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js隐式类型转换

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站长
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熟练掌握类型转换,理解其中的规律。可以让你的代码更简洁更安全。

在编写代码的时候,我们通常会有意无意的写出一些,存在类型转换的代码。这些代码有时的返回值总让人迷惑,比如下列式子都是我们工作中常见的:

var a = 1;
var b = '2';
var c = a + b; // '12';

var d = 43;
d == '43';  // true
d === '43'; // false

上面都是比较常见的,让我们再看几个例子:

// 例子1
const obj = {
    toString() {
        return : 'xxx';
    }
}
const obj2 = {};

obj.toString();   // "xxx" 当然,我们还是可以使用Object.prototype.toString.call(obj)的,因为这是调用了Object对象,但是如果改写了Object的toString方法,那情况就不一样了。
obj2.toString();  // "[object Object]"

// 例子2
const a = [1,2,3];
const b = [4,5];
a + b;               // "1,2,34,5"

// 例子3
false == [];         // true
false == "";         // true
false == null;       // false
false == undefined;  // false
[] == ![];           // true

看到上面的结果,是否你也感觉头疼。现在让我们开始探索,看看这中间都发生了怎样的类型转换。

在讲强制类型转换是我们先思考一个问题,不同的数据类型值都会发生什么类型转换?在什么情况下会发生类型转换?具体是怎么转换的?

发生了类型转换通常都是操作值做了【抽象操作】(ES5规范第9节中定义了一些“仅供内部使用的操作”)。这里我们简单介绍一下ToStringToNumberToBoolean同时还有一个ToPrimitive

ToString

ToString是对非字符串进行强制类型转换。

  • 对于基本数据类型,ToString则是进行字符串化,null转化为"null",undefined转化为"undefined",true转化为"true"。对于数字的ToString,需要注意的是,数字的极大值跟极小值会转为指数形式表示。
var a = 1.07 * 1000 * 1000 * 1000 * 1000 * 1000 * 1000 * 1000;
a.toString();  // "1.07e21";
  • 对于引用数据类型的ToString,通常会调用引用对象中的 toString()进行转化,如果对象没有这个方法则会发生报错。(注意:从ES5开始,使用Objest.create(null)创建的对象,因为创建对象的[[Prototype]]为null,所以不会有toString()和valueOf()这两个方法)。
var a = [1,2,3,4];
a.toString(); // "1,2,3,4"

var b = {
    a: 42,
    foo: 'foo'
}
b.toString(); // "[object Object]"

ToNumber

  • 对基本数据类型,ToNumber跟调用Number转数字一样。
Number(true);      // 1
Number(false);     // 0
Number(null);      // 0
Number(undefined); // NaN
Number("");        // 0
Number("123");     // 123
Number("123aaa");  // NaN
  • 对于引用数据类型,会先判断对象是否有valueOf(),如果有则将返回的值进行类型转换。如果没有,则判断是否有toSrting(),并将其返回值做类型转换。如果这两个方法都没有则报错TypeError。
var a = { valueOf() { return "42"} };
var b = { toString() { return "42"} };

var c = [1,2];
c.toString = function() { return this.join(""); }

Number(a);  // 42
Number(b);  // 42
Number(c);  // 12
Number([]); // 0
Number([1,2]); // NaN

ToBoolean

对于抽象操作ToBoolean,ES5规范9.2中列出一些假值,既对这些值进行布尔强制类型转换时,会转为false的值。除了这些值以外,所有值进行强制类型转换时,都会得到true

undefined
null
"" // 空字符串
+0, -0, NaN
false

ToPrimitive

抽象操作ToPrimitive,其实在ToStingToNumberToBoolean获取对象原始值的时候,就是通过ToPrimitive来获取的,获取完原始值之后,再进行toString(),Number(),Boolean()等类型转换。

总结,在对值进行类型转换时,如果是基本数据类型,则直接对使用该值进行类型转换;如果是引用类型,会先通过ToPrimitive获取原始值,然后使用获取的原始值进行类型转换。

