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1年前
面试
37手游H5活动组队组件后端系统设计
本文探讨了组队玩法在提升用户粘性、参与度和病毒式传播中的重要作用,从队伍���建管理、成员招募、团队任务设计到技术架构设计等多方面进行详细解析,助您全面了解和实现高效互动玩法。阅读本文,掌握组队玩法精髓,
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1年前
Flutter
Flutter渲染原理系列之runApp执行流程
runApp不仅启动了应用程序的初始化,还建立了Widget、Element和RenderObject之间的联系,从而使得应用程序的UI能够在屏幕上正确地呈现和响应用户交互。
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8个月前
数据库
GIS、向量、文字检索... 火山引擎 ByteHouse 集成全场景分析能力火山引擎推出的云原生数据仓库 ByteHo
火山引擎推出的云原生数据仓库 ByteHouse 不仅能满足海量数据下高性能分析需求,还通过 GIS 时空分析、全文检索、Vector 向量检索,为分析型数据库加持更多能力
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1年前
开源
KusionStack 开源|Kusion 模型库和工具链的探索实践
KusionStack 最早是为了解决蚂蚁内部复杂的运维场景而诞生的解决方案。思路是通过自研的 DSL(KCL)沉淀运维模型 (Kusion Model)……
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1年前
Golang
重学Go语言 | Go初始化Struct的几种方式
面向对象编程语言最基础的概念就是类(class),不过Go语言并没有类的概念,所以使用Go语言开发时,我们一般会用struct(结构体)来模拟面向对象中的类。 类一般是通过构造方法(construct
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1年前
面试
【CountDownLatch】理解AQS后,第一个拿你练手
前言 上一篇文章(【AQS】我们不妨把话讲的再明白一点)咱们搞清楚了AQS的底层原理,今天我们一起来看看AQS的具体实现类--CountDownLatch。 CountDownLatch介绍 Coun
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1年前
JavaScript
利用Python实现数据可视化
利用Python实现数据可视化 一、Python数据可视化库介绍 Python中常用的数据可视化库包括Matplotlib、Seaborn、Plotly、Bokeh等。这些库各有特色,可以根据具体需求
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1年前
面试
面试官:使用冯诺依曼原理编写一个石头剪刀布游戏
前言 题目描述:请使用冯诺依曼原理,编写一个石头剪刀布的游戏。(3局两胜) 冯·诺依曼原理 冯·诺依曼原理,又称为冯·诺依曼体系结构,是现代计算机设计的基础理论之一,由著名数学家和科学家约翰·冯·诺依
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1年前
JavaScript
Vue
Astro 4.12 发布,新增支持服务器岛屿
近日,Astro 发布了最新的 4.12 版本,此版本包含 Server Islands(服务器岛屿),这是 Astro 将高性能静态 HTML 和动态服务器生成的组件集成在一起的新解决方案,此版本还
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10个月前
JavaScript
浅谈Integer缓存机制原理Integer a = 100的这种直接赋值操作,是调⽤Integer.valueOf(1
Integer a = 100的这种直接赋值操作,是调⽤Integer.valueOf(100)方法
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