面试官求你别再问我hook了
一 前言
先问大家几个问题,这几个问题都是我在面试中真实被问到的,属实给我整不会了....
- 写
hooks
跟写类组件比,hooks
有啥优势? - 我们如何封装一个
hook
? hooks
原理是什么? 面试虽然凉了,但是学习还得继续😭
二 深入了解hooks
useState
- 使用
useState
的使用很简单🙉,一句话带过,返回一个数组,数组的值为当前state
和更新state
的函数;useState
的参数是变量、对象或者是函数,变量或者对象会作为state
的初始值,如果是函数,函数的返回值会作为初始值。 - 批量更新 看下面这段代码
function Count(){
let [count,setCount] = useState(0)
const handleAdd = function(){
setCount(count+1)
setCount(count+1)
}
return(
<div>
<p>{count}</p>
/*每次点击加1*/
<button onClick={handleAdd}>加一</button>
</div>
)
}
在同一个事件中并不会因为调用了两次setCount
而让count
增加两次,试想如果在同一个事件中每次调用setCount
都生效,那么每调用一次setCount
组件就会重新渲染一次,这无疑使非常影响性能的;实际上如果修改的state
是同一个,最后一个setCount
函数中的新state
会覆盖前面的
useEffect && useLayoutEffect
- 使用
这两个
hook
用法一致,第一个参数是回调函数,第二个参数是数组,数组的内容是依赖项deps
,依赖项改变后执行回调函数;注意组件每次渲染会默认执行一次,如果不传第二个参数只要该组件有state
改变就会触发回调函数,如果传一个空数组,只会在初始化执行一次。另外,如果用return
返回了一个函数,组件每次重新渲染的时候都会先执行该函数再调用回调函数。 - 区别
表面上看,这两个
hook
的区别是执行时机不同,useEffect
的回调函数会在页面渲染后执行;useLayoutEffect
会在页面渲染前执行。实际上是React
对这两个hook
的处理不同,useEffect
是异步调用,而useLayoutEffect
是同步调用。 那什么时候用useEffect
,什么时候用useLayoutEffect
呢? 我的理解是视情况而定 如果回调函数会修改state
导致组件重新渲染,可以useLayoutEffect
,因为这时候用useEffect
可能会造成页面闪烁; 如果回调函数中去请求数据或者js执行时间过长,建议使用useEffect
;因为这时候用useLayoutEffect
堵塞浏览器渲染。
useMemo && useCallback
这两个hook
可用于性能优化,减少组件的重复渲染;现在就来看看这两个神奇的hook
怎么用。
- uesMemo
function MemoDemo() {
let [count, setCount] = useState(0);
let [render,setRender] = useState(false)
const handleAdd = () => {
setCount(count + 1);
};
const Childone = () => {
console.log("子组件一被重新渲染");
return <p>子组件一</p>;
};
const Childtwo = (props) => {
return (
<div>
<p>子组件二</p>
<p>count的值为:{props.count}</p>
</div>
);
};
const handleRender = ()=>{
setRender(true)
}
return (
<div style={{display:"flex",justifyContent:'center',alignItems:'center',height:'100vh',flexDirection:'column'}}>
{
useMemo(() => {
return <Childone />
}, [render])
}
<Childtwo count={count} />
<button onClick={handleAdd}>增加</button>
<br/>
<button onClick={handleRender} >子组件一渲染</button>
</div>
);
}
Childone
组件只有render
改变才会重新渲染
这里顺带讲下,React.memo
,用React.memo
包裹的组件每次渲染时会和props
会和旧的props
进行浅比较,如果没有变化则组件不渲染;示例如下
const Childone = React.memo((props) => {
console.log("子组件一被重新渲染",props);
return <p>子组件一{props.num}</p>;
})
function MemoDemo() {
let [count, setCount] = useState(0);
let [render,setRender] = useState(false)
let [num,setNum] = useState(2)
const handleAdd = () => {
setCount(count + 1);
};
const Childtwo = (props) => {
return (
<div>
<p>子组件二</p>
<p>count的值为:{props.count}</p>
</div>
);
};
const handleRender = ()=>{
setRender(true)
}
return (
<div style={{display:"flex",justifyContent:'center',alignItems:'center',height:'100vh',flexDirection:'column'}}>
{/* {
useMemo(() => {
return <Childone />
}, [render])
} */}
<Childone num={num}/>
<Childtwo count={count} />
<button onClick={handleAdd}>增加</button>
<br/>
<button onClick={handleRender} >子组件一渲染</button>
</div>
);
}
这个例子是把上个例子中的Childone
拆出来套上React.memo
的结果,点击增加后组件不会该组件不会重复渲染,因为num
没有变化
- useCallback
还是上面那个例子,我们把
handleRender
用useCallback
包裹,也就是说这里num
不变化每次都会传同一个函数,若是这里不用useCallback
包裹,每次都会生成新的handleRender
,导致React.memo
函数中的props
浅比较后发现生成了新的函数,触发渲染
const Childone = React.memo((props) => {
console.log("子组件一被重新渲染",props);
return <p>子组件一{props.num}</p>;
})
export default function MemoDemo() {
let [count, setCount] = useState(0);
let [render,setRender] = useState(false)
let [num,setNum] = useState(2)
const handleAdd = () => {
