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JS高级原型以及函数调用方式

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JavaScript 高级

目标

  1. 原型
  2. ==函数的原型链==
  3. 函数和对象的原型链关系
  4. 函数的4种调用方式
  5. 箭头函数

2.原型 prototype -重点

原型上存放函数

  1. 解决了同一个 say 浪费 内存的问题
  2. 解决了污染全局变量的问题
    function createStudent(name, age) {
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
    // 将刚才的全局函数say 直接挂载到 构造函数的原型上 即可
    // prototype 是个对象 每一个构造函数都会内置有的. 我们称之为原型
    createStudent.prototype.say = function () {
      console.log(this.name);
    }

    const obj = new createStudent("悟能", 83);
    const obj1 = new createStudent("悟能1", 84);

    console.log(obj.say === obj1.say); // true 

原型解释

  • 原型的单词是 prototype, 原型的这个名字是行业内共同认可的名字。
  • 原型本质是一个对象,理解为 JavaScript 自动帮我们添加的,只要是构造函数,系统会默认的为构造函数关联一个对象,这个对象就称为构造函数的原型,写在原型中的成员,可以被构造函数所创建的实例调用
  • 原型是 JavaScript 自动帮我们在定义构造函数的时候添加的
  • 所有构造函数的实例,共享一个原型
  • 原型上一般是挂载函数

图示

JS高级原型以及函数调用方式

3.原型 proto

  1. Javascript 规定,每一个(构造)函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。这也就意味着,我们可以把所有对象实例需要共享的属性和方法直接定义在 prototype 对象上,以便让同一类型的对象共享方法或其它成员

  2. 实例的 __proto__ 属性 等于 构造函数的 prototype

    function Person (name, age) {
      this.name = name
      this.age = age
    }
    
    console.log(Person.prototype)
    
    Person.prototype.type = 'human'
    
    Person.prototype.sayName = function () {
      console.log(this.name)
    }
    
    var p1 = new Person(...)
    var p2 = new Person(...)
    
    console.log(p1.sayName === p2.sayName) // => true
    
    • 这时所有实例的 type 属性和 sayName() 方法,其实都是同一个内存地址
  3. 注意:由于不同浏览器的兼容性问题,我们使用的时候,都只会使用 构造函数的prototype

  4. 实例的 _proto_ 只是为了方便我们开发的时候查看数据,是不会手动修改和操作它的。

4.原型的关系

构造函数、实例、原型三者之间的关系

构造函数:构造函数就是一个函数,配合new可以新建对象。

实例:通过构造函数实例化出来的对象我们把它叫做构造函数的实例。一个构造函数可以有很多实例。

原型:每一个构造函数都有一个属性prototype,函数的prototype属性值就是原型。通过构造函数创建出来的实例能够直接使用原型上的属性和方法。

JS高级原型以及函数调用方式

所有的构造函数都是Function的实例

Array 和 Person 和 Date 等都是 Function的实例

JS高级原型以及函数调用方式

Function 和 Object的关系

有人说 JavaScript 是作者花了7天时间写出来的产物 - 不完美

console.log(Object.prototype===Function.prototype.__proto__)

JS高级原型以及函数调用方式

Object的顶端呢?

接近顶峰了

 console.log(Object.prototype.__proto__ === null);

JS高级原型以及函数调用方式

5.原型链

1概念

任何一个对象,都有原型对象,原型对象本身又是一个对象,所以原型对象也有自己的原型对象,这样一环扣一环就形成了一个链式结构,我们把这个链式结构称为:原型链。

JS高级原型以及函数调用方式

  • 总结:Object.prototype是原型链的尽头,Object.prototype的原型是null。

属性查找原则

如果是获取操作

  1. 会先在自身上查找,如果没有
  2. 则根据__proto__对应的原型去找,如果没有
  3. 一直找到Object.prototype,如果没有,那就找不到从而报错

6.es5 原型链继承

利用代码的能力实现 面向对象的特性 封装继承

初体验

  1. 子类strudent 继承了父类 Person的属性
// 父类
function Person(name, height) {
    this.name = name;
    this.height = height;
}

