手把手教你写一个图片预览组件
一、前言
本篇主要介绍,vue项目手写一个图片预览组件,组件主要包括图片方法、图片缩小、显示原图、下载、复制等功能。
二、实现方式
首先我们需要做一个图片预览组件都有的功能表头,如下图
主要功能包括,放大、缩放比例显示、缩小、原图比例、旋转、复制、下载,如果是多图预览的话,还有上一张、下一张。接下来我们逐个实现各个功能。
1.初始化窗口显示完整图片
我们在一打开图片预览的时候,就是要看到图片的全貌,有时候图片会比我们预览的窗口要大许多,因此我们需要初始化的时候计算图片的大小和窗口大小的对应比例。代码如下
<template>
<div class="preview-image">
<ul class="header">
..
</ul>
<section ref="previewImage" class="preview-content dragscroll" :class="{'hideScroll' : hideScroll}" @wheel="handleMousewheel">
<img ref="mediaElement" :style="getStyles" :src="currentImgUrl" />
</section>
</div>
</template>
<script>
export default{
data () {
return {
// 样式控制
styles: {
ratio: 0,
rotate: 0,
width: 0,
height: 0,
y: 0,
x: 0,
defaultWidth: 0,
defaultHeight: 0
},
container: '',
viewer: ''
}
},
computed: {
// 获取当前图片的url
currentImgUrl () {
let result = this.url
if (this.list.length) {
result = this.list[this.index]
}
return result
},
// 动态获取样式变动
getStyles () {
const styles = this.styles
let _styles = {}
_styles = {
transform: `rotate(${styles.rotate}deg)`,
width: styles.width + 'px',
height: styles.height + 'px',
marginTop: styles.y + 'px',
marginLeft: styles.x + 'px',
zoom: styles.scale
}
return _styles
},
},
methods: {
// 初始化图片比例
async initStyle (url) {
// 初始设置旋转为0
this.styles.rotate = 0
const image = await this.loadImage(url)
if (!image) return
// 保存图片初始宽高
this.styles.defaultWidth = image.width
this.styles.defaultHeight = image.height
// 图片大小
const width = image.width
const height = image.height
// 等待页面加载完成
await this.$nextTick()
// 获取窗口和图片
this.container = this.$refs.previewImage
this.viewer = this.$refs.mediaElement
// 可视区大小
const containerWidth = this.container.clientWidth
const containerHeight = this.container.clientHeight
// 可视区域宽度与图片实际宽度比例
const initWidthScale = containerWidth / width
// 可视区域高度与图片实际高度比例
const initHeightScale = containerHeight / height
// 优先缩放至比例最小的那个值
if (initWidthScale < 1 || initHeightScale < 1) {
let scale = initHeightScale > initWidthScale ? initWidthScale : initHeightScale
this.setZoomSize(scale)
} else {
this.setZoomSize(1)
}
this.$nextTick(() => {
this.setMargin()
})
},
// 加载一张图片,获取图片实例
loadImage (url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const image = new Image()
image.src = url
image.onload = () => {
resolve(image)
}
image.onerror = () => {
const err = this.$t('im.loadErr')
reject(err)
}
})
},
// 等比缩放
setZoomSize (ratio) {
this.styles.width = this.styles.defaultWidth * ratio
this.styles.height = this.styles.defaultHeight * ratio
this.styles.ratio = ratio
},
// 通过设置边距来计算图片位置
setMargin () {
if (this.container && this.viewer) {
const contaienrSize = this.container.getBoundingClientRect()
const imageSize = this.viewer.getBoundingClientRect()
let y = (contaienrSize.height - imageSize.height) / 2
let x = (contaienrSize.width - imageSize.width) / 2
y = y < 0 ? 0 : y
x = x < 0 ? 0 : x
this.styles.y = y
this.styles.x = x
}
},
}
}
</script>
以上我们实现了图片的初始化显示
2.实现放大缩小逻辑
咱们这里主要css通过设置图片的缩放比例,利用zoom
样式来实现图片的放大缩小。
// 缩放,ratio为放大或缩小比例
handleZoom (ratio) {
const styles = this.styles
const abs = Math.abs(ratio)
const changeScale = styles.ratio * abs
const calScale = ratio > 0 ? changeScale : -changeScale
let _scale = styles.ratio + calScale
const max = Math.min(this.SCALE_LIMIT.MAX, _scale) // 最大比例
const min = Math.max(this.SCALE_LIMIT.MIN, _scale) // 最小比例