setCount(count + 1);
};
const Childtwo = (props) => {
return (
<div>
<p>子组件二</p>
<p>count的值为:{props.count}</p>
</div>
);
};
const handleRender = useCallback(()=>{
setRender(true)
},[num])
return (
<div style={{display:"flex",justifyContent:'center',alignItems:'center',height:'100vh',flexDirection:'column'}}>
{/* {
useMemo(() => {
return <Childone />
}, [render])
} */}
<Childone num={num} onClick={handleRender}/>
<Childtwo count={count} />
<button onClick={handleAdd}>增加</button>
<br/>
<button onClick={handleRender} >子组件一渲染</button>
</div>
);
}
useRef
这个hook
通常用来获取组件实例,还可以用来缓存数据❗
获取实例就不过多解释了,需要注意的是只有类组件才有实例;重点看下useRef
如何缓存数据的:
function UseRef() {
let [data, setData] = useState(0)
let initData = {
name: 'lisa',
age: '20'
}
let refData = useRef(initData) //refData声明后组件再次渲染不会再重新赋初始值
console.log(refData.current);
refData.current = { //修改refData后页面不会重新渲染
name: 'liyang ',
age: '18'
}
const reRender = () => {
setData(data + 1)
}
return (
<div>
<button onClick={reRender}>点击重新渲染组件</button>
</div>
)
}
组件重新渲染后,变量会被重新赋值,可以用useRef
缓存数据,这个数据改变后是不会触发组件重新渲染的,如果用useState
保存数据,数据改变后会导致组件重新渲染,所以我们想悄悄保存数据,useRef
是不二选择👊
三 自定义hook
自定义hook
,也就是hook
的封装,至于为什么要封装hook
呢?react
官网给出了答案
使用 Hook 其中一个目的就是要解决 class 中生命周期函数经常包含不相关的逻辑,但又把相关逻辑分离到了几个不同方法中的问题。 通过自定义 Hook,可以将组件逻辑提取到可重用的函数中。
先来看下这个例子:
export default function CustomHook() {
let refone = useRef(null)
let X, Y, isMove = false,left,top
//基于鼠标事件实现拖拽
useEffect(() => {
const dom = refone.current
dom.onmousedown = function (e) {
isMove = true
X = e.clientX - dom.offsetLeft;
Y = e.clientY - dom.offsetTop;
}
dom.onmousemove = function (e) {
if (isMove) {
left = e.clientX - X
top = e.clientY - Y
dom.style.top = top + "px"
dom.style.left = left + "px"
}
}
dom.onmouseup = function (e) {
isMove = false
}
}, [])
return (
<div style={{ display: "flex", justifyContent: 'center', alignItems: 'center', height: '100vh' }}>
<div ref={refone} style={{ width: '70px', height: '70px', backgroundColor: '#2C6CF9',position:'absolute' }}></div>
</div>
)
}
我们利用鼠标事件简单的实现了一个拖拽方格的效果,那如果在其他页面也需要这个效果呢?😏于是,我们可以考虑把这段相同的逻辑封装起来,就像我们提取公共组件一般。来看下面这个例子:
import {useEffect, useRef } from "react";
function useDrop() {
let refone = useRef(null)
let X, Y, isMove = false,left,top
//基于鼠标事件实现拖拽
useEffect(() => {
const dom = refone.current
dom.onmousedown = function (e) {
isMove = true
X = e.clientX - dom.offsetLeft;
Y = e.clientY - dom.offsetTop;
}
dom.onmousemove = function (e) {
if (isMove) {
left = e.clientX - X
top = e.clientY - Y
dom.style.top = top + "px"
dom.style.left = left + "px"
}
}
dom.onmouseup = function (e) {
isMove = false
}
}, [])
return refone
}
export default function CustomHook() {
let refone = useDrop()
let reftwo = useDrop()
return (
<div style={{ display: "flex", justifyContent: 'center', alignItems: 'center', height: '100vh' }}>
<div ref={refone} style={{ width: '70px', height: '70px', backgroundColor: '#2C6CF9',position:'absolute' }}></div>
<div ref={reftwo} style={{ width: '70px', height: '70px', backgroundColor: 'red',position:'absolute' }}></div>
</div>
)
}
这里为来减少代码量只展示了在同一个页面使用封装过的hook
,事实上封装这段hook
我们只改了几行代码,却实现了逻辑的重用是不是很神奇!😆需要注意的是hook
的封装函数必须要以use
开头,因为使用hook
本身是有规则的,比如不能在条件语句中使用hook
,不能在函数外使用hook
;如果不适用use
开头封装hook
,则react
无法自动检查该函数内使用的hook
是否符合规则。
四 总结
本文还有一些hook没讲到,不过没关系相信学会以上这些再入手其他hook也是手到擒来;笔者本准备讲下hook的原理来着,无奈react的源码实在太难啃,各种文章看了也没能深入理解,只能说下次一定......
转载自:https://juejin.cn/post/7019493055396839431