593161451L;
        final boolean writerShouldBlock() {
            return hasQueuedPredecessors();
        }
        final boolean readerShouldBlock() {
            return hasQueuedPredecessors();
        }
    }

hasQueuedPredecessors: 返回true则说明AQS中存在堵塞线程,只有在出现写锁的时候,才会将获取锁线程放入队列中,所以readerShouldBlock在读锁获取时,会永远返回false。 非公平锁

    static final class NonfairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = -8159625535654395037L;
        final boolean writerShouldBlock() {
            return false; // writers can always barge
        }
        final boolean readerShouldBlock() {
            // 只有堵塞队列第一个线程为非共享锁时才会返回true
            // 当队列前面已经出现写锁了,所有共享锁都不能和写锁竞争,放弃竞争
            return apparentlyFirstQueuedIsExclusive();
        }
    }

从上面代码知道,只有这两个方法返回true,都不能去竞争锁,公平锁的策略非常明显,只有堵塞队列有线程,就会放弃锁竞争。而非公平锁则是在写锁时,无论队列有无线程都会尝试竞争,写锁时只有队列最前面的线程为写锁时,才会放弃竞争,总的来说公平锁和非公平锁逻辑和ReentrantLock 逻辑基本一样。

tryLock

在读锁、写锁的对象中,都存在tryLock 方法,它跟lock方法有“亿点点”不同,虽然他们都是调用了内部Sync方法,但是在获取锁方法上,和上面分析tryAcquire、tryAcquireShared基本一致,唯独缺少了readerShouldBlock、writerShouldBlock使用。使用这个方法获取锁,无论公平锁还非公平锁,获取锁逻辑都一样。无论堵塞队列是否有线程,会直接竞争获取锁,在非公平锁中读锁会让步队列中第一个写锁,写锁优先级会高于读锁。但tryLock不存在,所有锁的竞争的公平的,快速的,可以理解这个方法在获取锁上会有更高的优先级(相比lock)。