Person.prototype.say = function () {
    console.log(this.name);
    console.log(this.height);
}

// 子类
function Student(grade, name, height) {
    // 借用了父类的构造函数,完成对自己的赋值
    Person.call(this, name, height)
    this.grade = grade;
}

// 赋值了父类原型上的所有的 属性和方法
Student.prototype = Person.prototype;
// 修改之类的指向
Student.prototype.constructor = Student;

// 创建子类的实例
const stu = new Student("一年", "周星星", 170);
stu.say();

7.作用域及作用域链

let所创建的变量的作用域是从创建这个let变量到它所在的结构的}结束

作用域:变量起作用的区域,也就是说:变量定义后,可以在哪个范围内使用该变量。

var num = 11;//全局变量
function fn(){
  var num1 = 22;//局部变量
  console.log(num);  // 全局变量在任何地方都能访问到
  console.log(num1);  
}
console.log(num);

在js里只有全局作用域和函数作用域。

函数作用域是在函数定义的时候作用域就确定下来了,和函数在哪调用无关。

  • 我们只关注函数的定义位置而不关注函数的调用位置
    • 定义函数,函数的作用域就确定了
    • 以后函数做为参数,不影响函数的作用域
var num = 123;
function f1() {
  console.log(num); // 123
}

function f2(){
  var num = 456;
  f1();
}
f2();// 123

作用域链

作用域链:只要是函数,就会形成一个作用域,如果这个函数被嵌套在其他函数中,那么外部函数也有自己的作用域,这个一直往上到全局环境,就形成了一个作用域链。

变量的搜索原则

  1. 从当前作用域开始查找是否声明了该变量,如果存在,那么就直接返回这个变量的值。
  2. 如果不存在,就会往上一层作用域查询,如果存在,就返回。
  3. 如果不存在,一直查询到全局作用域,如果存在,就返回。如果在全局中也没有找到该变量会报错

作用域链练习

// 1 
var num = 10;
fn1();
function fn1() {
  console.log(num);  // undefined
  var num = 20;
  console.log(num);  // 20
}
console.log(num);    // 10


// 2 -- 改造上面的面试题
var num = 10;
fn1();
function fn1() {
  console.log(num);  // 10
  num = 20;
  console.log(num);  // 20
}
console.log(num);    // 20


// 3
var num = 123
function f1(num) {
    console.log(num) // 456
}

function f2() {
    var num = 456
    f1(num)
}
f2()


// 4
var num1 = 10;
var num2 = 20;
function fn(num1) {
  num1 = 100;
  num2 = 200;
  num3 = 300;
  console.log(num1);  // 100
  console.log(num2);  // 200
  console.log(num3);  // 300
  var num3;
}
fn();
console.log(num1); // 10
console.log(num2); // 200
console.log(num3); // 报错

8.this与函数的四种调用模式

根据函数内部this的指向不同,可以将函数的调用模式分成4种

  1. 函数调用模式
  2. 方法调用模式
  3. 构造函数调用模式
  4. 上下文调用模式(借用方法模式)

函数调用模式

如果一个函数不是一个对象的属性时,就是被当做一个函数来进行调用的。此时this指向了window

function fn(){
  console.log(this);// 指向window 
}
fn();

方法调用模式

当一个函数被保存为对象的一个属性时,我们称之为一个方法。当一个方法被调用时,this被绑定到当前对象

const obj = {
  sayHi:function(){
    console.log(this);//在方法调用模式中,this指向调用当前方法的对象。
  }
}
obj.sayHi();

构造函数调用模式

如果函数是通过new关键字进行调用的,此时this被绑定到创建出来的新对象上。

function Person(){
  console.log(this);
}
Person();// window
var p = new Person();// person{}

