移动端响应式布局技巧
设备像素、设备独立像素、CSS 像素、PPI、devicePixelRatio
设备像素(物理像素 / 像素分辨率)
- 显示器的最小物理单位(对于一个显示器来说是固定的)
- 以手机屏幕为例,iphonex 像素分辨率为 1125x2436,是指屏幕横向能显示 1125 个物理像素点,纵向能显示 2436 个物理像素点。
- 通常说的 4K 显示屏指的是 4096x2160
设备独立像素 (dips)
- 比如我们偶尔会说“电脑屏幕在 2560x1600 分辨率下不适合玩游戏,我们把它调为 1440x900", 这里的“分辨率”(非严谨说法)指的就是设备独立像素。
- 可在控制台通过 window screen.width/ window.screen.height 查看。
- 另外,平时我们所说的 iphoneX 的逻辑分辨率 375x812 指的就是设备独立像素。chrome 检查元素模拟调试手机设备时显示如 375x667 和 320x480 都是设备独立像素。
- 一个设备独立像素可能包含多个物理像素,包含的越多,显示越清晰
CSS 像素
- 在页面不缩放的情况下,1px 的 CSS 像素 === 1 设备独立像素
- 页面放大 200% 时,页面的设备独立像素依旧不变,放大的是 CSS 像素。但是此时 CSS 像素与设备独立像素的关系变化了,1px=== 4 独立像素(宽 x2,高 x2)
PPI
- 指每英寸的物理像素数。
- 以尺寸为 5.8 英寸 (屏幕对角线长度)、分辨率为 1125x2436 的 iphonex 为例:
- ppi = Math.sqrt(11251125 + 24362436)/5.8,值为 463ppi。(屏幕对角线上的像素点 / 对角线的英寸数)
设备独立像素 (dips)
- 像素比 window.devicePixelRatio
- devicePixelRatio 指 的是物理像素和设备独立像素的比,即 1 独立像素由多少物理像素渲染。
- dpr ( device pixel ratio) : 设备像素比,设备像素 / 设备独立像素,代表设备独立像素到设备像素的转换关系,在 JS 中可以通过 window.devicePixelRatio 获取;
- window.devicePixelRatio= 物理像素 1 设备独立像素 (dips)。
DPR
widthDPR | heightDPR
viewport 缩放适配
- layout viewport (布局视口)
- visual viewport (视觉视口)
- ideal viewport (理想视口) 和 dip (设备逻辑像素)
<meta name= "viewport" content= "width=device-width, initial-scale-1.0">
- viewport 视口 - 可视区域窗口的大小
- width=device -width 可视区域窗口的大小 = 设备大小
- initial-scale=1.0 初始缩放比
- user-scaleable :no 禁止用户进行手动缩放
注意手机适配 这段必须加上
媒体查询 @media
语法:@media 媒体类型逻辑操作符(媒体属性) { 样式代码}
/* 小屏幕(平板,大于等于 768px) */
@media (min-width: 768px) { }
/* 中等屏幕(桌面显示器,大于等于 992px) */
@media (min-width: 992px) { }
/* 大屏幕(大桌面显示器,大于等于 1200px) */
@media (min-width: 1200px) { }
css 常用的长度单位
单位:px、em、%、rem、vw
px
固定单位写死
em
- 相对单位父元素的字体的大小
- 1em = 16px 它的父元素 html 16px
%
相对于父元素的尺寸
rem
相对单位 root element font-size html{font-size:16px;}
- 1rem = 16px ? =160px font-size:16px
- 为了方便计算 10px 100px(建议) 1rem = 100px
/*
设计稿的宽度:designWidth
允许自适应的最大宽度(超过这个值屏幕元素不在自适应增大):maxWidth
页面顶部加上:<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" >
这段js的传入两个参数:一个为设计稿实际宽度,一个为显示的最大宽度(允许的屏幕最大宽度,用来限制屏幕过大之后元素还会自适应增大的)
例如设计稿为750,最大宽度为600,则为(750,600),屏幕大于600之后就不会自适应变大了,也相当于在用@media属性时min-width只设置到了600,没有后面的屏幕尺寸,就不会再变化了
公式:1rem = 浏览器屏幕宽(width) * 100 / 设计稿宽(designWidth)
(750,750)含义1rem = clientWidth * 100 / 750
(750,2160)含义1rem = clientWidth * 100 / 750
clientWidth是动态获取的
