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记一次对Redis的rename命令重写的尝试

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前言

本文原创,著作权归WGrape所有,未经授权,严禁转载

一、背景

随着云上产品的发展愈来愈完善,越来越多的公司开始投入到服务器上云的工作中,可选的云上服务商和产品也非常多。

某某云服务商旗下的XX是基于Redis开发的云上存储产品,基本对Redis可以做到99%兼容,之所以不是100%,是因为对于Redis的一些罕见命令是不支持的,比如rename命令。

如果公司选择了此产品作为Redis云上产品,不巧的是业务中大量使用了rename命令,那么如何保证上云后,业务正常不受影响呢?

二、基于多命令组合的实现

(1) 思路

基于phpredis提供的方法支持,去调用不同的Redis命令实现

(2) 问题

  • 需要考虑事务和管道的问题,比如exec()之后才执行删除Key等等,逻辑非常复杂
  • 多个命令实现的rename不再具有原子性,而且在Multi场景下返回的数据结构也会不一致

(3) 实现

function rename($srcKey, $dstKey)
{
    $notExistKey = "temp_temp_not_exist_key";
    $maxDumpMB = intval($monitorRedis->get('config_max_dump_MB'));

    // 使用dump+restore替代Redis的rename命令
    // 创建调用方Redis实例
    $calledRedis = (new static())->init();

    // 序列化出数据内容, 通过内存消耗判断dump出来的Key的占用内存
    $memoryStart = memory_get_usage();
    $serializedData = $calledRedis->dump($srcKey);
    $memoryEnd = memory_get_usage();
    $usedMB = intval(($memoryEnd - $memoryStart) / 1024 / 1024);

    // 如果超过最大内存限制, 则拒绝此操作
    if ($maxDumpMB && $usedMB > $maxDumpMB) {
        return $this->isMulti ? parent::sIsMember($notExistKey, '123456') : false;
    }

    // 如果序列化失败(Key不存在或Redis内部失败), 则拒绝此操作
    if ($serializedData === false) {
        return $this->isMulti ? parent::sIsMember($notExistKey, '123456') : false;
    }

    // 获取srcKey的有效期
    $srcKeyTTL = intval($calledRedis->ttl($srcKey));
    if ($srcKeyTTL <= 0) {
        $srcKeyTTL = 0;
    }

    // 把序列化数据重新写入新Key
    $dstKeyDelSuccess = $calledRedis->del($dstKey);
    if ($this->isMulti) {
        $this->waitDeleteKeys[] = $srcKey;
        return parent::restore($dstKey, 0, $serializedData); // restore with ttl will failed
    } else {
        $srcKeyDelSuccess = false;
        $restoreSuccess = $calledRedis->restore($dstKey, 0, $serializedData); // restore with ttl will failed
        if ($restoreSuccess) {
            $srcKeyDelSuccess = $calledRedis->del($srcKey);
            $calledRedis->expire($dstKey, $srcKeyTTL);
        }
        return $restoreSuccess && $srcKeyDelSuccess;
    }

    // 使用Redis原生rename命令
    return parent::rename($srcKey, $dstKey);
}

二、基于Lua的实现

(1) 思路

通过使用Lua,使用其多条命令会当成一条命令执行的特性,实现在一个命令里面做多种不同的操作。而且Lua命令和其他Redis命令都是等同的,这也保证了不需要在Lua中考虑事务、管道等任何问题。

(2) 问题

既简单清晰又逻辑严谨的最完美的方案,没有任何安全性问题。

(3) 源码

function rename($srcKey, $dstKey)
{
    $isCustomRename = intval($monitorRedis->get('is_custom_rename'));

    // 使用dump+restore替代Redis的rename命令
    if (ENVIRONMENT == 'xx_cloud' || $isCustomRename) {
        $lua = <<<LUA
        local data=redis.call('dump',KEYS[1])
        if (data == nil or data == '' or data == false) then
            return false
        end
        local ttl=redis.call('pttl',KEYS[1])
        if ttl<0 then
            ttl=0
        end
        redis.call('del',KEYS[1])
        redis.call('del',KEYS[2])
        return redis.call('restore',KEYS[2],ttl,data)
LUA;
        return parent::eval($lua, [$srcKey, $dstKey], 2);
    }

    // 使用Redis原生rename命令
    return parent::rename($srcKey, $dstKey);
}

三、收获

基于此次经验,除了有如下收获外,总结并写了一篇Redis底层文章《Redis源码系列之rename讲解》 欢迎阅读。

  • Redis中不同的命令会使用不同的秒、毫秒级时间单位,小心使用错误
  • 在使用phpredis的时候,很多场景都是直接用parent的方法即可,例如parent::multi()
  • Lua本身是一个脚本,它里面无论有多少条命令,但作为一个脚本去evel()执行的时候,它都只是一个命令,也只会有一个返回值
  • 在使用phpredis的时候,每一个操作的返回值会自动切换。即如果是Multi那么返回的结构是Object类型的Multi结构,否则是一个普通的String、Boolean、Int等类型

四、总结

如果当你解决一个问题需要使用非常复杂的方案,而且需要耗费巨大精力的时候,就一定要想想自己是否选错了方案。这时要尽快从泥潭中抽离出来,好好想想是不是自己的整个思路就是错误的,可能换一个思路之后,所有复杂的场景都不再需要考虑了