canvas实现经典游戏《坦克大战》、带你玩转Vue动画、Smack入门与实战:仿写微光同步看电影聊天室 | 酱酱的下午茶第 70 期
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每日干货|下午茶
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文章分类 | 作者 | 文章 | 简介 |
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前端 | 杰哥揪斯爱情 | 万字长文,用canvas实现经典游戏《坦克大战》 | 本文带你一步步用canvas实现经典童年游戏《坦克大战》 |
前端 | 支付宝体验科技 | 支付宝新一代动态化技术架构与选型综述| Cube 技术解读 | 随着小程序概念的出现,Cube 融入了支付宝小程序技术栈,产品形态为轻量级的支付宝小程序解决方案。本文为《Cube 技术解读》系列首篇文章,作者是蚂蚁集团客户端工程师入弦,欢迎查阅~ |
前端 | 小p | 肝货!带你玩转Vue 动画 | 在开发 ToC 项目中,需要用到很多动画,比如常见的路由动画,弹出框动画以及一些业务动画等,本文对学过的动画做了一个总结。 |
前端 | 前端周公子 | 保姆级教程: 前端本地开发指定域名以及 HTTPS 配置方案 | 手把手教你前端本地开发指定域名以及 HTTPS 配置方案 |
后端 | CloudNativeOps | 初识 WebSocket 以及 Golang 实现 | 本文带你初识 WebSocket 以及 如何利用Golang 实现 |
后端 | 欧子有话说 | 高并发下秒杀商品,你必须知道的9个细节 | 高并发下如何设计秒杀系统?这是一个高频面试题。本文给大家总结一下设计秒杀系统需要注意的9个细节 |
后端 | 字节跳动技术团队 | HiveServer2 内存泄漏问题定位与优化方案 | 本文一步步带你探索HiveServer2 内存泄漏问题定位过程与优化方案 |
后端 | 爪哇缪斯 | (四)DDD之"架构"——没有规矩,不成方圆 | 本文带你详细了解DDD架构相关内容 |
后端 | MongoDB中文社区 | 最佳实践 一文读懂《MongoDB 使用规范及最佳实践》原理 | 本文带你详细探索MongoDB的使用规范及其实践 |
Android | 网易云音乐技术团队 | RTC 脚手架的设计和实现 | 本文带你了解什么是 RTC,及其设计背景和方案。 |
Android | 易保山 | Android图形系统(四)应用篇:自定义View/ViewGroup详解 | 本文带大家聊聊在自定义 View / ViewGroup 过程中各个阶段发生的事情 |
Android | ByteDance Web Infra | 字节跳动 DanceCC 工具链系列之Xcode LLDB耗时监控统计方案 | 本文带你了解监控方案的设计来达到在后续迭代DanceCC工具链的时候,能够明确相关的优化对实际的调试体验有所帮助,能避免了主观和片面的测试来评估调试器的可用性。 |
Android | 一路漫漫 | Smack入门与实战:仿写微光同步看电影聊天室 | 本文手把手带你实战仿写一个微光同步看电影聊天室 |
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岛上码农 | 从南飘到北,从北游到南的业余码农 | juejin.cn/user/993614… |
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叶一一 | 「CSS畅想」摆件第二弹~送给我嫣的生日礼物🎁 | 程序员的浪漫生日祝福 |
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叶一一 | 「CSS畅想」赏秋赏月,还可以赏桂花,我画了一副秋月桂花图 | 秋月桂花图 |
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