console.log(_scale, max, this.SCALE_LIMIT.MAX)
if (_scale > max) {
_scale = max
} else if (_scale < min) {
_scale = min
}
_scale = parseFloat(_scale)
this.setZoomSize(_scale)
this.$nextTick(() => {
this.setMargin()
})
},
3.实现原始图片展示及复原
这里其实主要还是图片的缩放控制,代码如下
// 重置缩放比例, historyRatio记录原始大小之前的一次操作比例
handleResetZoom () {
this.historyRatio = this.styles.ratio
this.setZoomSize(1)
this.$nextTick(() => {
this.setMargin()
})
},
// 复原缩放比例, historyRatio
handleHistoryZoom () {
this.setZoomSize(this.historyRatio)
this.historyRatio = 0
this.$nextTick(() => {
this.setMargin()
})
},
4.实现图片的翻转
这里主要是通过css的transform
来实现的图片翻转,代码如下
// 旋转,配合样式的改变而改变
handleRotate () {
this.styles.rotate += 90
},
5.实现图片的复制
这里主要用的clipboard
剪切板和canvas来实现的图片复制,代码如下
// 复制图片
handleCopy() {
var canvas = document.createElement('canvas') // 创建一个画板
let image = new Image()
image.setAttribute("crossOrigin", 'Anonymous') //可能会有跨越问题
image.src = this.currentImgUrl
image.onload = () => { // img加载完成事件
canvas.width = image.width //设置画板宽度
canvas.height = image.height //设置画板高度
canvas.getContext('2d').drawImage(image, 0, 0); //加载img到画板
let url = canvas.toDataURL("image/png") // 转换图片为dataURL,格式为png
this.clipboardImg(url) // 调用复制方法
}
},
// 将图片写入到剪切板上
async clipboardImg (url) {
try {
const data = await fetch(url);
const blob = await data.blob();
await navigator.clipboard.write([
new window.ClipboardItem({
[blob.type]: blob
})
]);
alert('复制成功')
} catch (err) {
alert('复制失败')
}
},
6.实现图片的下载
这里就不说了,直接上代码吧
// 生成uuid
uuid (len, radix) {
const chars = '0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'.split('')
const uuid = []
let i
radix = radix || 16
len = len || 8
radix = radix || chars.length
if (len) {
// Compact form
for (i = 0; i < len; i++) uuid[i] = chars[0 | Math.random() * radix]
} else {
// rfc4122, version 4 form
let r
// rfc4122 requires these characters
uuid[8] = uuid[13] = uuid[18] = uuid[23] = '-'
uuid[14] = '4'
// Fill in random data. At i==19 set the high bits of clock sequence as
// per rfc4122, sec. 4.1.5
for (i = 0; i < 36; i++) {
if (!uuid[i]) {
r = 0 | Math.random() * 16
uuid[i] = chars[(i === 19) ? (r & 0x3) | 0x8 : r]
}
}
}
return uuid.join('')
},
// 下载
handleDownload () {
fetch(this.currentImgUrl).then(res => res.blob().then(blob => {
const a = document.createElement('a')
const url = window.URL.createObjectURL(blob)
const filename = this.uuid(8,16)
a.href = url;
a.download = filename;
a.click();
window.URL.revokeObjectURL(url);
}));
},
7.实现ctrl + 滚轮事件缩放以及mac触摸板滚动放大缩小
这里主要通过监听鼠标的滚轮事件,来处理的缩放时间,触摸板同理
// 滚轮事件
handleMousewheel (evt) {
this.wheelEvent(evt)
},
// ctrl + 滚轮事件缩放
wheelEvent (e) {
if (Math.abs(e.deltaX) !== 0 && Math.abs(e.deltaY) !== 0) return
if (e.ctrlKey) {
e.preventDefault()
if (e.deltaY > 0) {
this.handleZoom(-0.05)
} else if (e.deltaY < 0) {
this.handleZoom(0.05)
}
this.$nextTick(() => {
this.setMargin()
})
}
},
以上就是逐个功能的实现代码一一说明。这些都是对于图片操作的主要实现方式。
三、后记
1. 全部代码及组件使用说明
图片预览组件的全部代码点击查看,下载代码下来复制直接使用,二次开发也可以。组件位置如图所示
其中index.vue
为图片操作的各个封装,PreviewImageDialog.vue
文件是做了个弹窗,用于弹窗显示图片预览内容,大家开发项目中肯定也有用到IU框架组件,到时候可以不用这个,直接引入index.vue
组件, 放到dialog/modal等弹出窗中也是可以的。
2.关于dragToScroll
这里简单说下这个插件,它是用来将默认的拖拽变换成了scroll事件,在图片预览的时候,拖拽会变成滚动事件,用来查看全图。
本篇完结! 撒花! 感谢观看! 希望能帮助到你!
转载自:https://juejin.cn/post/7143949914261684261