而之前说的【先检查对象是否包含valueOf(),如果没有在检查toString()】这个过程就是 ToPrimitive


现在我们分析完类型转换的过程都具体做了什么操作了,现在我们看下,在那些操作下会发生类型转换。

运算符 +

如果操作数中存在字符串,则进行字符串拼接;如果操作数是对象,则会对对象进行 ToPrimitive抽象操作以获取原始值,通常这操作都会获取到字符串。最后进行 + 操作。

var a = [1,2];
var b = [3,4];
a + b;  // "1,23,4"

逻辑判断相关

  • if(..)
  • while(..)和do..while(..)
  • 三元表达式 ?:
  • for(..; ..; ..){}
  • 逻辑或||逻辑与&& 左边的操作数

上面的语句中所包含的判断表达式,都会将非布尔值通过抽象操作ToBoolean,将值转为boolean。

== 宽松对等规则

1. 字符串和数字之间的相等比较

  • 如果Type(x)是数字,Type(y)是字符串,则返回 x === ToNumber(y)的结果。
  • 如果Type(x)是字符串,Type(y)是数字,则返回 ToNumber(x) === y的结果。
var x = 42;
var y = '42';
x === y;  // false
x == y;   // true   这里转换为: 42 == ToNumber('42') => true

2. 其他类型和布尔类型的相等比较

  • 如果Type(x)是布尔类型,则返回 ToNumber(x) === y 的结果。
  • 如果Type(y)是布尔类型,则返回 x === ToNumber(y)的结果。
var x = true;
var y = '42'
x === y; // false
x == y; // false
// false 这里转换为:toNumber(true) == toNumber('42') => 1 == 42  =>  false

3. null 和 undefined 之间的相等比较

  • 如果x为null,y为undefined,则结果为true。
  • 如果x为undefined,y为true,则结果为true。
  • 注意: 在 == 中null和undefined相等(也与自身相等),除此之外其他值都不和他们相等。 所以可以使用一特性,对值进行判断是否等于null或undefined
var x = null;
var y;
x === y; // false
x == y; //true

4. 对象和非对象之间的相等比较

  • 如果Type(x)是字符串或数字,Type(y)是对象,则返回 x == ToPrimitive(y)的结果。
  • 如果Type(y)是字符串或数字,Type(x)是对象,则返回 ToPrimitive(x) == y的结果。
var a = 42
var b = [42]

a == b; // true
// [42]调用ToPrimitive,返回"42",变成 "42" == 42,然后又变成 42 == 42,最后两者相等。

var a = "abc";
var b = Object(a); // new String( a )一样
a === b; // false
a == b; // true

这里有些值不一样

var a = null;
var b = Object(a); // 和Object()一样
a == b; // false

var c = undefined;
var d = Object(c); // 和Object()一样
c == d; // false

var e = NaN;
var f = Object(e); // 和new Number(e) 一样
e == f;  // NaN == NaN => false

因为js中,没有undefined 和 null 对应的封装对象。所以对他们进行Object封装跟调用Object()一样,返回一个常规对象。

而NaN是因为,NaN本身就不等于自己。

总结

总的来说:在宽松对比中,对比的值具有这样的转换优先级,对象 > 非对象(非对象中:字符串,布尔都会ToNumber转为数字,进行比较)。同时需要注意 NaN(唯一不等于自己的值),undefined和null这几个值的转换。

当然,宽松对等中不同值对比,才会进行类型转换。如果是相同类型的比较,不会进行类型转换。"0" == "" 返回false。因为这是字符串"0"""的对比,不会进行抽象操作ToNumber

理解了对象的类型转换都是ToPrimitive操作,那么我们需要注意,任何情况下都不要重写对象的 valueOf()toString() 方法。

附上一个查看js中常见值比较的关系图表:链接

转载自:https://juejin.cn/post/7129072763473494046
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