几个小练习

// 分析思路:1. 看this是哪个函数的  2. 看这个函数是怎么调用的,处于什么调用模式

// 1
var age = 38;
var obj = {
    age: 18,
    getAge: function () {
        console.log(this.age);
    }
}

var f = obj.getAge;
f();// 38


// 2
var age = 38;
var obj = {
  age:18,
  getAge:function () {
    console.log(this.age);// 18
    function foo(){
      console.log(this.age);// 38
    }
    foo();
  }
}
obj.getAge();


// 3
var length = 10

function fn() {
    console.log(this.length) // 10
}
var obj = {
    length: 5,
    method: function (fn) {
        fn() 
        arguments[0](); // 3
    }
}
obj.method(fn, 10, 5);

方法借用模式

也叫上下文模式,分为 apply 与 call,bind

call

call方法可以调用一个函数,并且可以指定这个函数的this指向

const RichWumon = {
    name: "富婆",
    say: function () {
        console.log(this.name, " 我要重金求子");
    }
}

const obj = {
    name: "屌丝"
}

RichWumon.say();			// 富婆
RichWumon.say.call(obj);	// 屌丝

call应用

  1. 将伪数组转成数组
let divs = document.querySelectorAll('div'); // 伪数组
// let divs = document.body.children;
console.log(divs);

function change(nodelist) {
    console.log(Object.prototype.toString.call(nodelist));
    return Array.prototype.slice.call(nodelist);

}

apply

就是apply()方法接受的是一个包含多个参数的数组。而call()方法接受的是若干个参数的列表

可以利用apply 将 刚才的call 的代码修改一下

const RichWumon = {
    name: "富婆",
    say: function () {
        console.log(this.name, " 我要重金求子");
    }
}

const obj = {
    name: "屌丝"
}

RichWumon.say();			// 富婆
RichWumon.say.apply(obj);	// 屌丝

apply应用

1.简化log方法

// 简化log方法
function log() {
    // 不需要改变this
    console.log.apply(console, arguments);
}

bind方法

**bind()**方法创建一个新的函数, 可以绑定新的函数的this指向

var name = '张三';
function Fn(){
    this.age = 1;
    
    console.log(this.name + this.age);
}

Fn();			// 张三 1

// 返回值:新的函数
// 参数:新函数的this指向,当绑定了新函数的this指向后,无论使用何种调用模式,this都不会改变。
let obj = {
    name:'小强',
}
const newFn = Fn.bind(obj);
newFn();		// 小强 1

this的指向

  • 单独使用,this 指向全局对象

    console.log(this); 
    
  • 函数中的 this 指向全局对象

    function show(){
        console.log(this); 
    }
    
    show();
    
  • 在函数内部,this 的指向在函数定义的时候是不能确定的,只有函数执行的时候才能确定

    const a = 18;
    const obj = {
        a: 19,
        b: {
            a: 20,
            c: function () {
                console.log(this.a); 	// 20
            }
        }
    }
    obj.b.c();
    
  • 在方法中,this 指代该调用方法的对象

    const obj ={
    	name:"小白",
    	say:function(){
    		console.log(this);		
    	}
    }
    obj.say()
    

9.箭头函数

格式--定义语法

// 箭头函数是匿名函数,一般做为参数传递
// let test = function (a,b){
//     let sum = a + b 
//     return sum
// }
// let test = (参数) => {函数体}
// 几个小细节
// 1.如果函数体只有一句,那么可以省略{},同时默认会返回函数体的结果,不能写return
// 2.如果只有一个参数,那么可以省略()
// 3.如果没有参数,()也不能省略
// let test = (a,b) =>  a + b 
let test = a =>  a + 10 

let res = test(100)
console.log(res)

特性

// 箭头函数的this是确定的,况且永远不变
// 箭头函数中的this指向  创建这个箭头函数所在对象  的上下文
let obj = {
    name: 'jack',
    say: function () {
        return () => {
            console.log(this) // obj
        }
    }
}
let fn = obj.say()
fn() // obj

let newobj = {}
newobj.fun = fn
newobj.fun() // obj

let rose = {
    name: 'rose'
}

fn.call(rose) // obj
转载自:https://juejin.cn/post/7064549146220298276
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