后面的750和2160表示maxWidth,如果浏览器窗口(clientWidth)大于这个数值就将clientWidth设置成这个数值(maxWidth)。而width是根据屏幕变化动态获取的
*/
;(function (designWidth, maxWidth) {
var doc = document,
win = window,
docEl = doc.documentElement,
remStyle = document.createElement("style"),
tid;
function refreshRem() {
var clientWidth = docEl.getBoundingClientRect().width;//获取document的宽度,浏览器屏幕宽度
maxWidth = maxWidth || 540;//短路运算符,如果前面式子为false再执行后面,如果赋值了maxWidth那么maxWidth=maxWidth,否则没有赋值那么maxWidth为false,就会执行maxWidth=540
clientWidth > maxWidth && (clientWidth = maxWidth);//短路运算符,如果前面式子true再执行后面
var rem = clientWidth * 100 / designWidth;
remStyle.innerHTML = 'html{font-size:' + rem + 'px;}';
}
if (docEl.firstElementChild) {
docEl.firstElementChild.appendChild(remStyle);
} else {
var wrap = doc.createElement("div");
wrap.appendChild(remStyle);
doc.write(wrap.innerHTML);
wrap = null;
}
refreshRem();
//要等 wiewport 设置好后才能执行 refreshRem,不然 refreshRem 会执行2次;
win.addEventListener("resize", function () {
clearTimeout(tid); //防止执行两次
tid = setTimeout(refreshRem, 300);
}, false);
/*
浏览器后退的时候重新计算,为了查看页面是直接从服务器上载入还是从缓存中读取,你可以使用 PageTransitionEvent 对象的 persisted 属性来判断。
如果页面从浏览器的缓存中读取该属性返回 ture,否则返回 false
*/
win.addEventListener("pageshow", function (e) {
if (e.persisted) {
clearTimeout(tid);
tid = setTimeout(refreshRem, 300);
}
}, false);
/*
为什么一般多是 html{font-size:62.5%;} 而不是 html{font-size:10px;}呢?
因为有些浏览器默认的不是16px,或者用户修改了浏览器默认的字体大小(因浏览器分辨率大小,视力,习惯等因素)。
如果我们将其设置为10px,一定会影响在这些浏览器上的效果,所以最好用绝大多数用户默认的16作为基数 * 62.5% 得到我们需要的10px。
实际项目设置成 font-size: 62.5%可能会出现问题,因为chrome不支持小于12px的字体,计算小于12px的时候,会默认取12px去计算,导致chrome的em/rem计算不准确。
针对这个现象,可以尝试设置html字体为100px,body 修正为16px,这样 0.1rem 就是 10px,而body的字体仍然是默认大小,不影响未设置大小的元素的默认字体的大小。
*/
if (doc.readyState === "complete") {
doc.body.style.fontSize = "16px";//页面元素默认16px,如果不设置将是自动为16px显示
} else {
doc.addEventListener("DOMContentLoaded", function (e) {
doc.body.style.fontSize = "16px";
}, false);
}
})(750, 750);
html {
font-size:100px;
}
@media screen and (max-width:320px){
html {
font-size: 42.667px;
}
}
@media screen and (max-width:321px) and (max-width:375px) {
html {
font-size: 48px;
}
}
@media screen and (max-width:376px) and (max-width:393px) {
html {
font-size: 52.4px;
}
}
媒体查询的方式修改
vm
- 相对单位 viewport width 把视口大小分为 100 等分
- 1vw = 1/100*视口
转载自:https://juejin.cn/post/7101637618995036197